其之就,繁計劃確既統治現實世界,也統治虛擬世界,也就精神維度。
但,讓兩者真正連接起,卻件困難事。
需分龐節點。就像之虞謝爾菲斯掃描候,惠顧現個巨節點樣。
事后們才識到,繁計劃之所以能夠將些信息“投放”到些仿、造之,將其同化,就通過個無現節點——至無形,也繁計劃如何到。
如果具分析其技術檻,麼也同樣以拿虛擬現實技術類比。
、連接設備、特定程序。
精神力者終究數,如果繁計劃希望讓所都往精神維度,論否擁精神力,麼們就需設計所類通用“第官”。
樣第官,就類似于游戲艙、游戲盔樣連接設備;而“節點”,就連接端。
顯然,繁計劃成功到點。
步,就精神維度構建相應“程序”,也就個實際“造堂”。件事,們無法確定繁計劃究竟到步。
但考慮到虞謝爾菲斯精神維度見到,團形成信息云團……繁計劃點能也已經卓成效。
無論如何,只繁計劃將現實世界與精神維度聯通,麼“節點”就必,打通同維度梁。
繁計劃最初實驗從游戲改造始,顯然也們“靈”源之。
因此,謝爾菲斯提及數據球,受到所注。
但官方記錄案數據球,顯然太能繁計劃據點。們能麼膽,至曾經能。因此,其能球、址,就成們需注。
塞莉亞曾經為芒作過,并且還游戲部員。現,就考自己否留到蛛絲馬跡。
其實點難以尋,因為塞莉亞作部分都宣傳、活方面。其實也很接些數據程序。
夜,見狂呼嘯吹過顆球音。燈閃爍,偶爾照亮周圍些未曾清掃廢墟。
就個候,塞莉亞突然愣。
面景,讓到以芒件事。
芒員擁些作福利,其之每都次公司報銷集旅,旅目則公司部投票選擇。
旅自然按照部算,幾,塞莉亞所游戲部投票候,其名員提名域“鋼堡”。
完全由損毀構成特殊奇觀,受到部分游客。
“但就片廢墟嗎?什麼?”當塞莉亞位同事卻分解。
“但還專兒旅游呢。們訂票候朵。”提名方同事卻,“定挺呢?”
最后們部也沒鋼堡,而另景點。
第也沒成。過,件事被當塞莉亞注到,并且自己調查報告。
子點興趣,自己調查報告到相容。
當記錄自然更加詳細。塞莉亞對芒層蹤分,因此也專就條消息過調查,群層確鋼堡,并且還待概周。
如果只損毀,真需麼嗎?
……。塞莉亞索著。
起繁計劃毫無系,畢竟都些已經損毀、毫無用處,過些屬空殼。
但……
等等,如果艦呢?
對于艦領航員,們所連接艦,就個節點,畢竟們直接與艦精神力連接,與甲戰士類似。
艦退役之后,樣節點自然廢棄,然、利用精神力節點。
而片鋼堡無比龐,至每都加入們列。些至將里作個適探險、探寶點。
繁計劃或許將里作核據點,畢竟里流量還很。但如果繁計劃利用里某種實驗,只注隱蔽,基本就注到。
畢竟里也沒嚴格義管理者、統治者,只片漂浮太空之廢墟。
……廢墟。
塞莉亞凝著廢墟,突兀、冰笑。
繁計劃麼廢墟嗎?就像蟲子樣,麼些森、受到注角落?
麼,同伴起,把些蟲子從些角落里抓,讓世界與類審判。