些亞索,E著E著就沒。
些亞索,著著就別塔。
過熟悉亞索老玩都,熟能巧,只對亞索熟練度夠,麼就能判斷半徑,從而選擇否接個招。
但,莫位置并朗,距防御塔邊緣距無限接亞索招范圍,種微差距只系統能夠準確判斷,而老玩僅憑肉也根本無法判斷結果。
也莫刻調站位結果,計算肖盛景林瀾配范圍,就將個距縮到極限,目效果還錯。
“索亞個痛——!”
隨著語音響起,莫也現抹嚴肅,因為也林瀾判斷究竟正正確。
屏幕以到林瀾表,莫緊張完全同,很松弛完成接波操作。
隨著振奮語音落,林瀾瞬漂移過,抽腰劍對莫無狂之斬,招落瞬,連砍兩刀,招所帶穿甲效果,讓莫變得跟菜樣好切,費吹之力就將斬殺。
而且,林瀾落點非常奇怪。
既沒莫后,也沒脫防御塔攻擊范圍,到防御塔傷害,只過距邊緣太,稍微拉就能脫,幾乎沒掉血就于防御塔之斬殺莫。
?
觀眾點懵。
們設兩種結果,但林瀾種都。
到防御塔傷害,卻沒沒依照制落莫后,而落莫!
候巖雀招過也沒用,根本敢招惹滿血林瀾,只,就溜溜。
波擊殺直接把臺觀眾愣。
就連莫也反應。
究竟麼回事?
林瀾既然到防御塔傷害,就莫距防御塔邊緣位置于亞索半徑,麼林瀾接招后果,就應該到莫后,也就防御塔正位置,麼落呢?
很亞索玩根本沒懂,只老玩概麼回事。
亞索招確實落敵后,但,只速夠,就以利用閃現、E技能位移調位置。
林瀾招起瞬調自己落點,使自己位于防御塔邊緣,擊殺莫后,只需往后半步就以脫防御塔傷害范圍!
解也樣分析,回放以到林瀾招確實向莫后,但只瞬殘,極其微瞬里,林瀾忽然用e技能改變落位置,直接將落點改到莫,殺完,正好避巖雀收割。
套操作理論沒任何問題,實際真正用到,玩調位非常暫,只0.3秒,就算職業選也定能把控,而林瀾般兇險狀況,先判斷半徑,確定自己落后,再用E技能調位。
兩者之缺,任何方失誤都造成截然同結果,此刻林瀾也變成具尸!
而樣干凈利落!
解驚嘆:“kiner就玩亞索老啊,樣緊急況都能麼準確判斷!實際回放候就能到,加里奧距防御塔邊緣距,其實已經非常接亞索招范圍,里就已經好判定……”
波打完,林瀾幼稚招突然變得非常帥,之隱隱透著俠范,再也托兒索。
彈幕紛紛夸獎:[666果然很暴力啊。]
[實話,剛才啥都沒,沒到林瀾能麼……]
[玩亞索玩到幕真哭,個操作巨特麼難!]
[總決賽玩亞索就算,還玩得麼帥。]
[被亞索暴打ENG什麼受。]
[笑哭,誰能到林瀾掏個亞索?]
[ENG:穩輩子,被DT莽敢信?]
[瀾寶簡直秀命。]
[亞索原麼猛啊……]
[突然始直亞索。]
[救命,居然始對亞索玩產好。]
拿到個林瀾基本線橫著,E技能以借助兵滑,松接敵,防御塔掉之后,面對經濟領先自己將兩千亞索,莫對線都非常力,更別提支援隊友。
更怕,亞索傷害即便到后期也非常,100%暴擊,招過后提供還50%穿甲,就算奧恩也扛……
局勢越越倒向DT,林瀾亞索直接盤活DT個半活陣容。
林瀾從無解之,到打局方法!
把莫根定神針連根拔起!
“索亞個痛——!”又個招落,林瀾E兩刀砍輔助,等ad璐璐招消失后,刀砍ad。