躲開了水元素的襲擊後,蝙蝠在岸邊聚集。隨著一陣黑霧涌過,吸鬼的本重新出現。
當吸鬼離水池後,水面上產生的冰刺迅速融化,轉眼便已經消失。
此時,水面完全恢復了平靜,只有細微的波在水面上產生,如果不是先前曾發的戰鬥,甚至讓人懷疑水池當中是否有生存在。
在吸鬼嘗試攻擊水元素的過程當中,羅德並沒有靠近岸邊,而是在一旁觀察。
將這一幕看在眼中,羅德似乎意識到了什麼。
羅德知道,靈之泉必定藏在水池下的某,想要取得靈之泉,必須要先行擊殺守在此的水元素。
雖然此地只有一個水元素,但它的棘手程度顯然出乎了羅德的預料。
在這種環境之下,羅德手下的亡靈生難以對水元素造什麼傷害,而水元素的法,卻能夠輕易理周圍的這些亡靈生。
羅德目前所控制的最爲強大的亡靈生便是骨龍,但在這種環境之下,骨龍完全無法來到此地,對於羅德所面臨的戰鬥起不到什麼作用。
羅德意識到,想要戰勝眼前的水元素,還需要靠自己現有的力量。
對於水元素來說,施展法並不會消耗法力值,只需要等待自稍作恢復,便能夠再次釋放出法,因此常規法師的消耗戰對它完全失去了意義。
羅德看著周圍的這些傷的半人馬亡靈,意識到,想要戰勝水元素,或許只有一次機會。
想到這裡,羅德迅速向著四周釋放出死亡能量。隨著羅德的法力值的下降,濃郁的死亡能量瞬間便充滿了部的所有空間。
空間的唯一進出口,便是羅德所通過的那一幻牆壁。在這面牆壁的作用下,死亡能量被全部封在了這一空間之,一也不會逸散出去。
羅德釋放出死亡能量的目的,正是爲了讓周圍其餘的亡靈生吸收,以此回覆自己上的傷勢。
由於爲元素生的關係,此時正躲在水池底部的水元素,立即到了周圍濃郁的死亡能量,當即心中一陣憤怒。
無論是何種元素生,對於亡靈生都有著發自本能的厭惡。對於它們來說,死亡能量與構它們軀的能量,有著本質上的區別。
此時,到死亡能量的聚集,水元素並沒有繼續躲藏,而是直接從水面升起,隨即揮手臂,再次朝著羅德的方向,發出大量的冰箭。
面對著直而來的冰箭,羅德並沒有選擇讓周圍的亡靈生進行躲避,而是讓它們直接朝著水元素的位置衝了過去。
羅德知道,單靠消耗,自己完全無法與水元素相比,因此只能趁著周圍亡靈生尚且有著不錯的戰鬥力時,先行向著水元素髮起進攻。
在水元素佔據了地形優勢的況下,對於此時的羅德來說,只有通過這種方式,纔能有機會擊殺這裡的水元素,不然等到周圍的半人馬亡靈全部死,失去了亡靈生數量上的優勢後,羅德也只能選擇離去。
冰箭劃過這些半人馬亡靈的軀,不的半人馬亡靈倒在了這一次的衝鋒當中。但更多的半人馬亡靈,已經衝到了水池邊。
面對著周圍的這些亡靈生,水元素故技重施,再次潛水底,只等周圍的亡靈生踏水池,水元素便會發起進攻。
在先前的戰鬥過程中,吸鬼曾落水池當中,羅德也因此瞭解到了水池的一些報,羅德明白,水池整並不深,相比於半人馬高大的軀來說,水池也只能淹沒至它們的一半。
水元素同樣瞭解了羅德的意圖,由於剛剛纔發出一陣冰箭,面對著數量衆多的亡靈生,水元素一時間沒有選擇發起攻擊,而是繼續在水下潛伏。
一時間,亡靈生雖然踏了水池當中,但卻完全找不到水元素的蹤影。
羅德知道,自己必須速戰速決。面對藏在水中的水元素,亡靈生的知到了極大的限制,只能憑藉著運氣搜索,也只有半人馬首領與吸鬼,似乎是到了什麼,正向著同一個方向看去。
瞬間,在羅德的示意下,周圍所有的半人馬亡靈都向著這一位置衝去。
此時,水下突然出現了大量的冰刺,刺向這些半人馬亡靈。面對著從水底發起的攻擊,這些半人馬亡靈完全沒有辦法抵擋,瞬間便死去了大量的半人馬亡靈。
發現這一況,羅德明白,自己無法繼續等待下去,單靠周圍的這些亡靈生,無法對付這裡的水元素。
如果羅德掌握著專家級水系魔法,那麼只需要對著手下的亡靈生施展水奇,便能夠取得一定的優勢,可是羅德並沒有掌握這一特殊技能。
周圍一片漆黑,羅德手中的火把也只能照亮水面上的位置,對於水下的況,羅德完全無法瞭解。
在這種環境下,羅德的知到了極大限制,即便約判斷出水元素所的位置,但羅德同樣沒有辦法對其發起進攻。
因此,羅德也只能選擇最後的一種方式。
站在岸邊的羅德擡手,全力施展出死亡波紋,攻擊藏在水下的水元素。
在死亡波紋的衝擊之下,即便是藏在水下的水元素,也同樣沒有辦法躲過死亡波紋的傷害。
對於羅德來說,使用死亡波紋這種範圍法攻擊水元素一個生,顯然有些浪費法力值。但羅德沒有更好的攻擊方式,即便這種方式會消耗不的法力值,但這能夠對水元素造大量傷害。
隨著周圍的半人馬慢慢死去,羅德原本被佔據的神屬也得到了返還,羅德所施展法的傷害同樣得到了提高。
在死亡波紋的接連沖刷之下,水元素的生命值飛速下降。
比起水元素的施法能力來說,它的生命值顯然爲了一個弱點,由於的生命值大量流失,水元素一時間難以施展出任何法。