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《從零開始》 第424章 戰棋

但是,雖然這個棋盤需要玩家在旁邊下棋,可是你的棋藝高低其實對這個戰局的影響也不是非常的巨大,因爲這個棋盤上的棋子並非死,而是活的。我們這一方使用的棋子就是這些小人國的戰士,對方的棋子據說每次都不一樣,一直在變,而且沒有毫規律可循,甚至連數量和總戰鬥力都沒個定數。反正基本上就是看運氣。有時候運氣好,對方只會派出量低級單位,有時候運氣不好就會到一大羣高級生

戰棋進行的時候,雙方每次只會一個單位,也就是一個棋子移,而這個棋子的移範圍以及能做到的事取決於它本的屬,因爲這個棋盤上每次移棋子不是按照格子數來計算的,而是按時間計算的。也就是說,到你的子的時候,一旦你的命令下達完,你的士兵就必須在指定時間儘量快得行。他在這個時間能能跑多遠就是他的移範圍,而他要是想要攻擊對方的棋子,對方就會自獲得活權力。但是,被攻擊的棋子只可以防守,不允許反擊傷害攻擊他的那個棋子,而且被攻擊者也不可以逃跑,只能在自己被攻擊位置周圍十步範圍。如果本時間到了之後,被攻擊的棋子沒有死亡,那麼就算是吃子失敗,而如果你的棋子不夠強,甚至會出現你的全部棋子圍著對方一個棋子搞車戰卻還是吃不掉對方的況。

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基於這種規則,我覺得真正決定這場戰鬥勝利的反倒不是棋手的智力而是他們的自了。因爲棋手不管怎麼下棋,弱勢的棋子都沒有辦法在一局之中幹掉超強的對手,而且因爲每次只有一個棋子能,所以優勢兵力的說法其實也基本不存在,頂多就是可以依靠車戰來消耗對方的力而已。但是這種況下,其實對戰的依賴其實就已經非常的稀薄了。

相反,和戰需求不一樣的是,棋盤中的己方棋子就是吸收了自己部分實力的小人國戰士,因此如果玩家自己的實力夠強的話,那麼這些棋子就會變得異常的彪悍。在這種況下要是在上對方的棋子比較弱的況,你甚至可以用一個子一路平推過去。所以說,這種棋盤遊戲說白了就是在拼誰的屬夠強,對戰的要求真的是微乎其微。

本來我們對這種況還擔心的,但是在聽完了小人國王的解說之後我們反倒不怕了。如果是單純的下棋的話,上高手我們依然會失敗,畢竟我和克利斯締娜都不是專業的棋手,更糟糕的是這個棋我們之前連聽都沒有聽說過。在這種況下你指我們能有多高的棋藝純粹就是在扯淡了。

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但是,如果是拼屬的話,我和克利斯締娜蹬的屬就代表著玩家屬的巔峰,那麼如果連我們兩個的屬都過不去,那也就意味著沒有玩家能過去了。這個任務既然發佈出來當然不可能是無解的,而只要有人能通過,那一定是我和克利斯締娜,畢竟這就是個拼屬的戰棋啊!

“好了,就在那裡了。”在小人國王給我們解釋完這個棋盤規則之後,我們也終於穿過了山谷的大部分土地到達了那個之前看到的小湖的旁邊。

“現在我們要怎麼辦?”當隊伍停在小湖邊上的時候克利斯締娜轉頭詢問道。

小人國王並未直接回到我們的話,而是手示意了一下。站在前排的一個士兵立刻拿出了兩塊不知道什麼材質的石頭,然後互相撞了一下。沒有聽到任何的聲音,也沒有魔力波產生,但是,就在那兩塊石頭撞之後,前方的小湖卻是突然翻滾了起來。只見湖對岸著懸崖的地方,一個巨大的腦袋開始逐漸從水下聳了起來,並且因爲這個腦袋離開水面,使得湖水也開始迅速下降,而在湖水降下去之後,在湖心之中居然出現了一塊巨大的漢白玉平臺,看這個尺寸幾乎相當於一個小型足球場了。

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“這就是棋盤了吧?”(。)

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