都笑著到。
其實能兩個教練最緊張,雖然們嘴,但們緊張從作里溢。
比賽雖然DT賽點局,但旦輸掉,局入雙方局,DT壓力比ENG更。
教練們們制造焦慮,所以直讓們放松,除徐畏真話放松,剩其實都同程度緊張。
冠軍亞軍,名之差,榮耀卻甩千里萬里。
步登,還落起,全兩對局,現就決定命運刻。
比賽即將到,雙方各自入備戰環節,臺解激分析著賽況,即便隔著也能到現烈氛圍。
第局比賽選邊權ENG邊,們破荒選擇方,然后扳掉皇子、酒桶、阿卡麗,選搶妖姬。
們顯針對DT野,如果DT選,很能還被繼續針對。
矢權后,先肖盛景拿到魘,然后徐畏先拿卡莎。
ENG迅速選打野豬妹,以及輔助基蘭。
們陣容攻擊性,莫也改局功能性英雄,選擇林瀾互拼波。
之訓練賽,林瀾對莫傾囊相授,莫也掌握妖姬0.2秒極限消失操作,敢選,就已經將招練得登峰造極,麼自己就能選劫,只能選擇其英雄對線。
莫轉變林瀾很刺激,瞬已經忘記至決賽,骨子里隱匿血始隱隱沸騰。
林瀾將英雄列表直接往拉,“教練,選佐伊吧。”
ENG針對野,如果DT先選話波佐伊定被ban,矢權幾乎都沒就同,“好。”
林瀾選佐伊,調皮原躍然于屏幕之,舉投之都帶著林瀾獨松弛。
莫頓,好像到林瀾些微同,過很就將抹異樣排除掉。
雖然佐伊壓制妖姬,過相信,對妖姬掌控力絕對于林瀾佐伊。
因為佐伊根本就適林瀾。
隨后兩邊再次ban,ENG主針對輔助,DT主針對ad。
最后ENG選ad嘴、塞恩單。
DT選奧恩單輔助布隆。
雙方即將入對局,解也對兩邊陣容個分析:“局ENGDT選都定突破,過還lader妖姬壓制力更點,因為kiner佐伊實話,壓制力能沒刺客英雄,之比賽拿過4次佐伊,勝率只……”
解好林瀾佐伊,絲就更好。
們都得林瀾刺客以主宰比賽輸贏,而佐伊……額,雖然個版本確實加點,但對林瀾而言只能糊弄糊弄比賽。
雙方入游戲,線就能莫攻性,踩W點林瀾,迅速段W回到原處。
林瀾莫名其妙被A,好啊,個,別摸,定摸回,兵線候,裝Q兵,然后迅速平A莫,Q完兵,又A。
雖然莫反應很,換對方,但佐伊平A帶著被,釋放技能后加次普攻,打傷害比莫打自己更。
還更怕,佐伊Q兩段,就相當于林瀾每放個Q后以打兩次化普攻,只靠平A就以壓制莫。
而且被后普通沒抬作,平A瞬,A莫兩,莫就只能A,套QAQA法,直接讓血量領先對面。
也為什麼佐伊好打妖姬原因。
莫突然就敢再往壓。
林瀾佐伊太奇怪,跟訓練賽完全樣,記得林瀾最討厭種英雄,每次打得都非常適,至排斥……
而英雄聯盟游戲,當個召喚師英雄呼吸同頻候,就玩得非常艱難,現很失誤。
所以召喚師們只到跟自己同頻英雄,才玩得,個英雄也成為召喚師本命英雄。
般,個召喚師最只2-3個英雄能跟自己同頻,而職業選經過量訓練量以跟5-6個英雄同頻。
林瀾算職業同頻英雄最選,也過7-8個,再超過個界限英雄幾乎很難達到同頻效果。
莫同頻英雄類似于劫種,需方面考復型英雄。
林瀾同頻英雄類似于阿卡麗種,操作唯破英雄。
而佐伊節奏太過吞吞,林瀾節奏相差,也直玩好個英雄原因。
就剛剛,從林瀾操作嗅絲契。
林瀾好像跟佐伊呼吸同頻。