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既然那傢伙已經下線,再折騰他的已經沒什麼意義了。當然,作爲對方反抗行爲的報復手段,我是不可能就這麼放過他的,只是不需要再刻意的問什麼了而已。首先用永恆將其上的裝備全部下掉,這樣對方下次上線的時候就會發現上的東西全都了,以他這一東西的價格來說,絕對有他哭的。當然,裝備只是報復手段之一,接下來我又塞了一枚過期仙丹給他。
玩家強行下線,而因爲於戰鬥狀態被強行留下的狀態下,對方就會好像植人一樣,雖然有生命特徵,但不會有任何反應。在這種況下要給對方裡塞上一枚仙丹實在是太容易了,所以我很簡單的就完了自己的報復計劃。等下次那個傢伙上線的時候就會發現不但一裝備全都沒了,而且還會發現他的等級直接變了341級,這個級別甚至都不如大多數玩家的小號級別高。
折騰完這個傢伙之後我當然不可能把他救這麼扔在這裡,最後又補了一枚追魂箭將其徹底殺。過期仙丹雖然會讓人降級,但這玩意不是毒藥,不可能導致玩家死亡,所以即便是等級降到了341級,他的也還在這裡。最後我補的那個追魂箭可以讓玩家死亡時直接掉兩級,之後他復活失敗的話就是三級,復活功也要掉兩級,比一般的死亡方式多掉一級。這樣他下次上線的時候,等級最高就是339級,甚至可能是338級,反正絕對是掉到新人玩家隊伍中去了。
這邊這個傢伙被幹掉之後我們的注意力就轉移到了之前攔住他們的那道門上去了。這個門上有這麼多道鎖,可見其後的東西一定非常重要,也正因爲如此,所以我本沒打算去破解這些鎖。金幣倒是確實會開鎖技能,但自從加我們行會之後就不怎麼練這個了。畢竟獲得了國之後金幣的關注點已經發生了轉移,開鎖這樣的技能對來說用遠沒有主要技能高,所以後來都不怎麼練了。
其實就算金幣的技能等級足夠高,我也不會讓去開鎖,畢竟這地方的那些鎖連他們自己人都需要一分多鐘才能全部解開,金幣開鎖技能再高總不能比人家知道碼還帶著鑰匙更快吧?以一般的開鎖技能的效率來說,這些鎖讓金幣開至要個把小時纔有希全部弄開,而我覺得我們這裡既然有這麼多高手,還是直接暴力破解來的快一點。
其實拆門也是個技活,不要以爲直接用蠻力將整個門都砸開就行了。一般的門確實是可以用蠻力砸,但問題是眼前這個門怎麼看都不像是一般範圍的門。想想那恐怖的機關鎖,這東西本的堅固程度怎麼可能弱?所以,破壞這種門單靠蠻力是不行的,必須要找到其關鍵點,然後將其破壞,這樣才能用最的力量產生最大的破壞力,同時還可以保證在破壞門的同時不會傷及後面的東西。
實際上最後這一點纔是最關鍵的。這道門後面到底是什麼地方暫時還是個未知數,但是據我的推測,十有**會是個倉庫之類的地方。我們之所以會追查到這邊來,就是因爲懷疑這幾個韓國行會之中有人接手了那種大規模殺傷武,而據現在的況來看,我們很可能第一次就中標了。現在這個行會既然有這樣的場所,那麼他們參與了那種大規模殺傷武的轉運工作的可能就非常的高了。而如果這個大門後面就是那種武的臨時存儲倉庫,那麼萬一我們開門的時候誤了那些大規模殺傷武導致其炸,那這個結果就比較悲催了。
我和金幣倒是問題不大。死亡對我們來說不過是掉級而已,再練回來就是了,沒多大問題。可問題是潘多拉和波塞冬都在我們邊,這個就比較麻煩了。神族都是一次生命,掛掉就是真的掛掉了。目前爲止我們行會的神族之中,除了維娜因爲特殊原因可以像玩家一樣無限復活之外,其他人的況都是正常神族的狀態,也就是死了就是真的死了。
我們行會現在的這些神族都是我們好不容易招攬過來的,死掉的話本沒法補充,而且神族和一般的單位不一樣。普通軍隊補充的是數量,但神族每個個都是特殊存在,即便是死了一個再補充一個,和原先的效果也會不一樣。所以說,我們輕易是不願意犧牲行會神族的生命的,冒那個險真的不值得。
考慮清楚之後我們就開始正式拆門。這個門雖然修的很誇張,但是就因爲它誇張了,所以壯的門閂什麼的全都暴在了外面,這就給我提供了準確的目標。有了這些目標,要破壞大門其實也是很容易的。
對一般人來說這種魔法加固過的金屬大門基本上可以用堅不可摧來形容了,畢竟這種東西的防度幾乎比得上城牆了。沒有攻城錘那種級別的武,單靠玩家手裡的兵要破壞這樣的門是非常困難的。但是,我和一般人不一樣。我手裡有永恆。永恆自帶法則屬就是切割,而這個切割法則實際上衍生出來的效果就是破魔破防,任何魔法防在它面前都將形同虛設,任何堅固的材料在它面前都是豆腐渣。
將永恆變了一個比較好用勁的形態,然後對準門邊上的其中一個固定栓的邊緣了進去,接著我使勁橫下一拉,僅僅是覺到很普通的阻力而已就功的切斷了那個門閂。不過,很不幸的是這個大門是圓形的,而這種固定栓則是在門周圍一圈排列的麻麻,所以切掉一個固定栓本沒用,必須把這些固定栓全部下掉才能讓大門失去支撐。
雖然門閂是多了一點,但好在永恆足夠給力,用了三分多鐘我就切掉了那一圈固定栓,然後將永恆大門部再讓其變形卡住門板,接著由我們之中力量最大的波塞冬負責往後拉。
別看波塞冬實際上是條人魚,長得弱弱的,但人家畢竟是海皇,那個力量可不是一般人能比的。在的拖拽這下,那個沒有任何固定栓的大門就在一陣難聽的金屬聲中被生生的從牆壁上拽了出來。
當這個大門被徹底拆下來之後我們才發現這個門的厚度居然高達五米,而且它實際上並不是一整塊,而是分四塊的。之前不過是因爲大門封閉的太,以至於我們沒有發現這個門其實不是一個整塊。不過想想也對,這麼厚的門,要是一整塊,它的自重可能就會讓門栓崩解,所以他們只能將門設計多個部分,這樣分擔力之後就不至於讓門閂崩解了。
在弄開了這道門之後我們迅速的通過門上的大就鑽了門後的空間之中。
這裡果然和我們猜測的一樣是個倉庫,而且裡面的東西也非常的奇怪。事實上這個倉庫的面積比想象中要大了好幾倍,而裡面的資數量卻反過來比我們預計的要很多。
事實上這個巨大的房間之中一共就擺放了三堆東西。其中一堆東西在房間的一角,那裡有個祭壇一樣的石臺,在其周圍有一圈能量屏障包裹著,顯然是某種防盜或者說是防護措施。在這個能量屏障之有一個和上課用的講臺差不多大的展示臺,而在這個展示臺上則擺著這一個好像日晷一樣的東西。
這個東西的主部分就是一塊圓形石板,厚度大約在五釐米左右,石板的直徑約四十釐米,表面所有能看到的地方都佈滿了麻麻的魔紋,而且因爲很多魔紋節點上都安裝了經過人爲雕刻的魔晶石,所以可以斷定,這是和非常強力的魔法陣。
除了石板主之外,這個石板的中央還差著一金的金屬,這個造型和我國古代依靠太定位計時的日晷真的是非常的像。當然,因爲眼前這個東西是個魔法品,所以它上面的這金屬也不是普通的金屬造型,而是和石板一樣表面麻麻的全是紋路,唯一不同的是這個金屬上的紋路不是刻出來的,而是以浮雕形式凸出來的。
雖然能看到這個日晷一樣的東西,也知道這是個很重要的東西,但因爲能量屏障的存在,我們除了能看到它的外形之外,對它是一點應都沒有。那個能量屏障顯然隔絕了可見以爲的所有信息。
這個倉庫裡除了那塊不明功能的類似日晷的東西之外,還有兩堆東西。其中一個是一臺魔儀。這個東西的結構很複雜,乍看起來好像一臺機牀,而且看這個積,也不像是能被隨意搬的東西。
這個東西就被放在房間的中央位置,周圍沒有任何防設施,我估計可能是因爲這個東西本在不啓的時候沒有任何危險,而且貌似這玩意也不像是一兩個人就能走的。要搬運這種東西不召喚大型魔的話,那就只能用數十人一起擡了。反正個別幾個人是別指能挪這玩意的。
最後,在房間的另外一側拐角,胡的堆放著一堆黑的、完全看不出什麼特別的石頭。這些石頭既不閃也沒有魔法波,看起來除了比較黑之外也沒啥特別的地方。但是,這個房間里居然堆積著好幾十塊這種石頭,而且貌似這些石頭都不是天然的,而是人工開鑿出來的,因爲這些石頭表面全都有工雕鑿留下的痕跡,而且非常的明顯。
很顯然,這黑的石頭是某種礦產或者特殊材料,只是我暫時不知道它是幹什麼的而已。
“居然只有這麼幾件東西?”金幣在看到這空的房間後就覺似乎是上當了。
潘多拉迅速的走到了那堆石頭前面,然後拿起了一塊放到鼻子下面聞了聞,接著突然將石頭扔到了空中,然後擡手一道束打出去,瞬間將石頭轟的碎。隨著那石頭碎裂開來,周圍的空氣溫度開始直線下降,同時我覺到了一鬱的能量正在瘋長。
“果然沒錯。”潘多拉在那些鬱能量出現後就說道:“這些石頭是礦母。”
“礦母?”我驚訝的看向那些石頭問道:“這是什麼東西的礦母?怎麼會有這麼多?”
所謂的礦母其實是遊戲裡的一種虛構品,現實中是不存在的。在遊戲中,大部分的地下礦種類都有礦母存在,但並不是每個礦區都會出現礦母。這些礦母本可能沒有什麼使用價值,但只要將其放在合適的環境下,礦母就可以不斷的產出對應的礦藏。比如說我們用的最多的白魔晶石就存在礦母,如果你可以找到一塊白魔晶石礦母並將其埋在土裡,不用多長時間再挖開這塊地方,你就會發現附近出現了很多白魔晶石。
這種可以不斷生礦產的質,就被稱爲礦母,而因爲它們能生產礦石,所以其價值可以說是非常誇張的。當然,這個價值也要看是生產什麼礦的。比如說鐵礦礦母和銅礦礦母肯定就不會太貴重,畢竟遊戲裡的鐵礦和銅礦都是非常多的,區別僅僅是開採難度的問題,儲量是從來不用擔心的。正因爲儲量不問題,所以這兩種礦石的礦母可以說幾乎不怎麼值錢,雖然你找到的話也會有人要,但肯定不會賣出什麼天價。但是反過來,如果你獲得的是某種超級礦產的礦母,那況可就不一樣了。想一下,一塊七彩魔晶石的礦母或者是銀礦母、金晶礦母,這些礦母本不存在價格之說。擁有它的人絕對不會賣,看到它的人也不會去買,而是直接考慮要不要下手搶,因爲這東西本沒人會賣,你想要就只能搶。畢竟以這三種稀有礦產的價值來說,這三種礦產的礦母幾乎就可以說是印鈔機了。你說你要是有部可以合法印鈔票的印鈔機,你會考慮賣掉它嗎?對方不管出多錢,你自己印出來就行了,幹嘛要賣?
正因爲礦母的價格差異非常的恐怖,所以我暫時沒有表現出過於激的樣子,而是看著潘多拉問道:“這個是什麼礦母啊?”畢竟礦母的價值差距可是非常大的。
潘多拉目有些呆滯的轉頭看著我,愣了一會才說道:“靈魂之石。這是靈魂之石的礦母!”
“靈魂之石的礦母?”我幾乎是用吼出來的。
靈魂之石就是一種特殊礦石,在某種程度上來說這個東西可以代替黑水晶使用。當然,和產量相當不俗的黑水晶比起來,這個靈魂之石的差量就實在是太太了。不過,考慮到這種東西的絕大部分功能都和黑水晶重複,所以一般人並不會需要這種東西。但是,這個靈魂之石有一種能力是黑水晶沒法比的,那就是它可以完的代替爲靈魂寄居。
一個人活著,他的靈魂就會依附在上,而一旦他死了,靈魂就會離。能夠讓靈魂依附的東西很多,事實上應該說是靈魂無法依附的東西很罕見,但能夠依附和能夠完依附卻是兩個概念。
其實黑水晶也爲靈魂的臨時載,但這依然不是完依附。所謂的完依附就是指,當一個靈魂依附在某個東西上之後,它依然備可長。這就是完依附。
大部分質在被靈魂依附後,這個質本的強度就會發生改變,通常會越來越結實,各種屬越來越強。但是,在這個過程中依附在這個東西上的靈魂卻是要不斷的消耗自能量,要是有辦法吸收能量的靈魂還好說,要是稍微弱一點的靈魂,可能不用多久就自被這個質給消化掉了。這種依附其實跟自殺沒啥區別。
黑水晶在這些可以被依附的質中算是比較好的一種,它不會吸收依附自的靈魂上的能量,反而是可以爲這個靈魂提供量能量補充。這也是爲什麼我經常用黑水晶去和亡靈生易的原因,因爲黑水晶對他們來說就是補品。
不過,即便是黑水晶也只能是量補充靈魂能量,要說讓靈魂長,那是絕不可能的。當然,這個只是說不能讓靈魂因爲黑水晶而長,如果是一個強力的靈魂,即便是依附在什麼不能依附的東西上,它其實也是可以長的,只是難度的問題而已。
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