帶著對克利斯締娜號的擔心我和克利斯締娜很快就追上了正在進行追擊戰的本行會特別換防艦隊。雖說和波塞冬的戰鬥耽擱了不時間,但戰艦這個東西速度畢竟不快,即便是遊戲的戰艦普遍比現實中的戰艦高出了20%的機,在海面上也絕不可能跑得過長槍的噴氣推進
。
幾分鐘之後當艦隊進視野之後我立刻開始數數。“一、二、三……還好,所有戰艦都在!”當確認了艦隊的數量沒有問題之後我總算是放心了不。
克利斯締娜和我不一樣,沒有去關心那邊的艦隊數量,而是直接頂住了用自己名字命名的克利斯締娜號,結果看到的卻是一個禿禿的平板戰艦。這一發現幾乎將克利斯締娜嚇了一跳,隨後就驚道:“哦我的天!我的戰艦怎麼啦?”
“你的戰艦?”我剛開始沒反應過來,隨後便意識到克利斯締娜說的是克利斯締娜號,結果等我將目移過去的時候卻發現自己找不到克利斯締娜號了。之前數數的時候不過是看到一艘船的廓就算是一艘戰艦,沒有仔細去看戰艦上的況,現在一艘艘的找過去才發現克利斯締娜號居然不見了。可是數量正確的話,那就只能說是我們行會的戰艦全都在這裡了。換句話說就是克利斯締娜號就在艦隊中。
我們行戶的支援艦隊雖然已經趕到,但是並未追上前面的換防艦隊,所以這邊的戰艦羣之中必然是有克利斯締娜號的存在的,可是克利斯締娜號那突出的型卻是並未被我第一眼就認出來。在經過了仔細查看之後我終於找到了躲過我第一尋找的克利斯締娜號,也明白了這艘戰艦爲什麼會突然從我的視野中消失了。不是因爲克利斯締娜號的外形不夠特別,也不是它啓了海市蜃樓系統,而是因爲——它的上層建築不見了。
沒錯。現在的克利斯締娜號的整個甲板看起來就好像是一艘剛剛遭轟炸的航空母艦一樣,除了甲板中間的那個大之外本就找不到任何所謂的上層建築。整個艦島此時已經完全消失,剩下的就是一個巨大的戰艦船。而且這個船之上可謂是遍鱗傷,到都是燻黑的痕跡一些青白的彈痕。這些白的印記可不是油漆,而是炮彈命中鋼板後發生跳彈所留下來的印記,至於那些黑的部分,不用說也知道是炮彈炸後薰出來的。
克利斯締娜號的慘狀充分說明了這段時間它到底遭到了怎樣的攻擊,不過雖然整艘戰艦的上層結構已經完全不見了,可是得益於本行會不惜工本的變態級防護理念,這艘用克利斯締娜這個法師的名字命名的戰艦居然沒有毫法師們皮薄脆的特。反倒是表現出了盾般的生存能力,儘管被打的這麼慘,居然還能保持編隊航行速度,可見它的航行系統本就沒有到什麼損傷。
剛剛離得遠,大概掃視了一下知識覺得克利斯締娜號被打的很慘,等靠近了之後才發現應該慘烈。因爲克利斯締娜號的整個甲板上就沒有一塊是原來的。全黑的甲板說明這裡發生過大火,而且上層建築整個消失,傷亡肯定也不會小多。不過,克利斯締娜號的生存能力真的是變態,這樣的傷害不但還能跟的上追擊編隊,居然還保存了部分戰鬥力。
是的,克利斯締娜號真的還有戰鬥力。它的第四炮塔,也就是位於後甲板上靠前的那個炮塔居然還健在,雖然這個炮塔上的左側炮管已經不見了。但是右側那個炮管居然還能用。更誇張的是,因爲沒有了艦島,所以這個本來位於後甲板上的炮塔居然可以向前開炮了。本來因爲艦島的阻擋,這個位置上是沒有辦法向前開炮的,而且爲了防誤擊,這個炮塔的轉角度其實只有二百八十度而已,它是本沒有辦法轉向前方的,但是現在它就是指著正前方,直接越過原本艦島所在位置在向前方開火擊。
能做到這種事說明克利斯締娜號的指揮系統還在
。因爲只有指揮系統中的通迅連接還能使用。這個第四炮塔才能通過周圍其他戰艦提供的數據進行攻擊,畢竟沒有了艦島。克利斯締娜號自的觀瞄系統其實已經完全癱瘓了,沒有第三方輔助信息的話,它就只能進行近距離的直瞄擊。在這種況下還可以進行遠程炮擊只能說明數據傳輸系統還在工作,而且至說明指揮室的人員至還保持著最低配置以上標準,不然不可能做到這種事。
除了通訊系統還保持完好之外,克利斯締娜號上的損管人員應該也都還能工作,畢竟第四炮塔本來是有限制存在的,它是沒法向前瞄準的,現在既然能轉到這種角度上,說明肯定是有維護人員拆掉了限制。要知道這個限制可不是汽車上的小零件,那玩意的結構相當複雜,拆除工作不但需要多人配合,而且還需要專門的工。如果這樣都能做到,只能說明維修組不但健在,而且還比較閒,否則的話在戰艦損嚴重的況下他們應該首先去搶修別的地方而不是過來搗鼓大炮。
現在出現這種況我猜測可能是因爲克利斯締娜號的裝甲太厚,雖然戰艦艦被多次命中,但均未擊穿,因此艦部肯定是沒有到什麼損傷,基本都不需要維修。至於說艦島……那東西已經整個都被掀掉了,維修人員又不是魔師,修修補補還行,現在這種況總不能讓他們變出一個艦島裝上去吧?所以說損管人員現在肯定是出於閒的沒事幹的狀態,以至於還有空去發揮餘熱搗鼓出了這個可以從後甲板向前開炮的炮塔。
雖然克利斯締娜號堅異常,不過被搞這樣,回廠大修是必不可的了。不過這次倒是從側面檢驗了一下我們戰艦的整防護力,而且結果還算不錯。唯一讓我覺得奇怪的是,克利斯締娜號的艦島到底是怎麼沒的。話說我們之前分開的時候艦島只是前半部分被撞出了一個大而已,劍橋雖然損毀嚴重,可是後面的大半部分都還是完整的,爲什麼這麼一會功夫回來整個艦島都不見了?
要知道這個答案當然只能問艦隊裡的人了。所以我就讓克利斯締娜帶著我直接降落到了克利斯締娜號上。此時的克利斯締娜號的中部甲板還在冒煙,不過不是很嚴重,從金屬扭曲的況來看似乎不是炸造的,好像是在我們離開之後有別的生登陸過戰艦對艦島進行了二次破壞。
雖然很奇怪在波塞冬被我們拖住的況下哪來的怪,但我也只能先讓克利斯締娜將我扶到了船部。
克利斯締娜號的後備指揮艙所在位置並不難找,而且我們行會的戰艦部結構基本都差不多,順著通道我們很快就知道了指揮艙。進之後看到的況和我之前想的差不多,裡面的人員還算齊備。至戰艦的正常功能管理人員都在。
蘇菲一看到我立刻就擡頭驚喜的說道:“會長你們回來啦?那些海怪都解決了?”
我點點頭算是回答,然後直接指指上方問道:“克利斯締娜號的艦島是怎麼回事?”
“還不是那些怪鬧的。”蘇菲抱怨道:“你們引著那些怪離開後我們就去追擊聯合艦隊,結果沒想到他們的艦隊裡面居然還藏著一隻海怪,然後那個傢伙從海底下潛伏過來猛然跳上我們的甲板開始攻擊戰艦的上層結構,多虧因爲之前的事我們已經將人員全都移到了戰艦的下層結構之中,不然這次我們的海員可要損失慘重了
。”
“那隻海怪長什麼樣子?有什麼特點沒有?”我這麼問是想確認一下這個海怪是不是波塞冬召喚的。畢竟對方的艦隊中如果有兩個這樣的玩家,我們之後的海戰可就要當心了。
還好,蘇菲的回答比較讓人放心,那個怪沒有之前的那些大,而且被打死的時候噴出的也是紅的。那個波塞冬召喚的怪雖然造型千奇百怪,但是不管是什麼怪,都是藍的,這個紅的怪應該是來自另外一個玩家的召喚,反正不是波塞冬弄出來的。而且。從蘇菲的描述中可以確認,對方不能像波塞冬那樣連續召喚,也無法複數召喚,因爲這個怪被幹掉後到現在都沒有出現第二隻,所以說明這個玩家的續航能力不像波塞冬那麼好。
既然知道這個新的召喚師不構威脅,剩下的就簡單多了。
追擊戰中的聯合艦隊目前正在瘋狂逃竄,但是我們的支援艦隊就在後方不遠。其實我和克利斯締娜與那個波塞冬戰鬥的時候支援艦隊已經超越了我們一點點,不過因爲我們急於過來看看這邊的況,所以沒有等待支援艦隊。而是直接飛過來的。在這種況下我們又將支援艦隊給遠遠的拋在了後方。但這個路程畢竟不遠,所以後方的見底追上來也就是個時間問題。
我們有後援。那就不需要再進行趕羊羣一樣的追擊戰了,我們現在需要的是截停前面的這個艦隊,然後和他們進正規的炮戰模式。經過之前的戰鬥,對方艦隊的數量已經低到了一個非常低的狀態,雖然數量依然不,但是已經不構絕對數量優勢了。尤其是在我們的增援艦隊趕到之後,這個數量差距甚至可能會被反轉,所以在這種況下保守戰已經沒有任何必要了。
“什麼?我們的增援來了?”蘇菲聽我提到增援之後立刻就大笑著說道:“哈哈,這次看他們怎麼死的。傳令下去,各艦散開,從兩翼飆高速超越對方艦隊羣,去前面截停他們的戰艦,我們要把這些傢伙全部送海底還能安心。”
“明白。”通訊員迅速的向各戰艦發佈信息,而各戰艦在確認到後面又增援之後立刻開始按照命令行了起來。
我們這邊的戰艦突然加速,前方聯合艦隊中的各方勢力立刻就開始疑了起來。因爲我們的戰艦都跟在他們的屁後面,而我們又不可能直接從人家的艦隊中間穿過去。雖然我們的戰艦防力比較變態,但誰也不想挨炮彈不是?如果是正面相向航行的話,穿一下倒是未嘗不可,畢竟雙方的相對速度很快,一下就過去了。可是目前我們是同向航行,即便是我們的速度更快。要穿過對方艦隊羣也肯定需要不時間,而且在這種狀態下腹背敵,我們的戰艦會非常容易被命中。之前是背水一戰,爲了傷害輸出不得不被包圍,現在是準備收人頭,啥子才往他們的艦隊羣中間穿呢。
正因爲不能從人家的艦隊中央穿過去,所以我們只能走兩側迂迴,因此艦隊要超越對方就要先運到對方的兩翼位置。於是在短時間就看到我方戰艦做出了一種傾斜的航向。
聯合艦隊的人看到我們的艦隊轉向剛開始還高興,以爲我們是打算放棄追擊了。但是很快他們就發現了問題,因爲我們的戰艦不是向一個方向轉向,而是分了兩部分以v形隊列向著他們的兩側分離了出去。
“我靠,冰霜玫瑰盟的那幫人這是要幹什麼啊?”一個英國行會的玩家問道
。
旁邊的會員搖搖頭道:“我只知道肯定沒好事。不過……奇怪了!他們的戰艦好像在加速啊!”
“咦,你不說我還沒注意。這仔細一看……我靠,這什麼況?”
就在那邊聯合艦隊的玩家們看著我們的艦隊行疑不解的時候,我方戰艦卻是突然暴走了。只見原本正在轉向的戰艦突然就開始提速,而且速度上升的非常快,前後不過十幾秒,我方戰艦已經變了彷彿高速汽艇一般的狀態,船頭部分幾乎整個離開了水面,而戰艦的尾部則是隻有部分在水中,並且在戰艦後方噴出比戰艦本還要長的巨大水花。同時船下方的海水也因爲戰艦底部的結構而被劈開向著兩側噴出去老遠。
“我的上帝啊!這不科學啊!”聯合艦隊的衆人已經徹底被眼前的戰艦瘋狂的速度所嚇到了。這已經不是戰艦了,因爲正規戰艦級變速度再快也不可能表現出這種狀態來,這分別就是水上汽艇啊,而且這個速度居然還在上升。
事實是聯合艦隊中的那些玩家們的猜測都是正確的,因爲這種速度確實不科學。戰艦的推進不管功率多麼巨大,隨著速度提升,其輸出損害就會相應提升,而這種提升就會形一個不斷上升的曲線結構。據這一況可以知道,任何推進其實都存在理論上的輸出極限。也就是當速度達到某一標準時。不管再怎麼增加功率,速度都不會繼續上升了。
水中推進用螺旋槳的這種理論極限速度其實非常低。而我們的戰艦使用的是增式渦推進,也就是噴推進。這種推進從船前端吸海水,然後加加速從船尾噴出從而產生推力。這種推進方式產生的速度肯定要高於螺旋槳,但這個東西的理論極限其實也不算很高,而我們的戰艦目前的況明顯也超越了噴推進的極限。如果這是飛機,使用的是空氣渦,那麼這個速度並不奇怪,可問題是這是戰艦啊!十幾萬噸的戰艦使用水渦居然能達到這種速度,這是上帝在跟我們開玩笑嘛?
答案當然不是上帝那傢伙在開玩笑,也不是系統出bug了,而是因爲——太熔爐啓了。
這次過來的這個艦隊就是去印尼那邊換防,用以替換沒有飛行能力的老式戰艦的。所以,這次前往的戰艦全都是裝備了太熔爐,可以飛起來的戰艦。當然,爲了保守,所以我們之前就下達了死命令,寧可艦隊全軍覆沒,都不許任何一艘戰艦飛起來。
但是,現在這種況卻是蘇菲打了一個邊球。
戰艦上用於飛行的太熔爐確實是啓了,而且輸出了相當可觀的推進力,只是我們的戰艦卻沒有離開水面。雖然從某種意義上來說,現在的這些戰艦已經可以算是在海面上飛了,但和實際意義上的飛行還是有些差距的。所以,這種況可以說是違反了規定,也可以說是沒有違反,因爲我們當初只是下令說不讓戰艦飛起來,也沒說不許啓太熔爐啊!