是功!
看到眼前的信息,王遠心中不由得一喜。
江湖四大類別的武學,功是最爲重要的,畢竟力是武俠玩家最重要的屬沒有之一。
不同於招式這類隨可見的武學,功類功法籍極其稀。
新手期玩家是學不到功的,只有拜門派後才能夠學習門派門功,至於更高階的功就得做大型任務才能夠學習,這一設定使得功更加的難學。
而且學習功還需要一定的悟天賦,像王遠這個悟的玩家,這輩子估計都學不到什麼高深的功。
基礎功雖是不流的功功法,但卻沒有學習條件,這對王遠來說絕對是彌足珍貴。
想也沒想,王遠雙手一拍,直接選擇了使用。
書籍化作一道芒鑽進了王遠。
系統提示:你習得了“基本功”氣值+100力值+100,骨+1,臂力+1
……
姓名:牛大春
門派:無【林寺見習弟子】
等級:9級
境界:【不堪一擊】
氣值:710
力值:200
外攻擊:132
攻擊:40
外防:122
防:40
臂力:61
骨:61
悟:10
法:10
天賦評價:骨卓絕,天生神力
【裝備武學】
招式:無
功:
【基本功】
等階:不流
修煉層數:一層/十層(0/100)
境界:初窺門徑
心法:
【無名心法】
等階:未知
修煉層數:一層/十層(367/10000)
境界:初窺門徑
臂力+20
骨+20
攻擊+100%
防+100%
輕功:無
裝備:鋼大刀
……
學習了基本功後,王遠的攻擊和防在無名心法的加持下達到了四十點,氣值也達到了七百點之多,剛纔的一番戰鬥,更是使得無名心法的練度提升到了三百多。
看來想要繼續提升練度,必須得不斷的捱打才行,這心法還真是有夠賤兮兮的。
回到牛家村後,王遠直接選擇了下線。
從早上玩到現在王遠滴水未進,腹中早已飢難耐。
摘下游戲頭盔,王遠走出臥室在冰箱裡隨意找了點東西便開始做午飯。
“爺爺,那孫子又給您來電話了!”
這時候,王遠的手機玩命的了起來。
看了一眼來電顯示,王遠無奈的點下了接聽鍵。
電話一接通,另外一頭就傳來了怒吼聲:“你小子在哪呢?趕滾回家!信不信我把你……”
耐心的聽完電話那頭的訓斥,王遠無語道:“爸,我都老大不小了,幹嘛老讓我在你邊待著,是不是我在你邊你揍我就順手一點。”
“是啊!你怎麼知道?”電話另一頭,理直氣壯。
“我……”
王遠聞言手中菜刀差點切在了手腕上。
在這樣的老子手下能夠活到二十多歲,王遠也可以說是天賦異稟了,王遠都懷疑自己的滿骨是不是被打出來的。
“我在外面好的,不想回去捱揍了。”
無語了片刻,王遠咬著牙道。
“嗯……”電話另一端沉了一下,然後關切的說道:“你也長大了,應該獨當一面了,錢夠花嗎?”
“爸……”
聽到老爹的話,王遠本來鬱悶的心的差點落淚,想不到自己這暴力的老爹竟然這麼關心自己。
“夠花了。”王遠道:“一個人在外面也花不了多。”
“那好,給我轉點錢過來,你知道你媽管的嚴,我連煙錢都……”
“再見!”王遠黑著臉,直接掛斷了電話。
……
和絕大多數年輕人一樣,王遠不喜歡在家裡待著,主要原因就是因爲自己老爹。
王遠自頑劣,其老爹卻是個能手就不吵吵的暴子,這倆人在一塊基本上一點就著,傷的還總是王遠。
王遠乾脆一氣之下就離開了家,想到自己在江北市月亮灣這邊還有套房子,於是就搬了進來收拾了一下自己一個人住。
雖然老爹不怎麼靠譜,但王遠自生活富足並不習慣按部就班的工作,可一個人在外生活總歸是要有收來源,也不知道聽誰說網絡遊戲能夠賺錢,所以王遠這纔買了《大武仙》的遊戲設備,準備在裡面一展拳腳,玩遊戲打發時間的時候順便搞點生活費。
……
WWW ¸тt kǎn ¸CΟ
沒過多久飯菜做好,王遠坐在桌前一邊吃飯一邊撥拉麪前的平板電腦,瀏覽大武仙的方論壇。
遊戲論壇嘛!
玩家吹灌水的帖子居多,首頁上的帖子各種標題黨。
什麼“《大武仙》第一人,華山派弟子白鶴亮翅獲得百年朱果,力大幅度提升,有第一屆華山論劍冠軍。”“牛家村驚先橫煉筋骨,刀槍不……”諸如之類的帖子比比皆是,這些帖子王遠提不起半點興趣。
不過卻有一個帖子吸引了王遠的注意力——《大武仙》玩家的基本屬選擇方向攻略。
這類攻略的帖子還算是比較有營養的,也是大部分玩家都比較喜歡的,此時這個帖子的瀏覽量已經高達數千萬
王遠也隨手點了進去。
還真別說,這個發帖子的樓主對遊戲中各大屬分析的頭頭是道。
可當看到最後一條的時候,王遠不由得皺了皺眉頭。
骨和臂力到底重不重要。
那樓主表示,臂力決定了玩家外攻擊屬,在沒有好功的遊戲前期加臂力的確會有一些優勢,可是等玩家加門派學習了功後,便可以用力催招式附加攻擊。
玩家的力值越高,攻擊就越高,中後期玩家學習了中高級功後,攻擊力基本就主要以攻擊爲主了,因此臂力這個屬是比較肋的。
骨也是一樣,再高的防也不如閃避和速度,只要法足夠高,骨的作用也不會太大。
所以一般況下高手玩家隨機選點的時候都應該選法和悟比較突出的角。
畢竟法可以提高玩家的閃避和速度,悟可以更快速的領悟和修煉功法,有了這兩樣屬,骨和臂力就無足輕重了。
“呵呵!”
看到這裡,王遠淡淡的笑了笑,隨手關上了論壇。
的確,這樓主分析的非常有道理,但是骨臂力作爲遊戲裡四大主屬的其中兩個,真如他所說的那樣沒用,龍騰公司做的遊戲格調就太低了。
法再高,能絕對閃避嗎?力再高消耗完了怎麼辦?再者說了,真的是悟越高,功的修行就越快嗎?
這些深層次的東西,都是樓主所沒有考慮到的。
遊戲本就是多樣化的選擇,千篇一律的選擇悟法這樣的江湖還有什麼意思?遊戲之所以有隨機屬的設定,不就是爲了讓玩家驗不同的選擇嗎。
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