這兩款遊戲已經很老了,積累的問題很多,甚至有些無從改起。
好在裴總提供了一個很好的切點:付費點!
把所有的付費點全都砍掉,只保留一個。
這是一個相當艱鉅的任務,因爲保守估計,這兩款遊戲中存在的付費點至也得有幾十個。
大到充值消費活,小到一些日常道的購買,還有各個養系統中的付費點……
可以說,凡是能加付費點的地方,全都加上了。
要砍掉這些付費點,可不是簡單暴地把商城口給關掉就完事了。
因爲這些付費點關係著整個遊戲的數值系統。
要保證充值500塊的能暴打充100塊的,充值100塊的能暴打充30塊的,就需要對遊戲的充值數值做到很好的規劃,讓每個不同的充值額度都能獲得相應的提升。
而這些提升跟遊戲的戰力系統又是掛鉤的,戰力系統又影響著遊戲生態,就像是自然界中有食草,有食。
所以這歸到底是個數值問題。
這也是爲什麼國的數值策劃地位這麼高,僅次於主策劃。就是因爲數值,往往直接決定著氪金遊戲的驗。
改付費點,就等於大改數值系統,意味著原本通過充值來區分的遊戲生態和玩家階層,需要用其他方式來區分了。
換一種區分方式,萬一出點問題導致遊戲的數值系統崩盤,那就真的是神仙難救了。
就像之前《熱戰歌》罵聲一片、收暴跌,主要原因就是老劉把那把刀賣得太貴了,一個簡單的數值問題,帶來了極爲惡劣的影響。
葉之舟想了許久,總覺有些力有未逮。
點子是有一些,但他不確定能不能真正落實。
於是,他把文檔打印出來,找到王曉賓一起商量。
王曉賓是資深的數值策劃,聽到葉之舟的想法,也不由得皺眉。
這種改,可不是說著玩的。
如果是在以前,別說是老劉或者王曉賓,任何一個經驗富的老策劃,都會覺得這麼改不行,會直接把葉之舟的建議給駁回。
但現在,葉之舟是主策劃了,沒人能駁回他的建議了……
而且,砍掉全部付費點這個事,是裴總提出來的!
既然如此,那就得想盡一切辦法完,有條件要上,沒有條件創造條件也要上!
王曉賓惆悵道:“總覺得這是個相當不靠譜的做法,但既然是裴總提出來的,那肯定是有深意。我努力去完吧。”
僅僅是砍掉全部付費點這一項改,就等於把遊戲的大部分容給回爐重做。
這跟《海上堡壘》這種FPS遊戲不同。
《海上堡壘》即使有火麒麟,整而言它也是一個競技類遊戲,相對平衡,再有錢的土豪,也不可能打兩個同作水平的敵人。
但《熱戰歌》就屬於典型的氪金遊戲,土豪別說一打二了,一打二十都是小意思,這就是一種絕對的不平衡。
《熱戰歌》整個的遊戲容,全都是建立在這種不平衡之上的。
如果砍掉所有付費點,總要有一個區分玩家戰力的指標。不能是錢,那就只能是時間或者運氣。
把遊戲改單純拼時間的遊戲?那很可能變工作室和肝帝的天下。
當然,搞點卡遊戲也不是不行,但跟《熱戰歌》原本的設計可以說是格格不,真搞點卡遊戲,跟從頭做個新遊戲也沒什麼區別了,顯然不現實,也不符合裴總要求。
把遊戲改拼運氣的遊戲?那就變了歐皇的天下。
這麼改,很可能還不如以前,依舊不平衡,而且大部分玩家的遊戲驗依舊得不到改善。
葉之舟和王曉賓兩個人簡直是想破了頭。
這是一個在國遊戲圈,暫時沒人能給出答案的難題。
當然,也沒人願意去解答這道題,畢竟砍付費點,那是在跟錢過不去,就算某個主策劃腦子了要這麼改,他的老闆也絕對會大耳刮子把他扇醒。
氪金遊戲活得不錯,而且還那麼賺錢,誰會吃飽了撐地去想什麼替代方案?
但葉之舟和王曉賓越是琢磨,越覺得這事很有意義。
如果能夠給出一個妥善的解決方案,哪怕只是一個不的解決方案,這也是國獨一份!
果然,裴總隨隨便便的一句話,也都蘊藏著如此的玄機!
葉之舟提出了幾個方案,但全都被王曉賓從數值的角度給一一否決。
但葉之舟也並沒有氣餒。
終於,他一拍腦門。
“王哥,我又有個新點子。”
“讓所有人都有機會‘扮演’土豪,你覺得能行嗎?”
王曉賓愣了一下:“扮演土豪?怎麼扮演?”
葉之舟很興,在紙上邊寫邊說:“其實咱們剛纔一直在糾結的問題,不就是遊戲驗的問題嘛。”
“咱們遊戲的遊戲驗,簡單可以分三種。”
“第一種是土豪。他們充錢最多,戰力最高,的是戰場中一打十的快。”
“第二種是組織者。他們時間多,很活躍,負責管理公會、拉攏人員,的是指揮別人的快。”
“第三種是普通玩家。他們沒辦法一打十,也不是管理者,但一方面,這些人可以向前兩者逐漸轉化,另一方面,他們也可以跟在土豪後邊喝湯,國戰打贏了,他們也能獲得‘普照’的獎勵。”
“現在這三種驗的區分,是用‘錢’和‘時間’這兩個因素來的。”
“‘時間’這個因素不用變,那麼組織者和普通玩家的份不用變。唯獨就是土豪玩家的驗,要改變,因爲咱們把付費點都砍掉了,土豪想花錢也沒地方花了。”
“那麼,我們在國戰中,直接選定一些玩家獲得高戰力,驗土豪玩家的覺,不就行了嗎?”
王曉賓還是有些懵。
葉之舟繼續說道:“我們砍掉所有的付費點,那麼總而言,玩家們的戰力會維持在一個差不多的水平,運氣好、時間多的玩家,會比其他普通玩家戰力高一些,但也不會高得太多。”
“但在國戰中,我們會隨機取一些玩家來扮演土豪,這些玩家直接就獲得原本土豪才能擁有的強大戰力。”
“爲了保證每個玩家都有機會被到,我們給每個玩家單獨做一個‘天選系統’,都是從0%的機率開始累積,系統隨機取。”
“沒被到,下次被到的機率就會增加;被到一次,機率清零,從頭開始。”
“而增加的機率,取決於活躍度、對遊戲的貢獻度等多種因素,我們可以用這個作爲鼓勵玩家上線、參加活的一個因素。”
“這樣一來,我們既保證了原本的生態,又讓大部分玩家都能流到原本只有土豪才能到的快樂,而且還完了裴總的要求,幹掉了絕大多數的付費點!”
“一舉三得!”
王曉賓陷沉思。
葉之舟的這個構想,從理論上來說是可以實現的。
只不過,很冒險,也很離經叛道、驚世駭俗!
但,要完裴總的要求、砍掉所有的付費點又不讓整個遊戲的數值系統和生態環境徹底崩盤,好像這也不失爲一種解決辦法。
王曉賓點點頭:“行,那試試吧。我出個數值模型,你把一些規則的細節給詳細考慮一下。哦,或者我們先開個會,把這個想法給大家簡單說一下。”
葉之舟點點頭,在腦海中快速整理過剛纔的想法之後,他站起來。
“各位,去會議室開個會,說一下咱們遊戲的改。”
不知爲何,葉之舟覺自己此時信心十足。
好像一下子,就適應了主策劃的份!
“微微,來忘情島,我們把婚離了。” 貝微微一上遊戲,就看見遊戲裏的“老公”真水無香發過來這樣一條消息。微微不由有點傻眼。不是吧,不過是宿舍寬帶壞了修了半個月,才這十幾天的功夫,就“情變”了?
地球歷2020年,一款名叫‘眾生世界’的游戲憑空出現。仙俠巨制,畫面精美,后天、先天、筑基、結丹、元嬰,一切都是熟悉的味道。只是,這游戲好難啊,十天才能升一級?許多玩家都敗退了,這太難了。直到那一天,當肖執發現,沒有網絡信號,也能流暢玩這款游戲時,他才恍然發現,這并不是一款簡單的游戲。這或許是一個可以改變他一生的機會。什麼?第一個成為武者的玩家,系統獎勵的竟然是可以提升修煉資質的隱藏屬性‘根骨’?那麼第一個成為先天武者的玩家呢?獎勵是否也是‘根骨’?一步領先,步步領先。屬于肖執的傳奇,開始了!屬于...
龍國前國青隊員蘇一鳴重生2010黃金年代,激活球神系統,自此一路巔峰! 碧咸姆:我這輩子最大的遺憾就是退役太早,沒機會跟偉大的蘇同場競技。 齊達內:我這輩子最大的遺憾就是退役太晚,否則我或許有機會能成為蘇的教練。 瓜迪奧拉:是的,離開心愛的巴薩不為別的,就是為了能執教擁有蘇的球隊。 C羅:我並不認為梅西是這個世界上最偉大的球員,我也不認為我自己是,但我認為蘇是。 蘇亞雷斯:蘇一鳴才是真正的蘇神! 梅西:我想跟蘇一鳴成為隊友! Ps:本書又名《史上最牛影子前鋒》、《從英乙開始衝擊世界盃》、《全球身價最高的明星崛起史》!