就在熾火龍姬抱住波塞冬之後,沒想到哈迪斯和星火他們又擋在了前面,但是松本正賀這邊卻是人影一閃,跟隨松本正賀的最後幾人也先後衝了上去,然後一人抱住一個死死地纏住不放,其中有個傢伙還在那裡悲壯的大喊著:“松本君衝啊!天佑黑龍會!”
爲了賺人氣,松本正賀這次也算是拼命了。只見他是從眼角出了一串眼淚,然後表現出了一種悲憤和振並存的氣勢一往無前的衝過了那些抱住我行會神族的同伴,最後終於衝到了已經完全掉過頭來的那艘大肚子戰艦的前面。
就在松本正賀到達那艘戰艦的前方時,這艘戰艦也已經完了轉向,同時其前方的炮口已經開始閃耀起能量聚集的芒。顯然,這東西就要開火了。不過,松本正賀最終還是在下面日本玩家揪心的等待中快了一步及時趕到了戰艦前方。一道突然出現的巨大刃順著松本正賀手中的神劍向前延展,然後被揮舞了起來伴隨著松本正賀的一起從那艘戰艦的炮口直接飛了進去。
原本正在閃的炮口在吞了松本正賀之後突然芒就熄滅了,然後就看到戰艦的炮口噴出了幾團火焰,跟著整艘戰艦開始四噴火不斷的炸。伴隨著一陣金屬扭曲的聲音和轟的一聲巨響,那艘戰艦的中部位置突然騰起一個巨大的火球,同時戰艦主龍骨終於承不住這種傷害而斷裂開來。失去支撐的戰艦在空中解兩個大塊並夾帶著大量細碎的小碎片伴著滾滾濃煙墜向地面。
“哦……”歡呼聲幾乎是在戰艦墜地的同時發出的,而之後那些抱住我們行會神族的松本正賀手下們卻是紛紛被擊落地面,但是還有有些人功和自己困住的神族分了開來,然後他們趁著我們這邊因爲戰艦墜地而造的混又殺向了其他幾艘戰艦。
這個時候就現出來全是自己人的好了。因爲提前坑掉了效忠松本正賀的那幾個真正的日本玩家,所以現在這裡正在激戰的都是我們的人。因爲是自己人,這個互相配合著演戲就方便多了。
我們這邊假裝因爲戰艦被墜毀而出現了短暫的混,他們則是向著事先已經通報給他們的目標戰艦衝了過去。而其實這些戰鬥都不過是個空殼,裡面能拆的東西剛剛已經都拆完了,現在留著就是讓他們砸的。
“趁”衝我方艦隊的剩餘人員很快就和我們的戰艦攪在了一起。其中一艘我方戰艦裝作急之下使用主炮轟擊靠上去的熾火龍姬,結果熾火龍姬一個側翻轉讓開了炮彈。那座五聯炮臺發的超口徑炮彈直接劃過天空命中了戰陣對面的一艘我們自己的戰艦,然後這艘戰艦在炸中船頭一歪,直接有撞上了另外一艘我方戰艦,兩艘船瞬間就開始向地面墜落,很快就摔落地面發生劇烈炸。
趁著那兩艘戰艦炸產生的強遮蔽天空的機會,剛剛墜地“死亡”的松本正賀和其他幾個人趕使用傳送石消失在了原地,而剩餘人員也是迅速擊傷了其他幾艘目標戰艦開始向著更後方的戰艦的衝去。
看到己方的神族玩家這麼生猛。下面那些日本玩家幾乎連嗓子都快喊破了。他們興的歡呼助威,但是這份喜悅卻沒能持續多久。
艾辛格移要塞忽然重新了起來。它緩慢的移到了之前已經變了一個大坑的富士山山口之上,然後底部打開了一個圓形的小門。伴隨著噗的一聲輕響,一個子彈頭形狀的東西從管道了出去,不過這東西在離開艾辛格移要塞之後立刻就張開了一圈好像電風扇葉片一樣的小翼。因爲這些螺旋小翼的作用,這個子彈頭一樣的東西開始在空中自轉了起來。而且速度越來越快,不過也同樣應爲這個小翼的氣原理,這個彈頭一樣的東西下落的速度倒是並不快。
雖然那個子彈頭一樣的東西下落速度相當的慢,但是在釋放出這個東西之後我方的人員卻是好像趕著投胎一樣集往回衝了回去。那些落單的人員紛紛衝向了附近還能飛的戰艦,而那些戰艦則是拼命向著艾辛格移要塞飛去。在日本玩家還沒來及反應過來之前那些戰艦和人員就全部衝到了艾辛格移要塞部,而艾辛格移要塞外面的防護罩也是瞬間張開並呈現出了一種不正常的淡藍。
“不好,他們要跑!”不知道是誰喊了這麼一嗓子,但是大家基本上都注意到了這個況,只是注意歸注意。要做什麼他們卻是無能爲力了。
隨著防護立場完全張開,艾辛格移要塞周圍突然出現了一圈不穩定的藍環,跟這環突然一閃,整個艾辛格移要塞瞬間向中心塌,眨眼之間就消失了個乾乾淨淨。
艾辛格移要塞跑哪去了暫且不管,現場剩下的那些日本玩家可是慌了。現在的況雖然還不明朗,但是稍微有點腦子的人這麼一分析立刻就知道況不妙。
首先剛剛艾辛格移要塞扔了個東西下來。其次就是這玩意居然帶有延時設計,也就是說不管這東西是幹什麼的,起碼我們不希它啓的太快。其三。在擁有戰略優勢的前提下。我們居然在扔下那東西之後就慌忙跑路了,而且還是不惜浪費寶貴的魔晶石直接傳送走的。
這一切的一切。難道不能說明什麼問題嗎?
“快閃,那東西肯定是個超級炸彈。”反應快的人很快就明白了過來,沒明白的聽到這聲大喊也明白了。於是呼現場的人員開始瘋狂的逃命,能用傳送卷軸的就用傳送卷軸,沒有卷軸的就自己跑,反正能跑多遠就跑多遠。連防驚人的艾辛格移要塞都嚇跑了,他們可不認爲自己的小板擋得住接下來的事。
在衆多玩家逃跑的過程中,熾火龍姬那幫人卻沒有直接跑路。僅剩的這些人員之中按計劃是還要死掉一批的,所以接下來熾火龍姬就開始站出來充當領導者宣佈讓其他人護著下面的隊伍先走,而自己則是帶著剩下的人去狙擊那個還在往下掉的東西。這種行爲其實已經算是捨生取義了,當然主要原因還是要找個方便的假死理由。
下面的日本玩家發現他們的行後立刻就明白了他們的意圖。因此隊伍中的不人都的眼淚直流,只是他們現在不能停下,否則就辜負了別人的犧牲,因此這些人一邊含著眼淚一邊拼命加速。
下面日本玩家跑的快,上面熾火龍姬和剩下的幾個應該“陣亡”的玩家速度也不慢。他們迅速的到達那個還在下落的附近然後假裝攻擊它,做出好像要破壞這玩意的樣子,其實卻是在等待它啓。
實際上這個正在下落的品並非標準型號的炸彈。我們行會確實是有這種武,但是眼前這個是臨時改過的。正常的這種炸彈的彈頭是一個鑽頭。在落地後會繼續旋轉下降,然後一直嵌進地殼深,接著其部的魔晶石和火鑽構的多層複合魔法陣圖將會啓,然後在地面下製造出一個人造的火元素井。因爲這個火元素井是深深地嵌在地殼中的,所以它百分之九十九的況下都會引起火山發。別忘了《零》中的世界是一個相當不穩定的事,地下熔巖活遠比現實中要誇張的多。
當這個火元素井形後。就等於是在熔巖層和地表之間架設了一條熔巖高速公路,之後當然就是火山噴發和大地震了。
因爲這個武是針對地殼板塊進行攻擊的超級武,所以威力非常之大。如果在市中心丟下一枚這個東西的話,直接將這個城市變一個火山口是絕對沒問題的。所以這東西實際上是可以作爲對城市用武來使用的。
雖然這個東西的威力很大,但是就好像其他的那些大威力武一樣,出於平衡的考慮,所有大威力的武必然都有高昂的造價和超高的危險。這個東西的危險還湊合,因爲設計合理,出故障自的可能微乎其微。但是這玩意是真心不便宜。那些複合魔法陣還好說,畢竟我們行會有魔法陣印刷機,所以這個本不算高。魔晶石什麼的雖然也不便宜,但是考慮到我們行會佔有大量的魔晶石礦脈,所以這個本也還在承範圍。
最最讓人不了的就是火鑽。這個東西要製造的是火元素深井,因此需要大量的火元素。即便是我們採用了魔晶石的魔力轉化火元素,但魔法陣中總歸是要有個引導部件的,而且還需要一個火元素井的啓架構。這個部分是沒有辦法用魔晶石代替的,只能用真正的火鑽。也就是玩家們說的紅寶石。實際上紅寶石在系統面板上定義的名稱就是火鑽。而且這東西我上也有一顆。
作爲一種魔法寶石,火鑽是可以鑲嵌在裝備上以增加裝備屬的。當然鑲嵌數量有限制。但是有個好就是隻要做好了鑲嵌,寶石是可以隨便換的。也就是說,你今天找到一塊破碎的紅寶石鑲嵌上,哪天找到一塊無暇的紅寶石就可以把原來的那個寶石撬下來然後把這個無暇的裝上去。只要寶石的屬一致,連鐵匠鋪都不用去,玩家自己就能換。即便是今天帶著紅寶石,哪天撿到個綠寶石,想換上的話也只要去魔法師協會找專業的陣圖師改一下鑲嵌魔法陣的接口就行了。
總而言之,各系寶石都是非常實用的一種輔助裝備,它們的用途廣泛,作用巨大,同時還伴隨著——產量極低這樣的特質。
明白了各系寶石的特徵後,就不難估算這東西的價值了。用途廣、作用大,所以需求量巨大,而這個玩意產量又低,於是價格就開始一路飆升。更要命的是,這種能夠引起火山發的超級炸彈使用的火鑽還有要求。低級的不行,只能用完或者是無暇這兩個級別的火鑽,而這倆級別的火鑽就是火鑽中最高的兩個級別。本來火鑽就非常珍貴,還要最高級的存在,這價格自然就上去了。而且,更關鍵的問題是,這種炸彈使用火鑽是一次的。在炸彈啓後火鑽會被徹底消耗掉,沒有辦法反覆利用,因此基本上每一枚炸彈都是天價。
雖然這種炸彈相比之它所能造的破壞來說。其單位價格並不誇張,可畢竟也是好幾千萬一枚的東西,即便是我們冰霜玫瑰盟財大氣,一般也不敢扔這東西。不是像核武一樣擔心核捆綁或者世界末日啥的,純粹就是玩不起。拿來嚇人還行,偶爾扔一個可以起到威懾作用,真當常規武使用,那我們大概也就離破產不遠了。
以上介紹的只是標準規格的火山彈的特點。而今天這個是臨時改造的,基本功能是一樣的,但是其中被拆掉了三分之一的火鑽降低了本。這個主要是考慮到現在這個地方是原本的富士山所在地,而且周圍還有一圈小火山口保存著,也就是說這裡的熔巖離地面非常的近,完全沒必要再用那麼大的完整型炸彈。拆掉三分之一可以節約下很大一筆本來。另外呢,這個火山彈除了威力小了一點之外,在其尾還臨時加了個固定槽,裡面裝了一枚拆掉了延時裝置的日彈。
這個日彈其實就是照明彈,不過威力比較大,可以在天上形一個小太,基本上一發就能保證十分鐘附近半徑十幾公里都和白天一樣明亮。當然,那個是正常版的日彈,而這次裝的這個是沒有延時系統的。也就是說它不可能在天上燃燒十分鐘,而是會一瞬間就完事。因爲發的太快,所以這個照明彈直接就變了閃彈,其作用時間大概是十秒左右,在這個時間,如果你面對著它的方向,即便是閉著眼睛也會造眼睛短暫失明,而且在這十秒之,暴在空氣中沒有護甲保護的皮組織都會覺到灼痛。由此你就可以想象這東西有多亮了。
在這東西上面裝閃彈當然是爲了掩蓋熾火龍姬他們逃跑的事實。畢竟火山彈是要鑽地之後才能引的。要是讓日本玩家看到熾火龍姬他們半路跑掉了那可就穿幫了。所以我們加了個閃彈,在十秒讓所有人都失去視力。這樣就可以方便熾火龍姬他們逃跑了。至於說十秒之後怎麼解釋他們失蹤的事實……這個其實本不用擔心,因爲十秒後火山彈就引了,到時候火山大噴發,日本玩家除了跑路估計也沒心思管別的了。而且,即便有人回頭看,也會認爲是熾火龍姬他們已經犧牲了,絕不會想到他們其實是跑掉了。
在日本玩家不明爭相的狂奔中,預製的閃彈如期破,早就準備好的熾火龍姬衆人立刻啓傳送石在一片閃中離開了炸中心。這傳送石是不同於傳送卷軸的一種傳送道。和傳送卷軸比起來,這東西更加接近傳送陣,所以可以做到快速傳送,不用像傳送卷軸一樣準備那麼長時間。當然,這個東西在備傳送距離、傳送速度以及傳送準確率方面的優勢的同時,還存在著單價過高以及不易得到的缺陷,而且這個東西和傳送卷軸一樣也屬於一次品,用完就會碎裂,因此本相當的高。
這邊熾火龍姬他們剛剛功消失,周圍的強還沒來及消失日本玩家們就聽到了一聲驚天巨響,等他們拿開眼前的手掌覺線不再刺眼的時候猛然回頭去看,結果卻正好看到一個直徑達數公里,高也是數公里的巨大熔巖柱沖天而起。
剛剛那巖漿彈雖然是降低了威力的,但是這個巖漿彈的威力和它自的能量其實沒有太直接的關係。巖漿彈真正的作用就是引起火山噴發,而這個威力得看該地區的火山活況。要是在一片本沒有巖漿層的地方丟下巖漿彈,有可能最後啥都不會發生,而如果是在富士山這樣的火山活集區……反正很要命、很驚人、很災難。
“快跑快跑,都別看了,快跑啊!”隊伍後面幾個反應快的人大聲喊了起來,其他人也是如夢初醒一般的趕轉就跑。這麼大的熔巖柱,它是不可能一直飛到太空中去的。飛起來的熔巖最後還是要落下來的,而這些東西上去的時候方向很統一,可下來的時候那就未必了。日本玩家生活在日本這個火山之國,對熔巖這東西實在是太悉了。他們很清楚這個巨大的熔巖柱一旦能耗盡開始下落,等待他們的就將是漫天飛舞的熔巖飛彈,他們唯一能做的事就是趕跑。只要能在熔巖彈落下來之前跑出覆蓋範圍,那就沒事了。而要是跑不出去……那也未必就是個死。下落的熔巖彈雖然集。但也不會把所有地方都洗禮一遍,總有些空隙存在。所以理論上講就算站著不,也有可能帶最後都毫髮無傷。只是這種時候通常是沒人敢於去嘗試自己的運氣的。況且即便是跑不出覆蓋範圍,只要遠離一些火山口,被砸到的概率也就會相對下降,畢竟熔巖的主要落點還是火山口附近,越遠的地方度就越低。