相比之下落日號的設計目標就比較明確了。
落日號的定位是主力格鬥艦,而它的參考目標就是海面戰艦中的超級戰列艦。依靠這一思路,落日號的設計要求就是高防、高生存、高破壞。
高防這個理解起來很簡單,就是增加整防力。目前落日號上使用的增加防的方式一共有三種。第一種是最簡單的城市級防護罩。這個東西很多城市都有,已經不算什麼稀罕玩意了。不同的僅僅是我們把原本用於城市防的防護罩給搬到了落日號上面來,而且落日號上裝備的這個防護罩還不是一般的防護罩。它的能源供應節點多達八個,也就是說比起正常的防護罩,落日號上的這個防護罩有八倍以上的防力,而且在防護罩超載的況下,不會直接損失整個防護罩,而只會讓防力下降八分之一。
除了防護罩,落日號上還有兩個增加防的方法。這兩個方法中最簡單的一個就是船裝甲。
因爲太熔爐的升力非常巨大,所以重量對我們來說已經不是問題,再加上落日號的設計目標就是要爲讓人啃不的骨頭,而不是要爲別人打不中的老鼠,所以我們的設計人員就給落日號進行了瘋狂的裝甲強化。其結果就是落日號上居然裝備了厚達三米多的多層複合材料裝甲。這個裝甲層的防力已經遠超目前世界上任何一款水面戰艦的裝甲了,即便是化魔晶蒸汽炸彈,想要普通這樣的防護裝甲也不是那麼容易的事。
另外,除了以上兩種防增加方式之外,落日號還裝備了一種主式的防設備。這個設備其實應該分兩個部分,它分別是由一種折棱鏡和一種束武組的整合系統。
這個系統的工作原理很簡單,就是當有實攻擊出現時,束武會對這個目標進行提前攻擊,從而實現近防炮的功能。至於那個折棱鏡,這其實是一種會飛的小型裝置。它的造型就好像是一個空心圓環,圓面半徑大概有一米多。這個東西在落日號上裝備有好幾千個。它們會在戰鬥中圍繞著落日號飛行,當敵人使用能量攻擊時,這些小型裝置就是被控制系統遙控著飛到能量武的擊路線上阻擋攻擊,而這個裝置部裝備的能量折系統就可以讓穿過它中央的那個空心大的能量束髮生偏轉,即便是無法反回去,只要打不到後面的戰艦就行了。
以上這三種防護方式共同構了落日號堅不可摧的強大防能力,而落日號的生存能力則來源於它的多套備份系統。
本來一艘戰艦隻要一個太爐就可以飛起來了,按時落日號部卻有著三套太爐,而且它們既可以一起工作,也可以分開工作。因此,如果落日號被攻擊,並因爲某些原因導致太爐損,那麼,只要不是三個太爐一起報銷,落日號就依然可以繼續飛行,並能保證攻擊火力不會出現明顯下降。
除了這個強大的戰場生存設置之外,落日號最後一項設計目標就是高傷害。
其實三個要求之中,這個高傷害反倒是最簡單的一個要求了。落日號的積非常大,雖然沒有那艘試驗艦那麼變態,但已經遠超航空母艦的積了。這麼大的一艘飛行戰艦,要在上面裝點武什麼的那還真不個事。所以,我們的設計人員直接爲落日號設計了一個六邊形的橫斷面結構。而且因爲落日號是飛空艦而不是在水面上的戰艦,因此這種六邊形的橫斷面結構就等於是讓落日號擁有了六個方向的甲板。
爲了增加武的佈置數量,設計人員在這六個甲板上面都和那些海面戰艦一樣設計了前後主炮,而且還設計了大量的副炮,這樣整艘戰艦簡直就是個飛行刺蝟,任何一個方向上都有非常恐怖的火力度,敵人不管從哪個方向靠近,都要至面對三條甲板上的攻擊火力。這種設置可謂是彪悍至極,如果是和海面戰艦對轟,這傢伙一艘船差不多就能搞定一個艦隊了。
當然,恐怖的戰鬥力是恐怖的造價帶來的。這艘落日號的造價雖然不值一整個艦隊,但起碼等於一般的大型海面戰列艦的十幾倍價格了。這樣的一艘戰艦不能打才奇怪呢。
其實除了六個甲板上刺蝟一般的跑位,落日號的船頭位置還有一個可以打開的撞角。這個撞角的尾部六棱錐形和船連接,尖端則是逐漸變形六芒星形,而這個撞角實際上還是可以分開的。當它向六個方向展開之後會出一個大,而這個大實際上是一個炮管。這個炮管的尾部是直接連接著船上的一個太爐的。當三個太爐都完好的時候,這門位於船中心的超口徑主炮可以發一種直徑達七米的能量束,而這種能量束的實質就是米拉發的那種毀滅線。
在現實中,人類的很多科技都來源於對自然生的模仿,遊戲自然也是這樣。米拉既然已經爲了我的魔寵,而的毀滅線又那麼變態,我自然沒理由不好好利用一下啊。所以呢,我就讓行會裡的人員研究了一番這種線的工作原理,最終我們得到的結果就是這種戰艦主炮了。
這個能量線完全和米拉的毀滅線是一個東西,而因爲它有七米的直徑,所以其威力可想而知。之前在鋼城的地下進行的一次實彈擊試驗中,我們得到的結果是一個直徑十米以上,深達五千多米的筆直大。當時線炮僅啓了五秒而已,而且在發結束後,這個被擊穿的大部是滾滾的鋼水奔流而出,雖然直接穿孔的直徑是十米左右,但是由這些鋼水就可以看的出來,實際破壞範圍遠不止這麼點大。
這次落日號過來這裡,除了實驗武能之外,還有一個原因就是它是唯一裝備了這種毀滅線炮的飛行戰艦。
據之前軍神的戰構想,本次我們將使用艾辛格移要塞的空間跳躍能力,直接傳送到富士山的斜上方,位於那個富士溶的出口附近。在到達那裡之後,八歧大蛇和鬼手信長他們應該會在幾秒之就發現我們,畢竟這麼大的東西進行空間跳躍,那個力場波實在是太恐怖了,別說神族天生對能量覺敏銳,就算是普通人用眼都能看到那個形同實質的能量波了。
不過,雖然八歧大蛇他們會在第一時間發現我們的到來,但是他們的反應速度肯定不會那麼快。而作爲有備而來的我們,速度當然比他們快。
當艾辛格移要塞到達位置之後,被以外掛方式掛載在艾辛格移要塞城牆外面的落日號會使用在跳躍前就已經完充能並達到臨界點的主炮,也就是那麼毀滅線炮,直接轟擊富士山,然後從艾辛格移要塞這個方向向下打出一條直達富士溶部的通道來。
這次攻擊不要求殺傷多人,就是要給富士溶開個天窗。然後,落日號就可以閃到一邊,而艾辛格移要塞將會啓底部的超級輻炮,直接順著落日號打穿的那個窟窿對著富士溶裡面來一發。
艾辛格移要塞下面的輻炮本來就是對城市用武,這東西的威力可想而知。在空曠區域都能一次摧毀一座城市,這要是全部打進裡,在一個閉幻境之下,你能想象其威力會增加到什麼程度?
八歧大蛇肯定不會死於這種攻擊,但是鬼手信長的那些還沒神的手下我估計是一個也跑不掉,而即便是已經爲神族的那些鬼手信長的手下,我估計他們也未必就一定能撐的下來。要知道艾辛格移要塞的輻炮本就有著滅神級的威力,如今集中到一個裡,這威力也不知道會翻幾倍。再說八歧大蛇雖然很牛,他得到的那個神力核心也很誇張,但八歧大蛇是肯定沒法用那個神力核心在短時間弄出一羣和他自己一樣強力的神祗來的。再說就算他能做到,他也不可能弄出一羣和自己一樣強大的存在來跟自己搶地位。所以說,鬼手信長的手下們就算了神族,實力也肯定不會強到哪去。
據我們的推測,這一擊最大的可能是一次將的所有非神族單位全部清,同時對大部分的已經轉化神族的鬼手信長手下造輕度到中度乃至重度傷害,但是直接殺死的肯能不高。至於說八歧大蛇和鬼手信長本人,其中八歧大蛇應該沒什麼事,頂多有點狼狽。鬼手信長可能會手忙腳的點傷,也可能沒事,這個主要看他運氣和當時的反應。不過不管怎麼說,這一擊絕對能讓鬼手信長的實力傷筋骨。
基於以上計劃,我們這次的戰鬥中落日號的位置非常重要,而且到時候落日號還要表演一個非常誇張的傾斜擊作。當然,這一切的前提是我們不會倒黴的上八歧大蛇正好在外,那樣的話,比較大的可能是落日號來不及開火就被八歧大蛇給拖下去。雖然八歧大蛇一時半會也未必奈何的了落日號,但我們的計劃就徹底沒用了。當然,如果真發生那樣的事我們也不是說就徹底沒辦法了。這次的戰鬥我們還有第二方案和第三方案,所以如果萬一發生了落日號沒能發,或者發了沒能擊穿巖層深富士溶之類的況,我們就會啓第二方案。這個方案的方法就是強攻,而且是不計傷亡的強攻。
對於新晉神族來說,不習慣那種突然暴增的力量,此時我們要是和他們慢慢打,反而會讓他們逐漸適應這種力量。相反,我們要是一上來就擺出拼命的架勢,他們就會因爲不適應自己的能力而手忙腳的被我們輕鬆幹掉。
計劃制定完,一切準備行就緒,在軍神的要求下,所有人都將水晶通訊調整到了接收狀態,而軍神則是爲了唯一發單元,他將統一指揮全軍。畢竟戰場確指揮是他的強項,這一點就算是武將軍那種現實中的老將軍也是沒法比的。畢竟人是沒法一心多用的,再說就算你可以一心多用,也沒法一心幾萬幾十萬的用吧?要同時指揮幾萬幾十萬乃至幾百萬個單位,而且要讓這些人覺好像指揮就站在自己背後在指揮一樣,這可不是人類能做到的事。
“最後倒數計時。所有人員戰鬥準備。落日號,請確認裝鎖定就位。”
一個聲音突然在通訊頻道中響起:“這裡是落日號,艾辛格移要塞對接鎖定,確認完。”
“好的,請開始毀滅線炮充能。”
“落日號毀滅線炮充能開始,進一分鐘聚能,五十九、五十八……三十八、三十七……”
在那個落日號的主炮填充讀秒進到最後三十七秒的時候,軍神在頻道中同步的念著:“艾辛格移要塞開始空間跳躍準備,空間轉換引擎啓,最後倒數計數三十、二十九、二十八、……十五,所有人員一級戰鬥準備,請於艾辛格移要塞開火後進戰鬥序列。最後傳送倒數六、五、四、三、二、一,開始傳送。”
隨著最後一聲讀秒結束,巨大的艾辛格移要塞突然一下就消失在了原來的位置上。
此時的富士山區域正沐浴在一片驕之下,幾名鬼手盟的玩家正蹲在樹叢中無奈的忍著周圍的高溫。他們就是鬼手信長派出來的暗哨,因爲這個暗哨的職責,所以他們不能使用魔法降溫,只能在太底下忍著高溫。好在他們是藏在樹蔭之中的,所以倒是不用擔心太的直了。
此時其中一個暗哨正在和邊的一個同伴聊著天。本來暗哨都應該是以單人爲一個單位的,而且即便是多人合一個暗哨,也不應該在執行任務的過程中說話聊天。但是,此時這種況在遊戲卻是非常常見的況。
玩家來遊戲裡是來玩的,又不是來罪的。你讓會員玩家去一個地方傻站著,一等就是幾個小時啥也不能幹,你覺得有幾個人得了?所以,各行會對於這種哨位任務都是使用雙崗,也就是兩個人一組,這樣至還可以小聲聊天解悶。至於說爲什麼不用NPC守衛。這個還用問嗎?NPC守衛死掉可就是真的掛掉了。他們自己死掉還不要,這個崗哨任務多半也就報廢了。所以,凡是重要的防衛任務,各行會都是儘可能的使用玩家來守衛,畢竟玩家死了還可以下線用別的方式來通知行會裡有人侵,不至於被人把守衛都殺了還一點都不知道。
“嘿,你說啥時候才能到我們倆回去強化神族啊?”其中一個守衛對另外一個人這樣說道。
旁邊那人有些喪氣的吐掉裡的草說道:“就算不是最後一個,反正也是很靠後的。我們倆在行戶裡本來地位就不高,上次還犯了個大錯誤,現在行會積分都快變負數了。就這種貢獻積分,你還指我們能排到前面去嗎?”
“可是好歹我們總能變神族的是吧?”
“應該吧。聽說八歧大蛇是要把我們全部人員都變神族,這樣就可以加強他的實力了。我之前已經和變神族的人打聽過了,神之後各項基礎屬都會上浮10%左右,數據要看運氣,聽說有人能上升14%,還有隻上升5%的,反正數據不穩定。另外,除了基礎屬上升之外,好像還多出來一個神力屬,據說是對別的非神族單位有制作用,同樣屬狀態下可以發揮出對方兩倍多的戰鬥力。”
“這麼牛?”
“還不止這些,好像聽說要是你的屬增加能達到10%以上,還能得到神族技能,那些技能據說威力很強,而且只有神力可以驅。”
“真的嗎?”
“當然是真的,我的消息來源你還不相信?另外告訴你一個好消息,這種神力技能不但強,而且學習得時候不用錢,可以免費學,就是有失敗率問題,學不會就沒法怪人了。”
“希我運氣好能直接學會啊!”旁邊那個傢伙在那裡雙手合十祈禱道。
旁邊這人正要嘲笑那個同伴還未必能得到學習資格呢,可是還沒等他張,就突然覺得頭頂一暗,然後就看到了讓他險些把下弄臼的一幕。