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《從零開始》 第393章 電磁大炮

化魔晶蒸汽是一種高魔能溶,本應該是氣態,但就像大部分氣一樣,經過加理之後是可以化儲存的。當化魔晶蒸汽被用作武的時候,它們一般是以化狀態進行投的,也就是被封在高鋼瓶之中。當破裂後,因爲失去力,化的魔晶蒸汽就會迅速蒸發重新變回氣形態,在這一過程中化魔晶蒸汽會大量吸熱,讓目標周圍瞬間降溫到零下一百多度,之後揮發出來的魔晶蒸汽會迅速佈滿周圍的空間,然後一瞬間發生類似於雲彈一樣的轟,對目標及周圍區域產生毀滅打擊。因爲目標炸前被急速冷凍過,所以質地往往會變脆,在接瞬間轟產生的超高溫和超高況下被徹底碎也是理所當然的事

正因爲化魔晶蒸汽有以上特徵,所以可以說這是一種非常理想的,在單位積相同的況下其威力和殺傷效果都要遠超化學。但是,在此之前我們幾乎從未批量裝備過化魔晶蒸汽炮彈,最多隻是爲某些特殊火炮配備了幾發作爲特殊彈藥使用。

限制化魔晶蒸汽炮彈批量裝備的原因只有兩條。一是價格,二是活

化魔晶蒸汽是通過將魔晶石碎,化,除雜,然後進行特殊轉化使之備常溫氣態特,最後再加化得到的。也就是說,化魔晶蒸汽的原料其實就是魔晶石,而魔晶石是遊戲的主要能源資,就相當於現實中的煤炭與石油的總和一樣。這樣一種重要的能源資,不但備戰略意義,同時更有經濟價值,因此即便魔晶石的產量其實並不低,可這個東西的價格依然不便宜。

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結合以上因素我們就可以知道,化魔晶蒸汽其實是一種相當昂貴的質。所以批量裝備的的話經濟力會非常的大。但是,相比之第二個阻礙來說,第一個阻礙其實並不算什麼。

化魔晶蒸汽不能批量裝備的最大原因不是價格而是活,本行會的資金鍊可以說是相當的堅實,而且因爲我們直接控制著大量的魔晶石產區,所以本行會的魔晶石供應一直都是非常穩定的

。也正因爲這個原因,所以價格因素對我們的影響可謂是微乎其微。真正麻煩的是化魔晶蒸汽的活問題。

化魔晶蒸汽的穩定一直就非常的糟糕,在遊戲和遊戲外。我見過的唯一比化魔晶蒸汽更不穩定的東西就只有硝化甘油而已。只需要輕微的震或者是,有時候甚至只是溫度突然變化了幾度而已,化魔晶蒸汽就會毫無徵兆的突然炸。可以說這個東西簡直就是一種不定時炸彈,誰也不知道它什麼時候突然就炸了。

當然,以上特化魔晶蒸汽的基礎特,我們行會既然能用。那自然是有理方法的。首先,我們的技人員找到了一種抗劑,可以有效抑制化魔晶蒸汽的活。雖然這種抗劑會導致化魔晶蒸汽的炸力下降一兩個百分點,但考慮到安全的大幅度提高,這玩意還是非常有價值的。而且,目前我們行會的化魔晶蒸汽只要一生產出來就會添加這種抗劑,並且這一規定已經被證實確實有效的降低了我們行會的化魔晶蒸汽炸事故發生率。

添加了這種抗劑之後,化魔晶蒸汽的活會略微下降,這樣在一般的運輸和儲藏過程中就可以保證化魔晶蒸汽的安全。只要按照安全規定進行作就不用擔心炸。但是,這僅僅只是運輸和儲藏過程中的安全穩定而已,在使用中卻完全是另外一回事了。

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儲藏狀態下的化魔晶蒸汽都是靜止的,只要控制好溫度變化就不會有任何危險,運輸過程中除了溫度還會因爲顛簸造、衝擊、震況,但是因爲我們使用了一系列方法減或者消除這些況的發生以及發生程度,所以基本上化魔晶蒸汽還是會被穩定在安全狀態之,並不會因此發生炸。

雖然運輸和儲存都可以保證安全狀態,可是使用過程中就完全是另外一回事了。我們的化魔晶蒸汽之前一直都沒有大規模的裝備。後來雖然開始批量裝備。但實際上使用的僅僅只有兩種類型的化魔晶蒸汽炸彈,其中一種就是投擲式炸彈。另一種則是火箭式。

投擲式炸彈的類型包括航空炸彈和手雷,這些都算是投擲式,它們本並不備飛行能力,要麼是從高向下投擲,要麼就是短距離的拋,兩種方式都有共同的特點,那就是不管哪一種,都只會在最後撞擊目標時纔會發出震,在此之前都是出於一個相對穩定的狀態,因此並不需要擔心炸。

火箭式的化魔晶蒸汽炸彈相對來說就稍微要危險一些了,不過其實況並非想象中那麼誇張。首先,我們行會使用的化魔晶蒸汽火箭其實都是非常小的,其中生產型號最多的就是配給機天使使用的那種好像鋼筆大小,帶有導引箭魔法陣的化魔晶蒸汽導彈。這種化魔晶蒸汽導彈的積其實很小,因而部裝藥的質量也相對較小,從而在抗震能力方面得到了很大加強,輕易不會炸。另外,火箭助推和炮不一樣。火箭的加速過程是一個平曲線,它的加速時間很長,而在加速初段時期速度其實並不快,這也是爲什麼我們敢於生產化魔晶蒸汽導彈卻不敢生產化魔晶蒸汽炮彈的原因。

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化魔晶蒸汽炮彈,顧名思義就是裝有化魔晶蒸汽的炮彈。那麼,作爲一種炮彈,它必然是需要用大炮發的,而大炮的發原理就是用某種化學質反應產生可以快速膨脹的高,從而將炮彈從炮管中推出去。這個加速過程非常短暫,而且加速度極其恐怖。和火箭初段速度慢,之後速度越來越快不一樣,炮彈是在發生的最初階段就是瞬間達到極限速度,這個過程往往只有零點零幾秒

。在如此短暫的時間加速到幾倍音速。你可以想象這個過程中的震會有多麼強烈。所以,即便是加了抗劑,炮化魔晶蒸汽幾乎也是百分百的炸膛沒商量。

之前我們雖然給某些特定火炮配備有化魔晶蒸汽炮彈,但那其實卻是一種僞炮彈。那種炮彈與其說是炮彈,到不如說是從炮管中發生的火箭,它其實還是一種火箭而不是真正的大炮。

正因爲化魔晶蒸汽炮彈的生產有這麼多的麻煩存在,所以我纔會驚訝這艘克利斯締娜號戰列艦居然會標配化魔晶蒸汽炮彈,這個未免也太嚇人了一點。

“居然真的用了化魔晶蒸汽炮彈?怎麼做到的啊?不會炸膛嗎?”聽到蘇菲的回答連一邊的克利斯締娜都驚訝了起來。雖然只是個法師而不是魔研究人員,但化魔晶蒸汽的基本特我們行會的玩家基本上都知道一些,畢竟這玩意最後還是要配屬到一線人員上的,所以每個人都要了解一下這個東西的特點,以免不當作造誤傷。

蘇菲一邊帶我們往前面的二號炮塔走過去一邊給我解釋:“這個問題是通過很多方面來解決的。第一點就是因爲我們的炮不是火藥推的,而是使用了魔法版的電磁線圈推進原理。所以這種大炮的發生過程相對於過去的火炮要更爲溫和一些,雖然炮彈的出膛速度比老式火炮要快三分之一,但加速度的峰值卻只有老式火炮的五分之一還要低一些,也就是說這種火炮發時對化魔晶蒸汽的效果更低。”

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我點點頭道:“可是即便如此化魔晶蒸汽依然會的吧?”

“當然不能只靠這一個特點來達到防止化魔晶蒸汽在炮管炸的目的。電磁大炮只是大幅度降低了力,從而讓我們可以從別的方向找到解決方法。”

“那你們是怎麼解決的呢?”

“我們的解決方法其實也很簡單。首先就是不再使用一化裝藥。”

“不用一化裝藥?”我稍微遲疑了一下就突然想到了原因。“哦,我明白了。化魔晶蒸汽不是火藥,它的炸效果類似雲彈,所以不需要聚能裝藥技,而是可以使用類似於集束炸彈一樣的結構。將原本集中在一個艙室中的炸藥全部分散到多個不同的容中,這樣單個容中的化魔晶蒸汽質量較低,抗能力就會好很多。”

我說的這種原理其實非常簡單,說穿了就是質量小的在相同速度下慣能更低。打個比方。如果在兩輛並排行駛的汽車中都站著一排乘客,兩車的速度相同。其中一輛車中有一百名乘客,另外一輛車中只有十名乘客。兩車中的乘客都是沿著車軸線方向站一條直線,最前面的那個人前方有個擋板。假設兩車突然同時撞上一個障礙,此時車乘客必然是全部向前。那個裝有一百名乘客的車中,站在最前面的那個人因爲到擋板的阻擋。所以他不會向前。但是他背後的那九十九個人想要停止向前的慣,就需要將他們上的能全部傳遞給前面這個人。而一百個人的能集中到一起,最後的結果就是前面這個人好像爛西瓜一樣突然開。相反,旁邊那輛車中雖然發生的況類似,但最前面的那個人因爲只需要承十個人的能,所以他最多隻是骨折而已,生存係數絕對比旁邊那輛車裡的第一個人要高的多。

同樣的道理

。如果是在一個大的容裝滿化魔晶蒸汽,當這個容突然加速的時候,位於容尾部的那部分化魔晶蒸汽需要承力就將遠高於一個小容中的最後一部分化魔晶蒸汽所承力,因此,容越大,化魔晶蒸汽儲存罐的抗能力就越差,反之就可以提高抗

當然,這種抗能力的大小和容積並不是正比增減的,而是按照一定曲線變化著,當積低於某一臨界點時,再積產生的效果其實就已經微乎其微了。所以,這種化魔晶蒸汽炮彈中使用的容應該是出於一個最佳比例上,它們可以充分分散力。保證化魔晶蒸汽的安全,同時還可以減裝藥單元的數量,畢竟結構越複雜生產難度就越大。

蘇菲見我明白了其中原理便繼續解釋道:“出了分散裝藥之外,容部形狀其實也能影響到化魔晶蒸汽的穩定。現在這種化魔晶蒸汽炮彈中的化魔晶蒸汽容其實全都是圓錐型的,圓錐的尖端指向彈頭方向。如果打開彈頭外面的整流罩的話,就可以看到裡面排列的好像分彈頭一樣的化魔晶蒸汽容,其實那些本就不是分彈頭,而是因爲這種形狀有利於對抗發時的加速度。”

“僅僅是依靠電磁大炮的自以及換了一種裝藥形式就可以讓化魔晶蒸汽炮彈安全使用了?”克利斯締娜問道。

“當然不止這一點改進。除了我剛剛說的那些之外。這其中還有一些別的設計,比如說魔能穩定立場。這是一種魔法陣,被雕刻在所有化魔晶蒸汽容的外壁之上,可以保證化魔晶蒸汽的進一步穩定化,不過這種魔法陣會降低化魔晶蒸汽的炸威力,所以我們在容外面還加裝了一個預裝置。這個東西會在炮彈炮彈前提前零點零零一秒起。將魔法陣摧毀,然後化魔晶蒸汽纔會炸,這樣就可以做到穩定炮彈化魔晶蒸汽又不至於降低炮彈威力。”

“這裡面使用的技應該還不止這些吧?”

“主要技就是這樣了,此外還有一些小的穩定技,不過都是雙保險之類的存在,有沒有區別不大,圖個心理安而已。據這種炮組的設計人員說,這種化魔晶蒸汽炮彈配合這種電磁大炮,炸膛的可能遠遠低於之前的火炮。所以已經完全滿足實戰需要了。”

其實很多人不知道的是,電磁軌道炮這種東西有個特點,那就是彈和炮管在發過程中其實是不會發生接的。火炮發時因爲需要用推進氣將炮彈送出去,所以彈丸和炮管之間需要儘量合在一起,就好像發機中的汽缸一樣,如果彈丸太小,火藥炸產生的氣就會從炮彈周圍泄出去,這樣推進力就會大幅度下降。這也是爲什麼過去的火炮特別容易炸膛的原因,因爲炮管和彈丸接。而炮管在發過程中難免因爲磨損等原因發生變形。而一旦炮管變形,彈丸被卡住。那麼即便彈丸本沒有炸,發藥也足以將炮管開。

和火炮相反的是,電磁炮使用磁場推進彈丸,就不需要封。雖說因爲電磁力會隨距離增大而衰減,所以炮管和彈丸之間一般也不會有太大間隙,但畢竟不用做到氣,而且強大的電磁斥力將迫使彈丸始終懸浮在炮管的中軸線上,因此只要炮管變形不太嚴重,基本上都不會有問題。再說了,火炮的炮管變形多是因爲發次數過多造的磨損,或者是短時間的連續發產生的高溫引起的變形。可是電磁炮就沒有,所以磨損這一說就無從說起了

。至於說高溫什麼的……這個倒是有,但是遠沒有火炮那麼高的溫度,儘管電磁線圈的瞬間溫度可能超越火藥的溫度,但這個溫度只會發生在零點零零一秒之,實際產生的熱量其實並不大,所以本不會導致炮管變形。況且因爲炮管不需要承推進藥炸時產生的擴張力,所以電磁軌道炮的炮管實際上本不需要使用高度的鋼材,只要用一個支撐架,剩下的部分完全可以用耐火材料來製作。事實上因爲金屬會屏蔽電磁場,所以炮管註定只能使用非金屬材料。至炮管壁不能使用金屬材料。

就在蘇菲給我們解釋這個化魔晶蒸汽炮彈的使用原理的時候,那羣男孩子們已經大多數都爬到了二號炮塔的上面。爲了不被一號炮塔遮擋正前方的界,所以二號炮塔下面有個兩米多高的基座,這樣二號炮塔就會比一號炮塔高出兩米多,從而爲二號炮塔讓出前方界。事實上在我們後面還有個三號炮塔,那是直接放置在戰艦島橋的前部建築頂端的,比二號炮塔還要高出三米以上。這樣錯落放置的三座炮塔可以保證這艘戰艦的正面火力,同時也可以讓戰艦的整結構更加協調。

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