當前位置: 狂熱小說 遊戲競技 從零開始 第458章 打不死我累死你

《從零開始》 第458章 打不死我累死你

“你怎麼可能……?”七夜回魂明顯是相當驚訝我的攻擊居然能命中他,雖然並未造什麼實際傷害,但命中就已經是非常令人驚訝的事了。

雖然七夜回魂中箭了,但是我現在卻是相當的鬱悶,不是因爲沒中,畢竟已經確認命中了。我真正鬱悶的是居然沒能中死亡屬

命運之箭說白了是沒有實際攻擊力的,除非中死亡屬纔有可能發生百分百秒殺的況,但這個概率實際上是非常低的,因此沒有中實際上也算是正常況,只是在我心裡覺得非常失落。畢竟一次戰鬥之中命運之箭只能對一個玩家造一次攻擊,而如果不是中死亡屬,那麼就不會產生直接傷害,萬一要是加強了對方的攻擊力,那反倒是讓我更被了。

不過還算好,這次中的屬是疾病,效果是所有技能失靈並造攻擊力和移速度下降20%。這個和屬對我現在來說還算是比較有用的,因爲現在我一直於被挨打的狀態,而七夜回魂因爲這個疾病屬之後的攻擊能力肯定會大幅度下降,這樣反倒是給我的躲避和格擋提供了極大地便利。但是,這樣其實只是稍微降低了一些我躲避攻擊的難度,對戰鬥結果其實沒有多大影響,因爲我要是一直打不中七夜回魂就本不可能產生傷害。

當然,拖到對方的超級模式時間耗盡也是個辦法,只是我現在本不能確定這個超級模式能維持多長時間,萬一不幸的是對方的超級模式真的是可以超長待機的類型,那可就麻煩大了!

雖然我這邊因爲沒有到死亡屬而鬱悶了一陣,但是對面的七夜回魂也是被嚇得不輕。他之所以敢和我囂張就是因爲他知道我拿他沒辦法。而一旦我能正常的和他戰鬥了,那麼他的所有能力都將失去作用,畢竟從剛剛的數次手他就應該已經發現了。我對他的攻擊幾乎是可以做到完全格擋的,除了每次命中的強制扣一點之外,他幾乎不可能傷到我。至於說依靠強制扣磨死我這種事……等他累死了都不可能發生。畢竟我也是會自的,而他命中我的頻率又不是很高,每次一點的話,我的自都比這速度快了n倍,就算打上一萬年也不可能被磨死啊。

Advertisement

儘管被這一箭嚇了一跳,但七夜回魂張了一陣之後也是發現問題了。因爲我沒有展開後續攻擊。這個明顯是不正常的況。如果按照一般推論,之前我一指拿他沒辦法,現在突然發現了一種可以對付他的方法,按說應該立刻使用這個方法直接將他搞到死纔對。可事實是我不但沒了後續攻擊,居然連那張弓也消散掉了。

雖然不知道是怎麼回事,但是七夜回魂還是敏銳的發現我的那個技能可能是一次的。反正短時間不能再用了,而從這個技能的效果來看,居然是詛咒系,沒有實際殺傷力。這個推論讓七夜回魂相當驚喜,因爲如果這是真的,那就意味著他依然可以繼續我而不用擔心被我反殺。

看著對面的七夜回魂又開始躍躍試我就知道他肯定是已經發現了我的這個技能無法連續攻擊,而且沒有殺傷力。於是我也放棄了繼續和他對峙的打算,直接開始耍起了無賴。當然,我這也不能耍無賴,畢竟七夜回魂這傢伙的能力比我更無賴。

啪,隨著我的一個響指,我的周圍突然出現了大量黑的旋風,這旋風之中似乎裹挾著大量的沙塵,不但完全不明,而且還在空中發出一種沙沙的聲。隨著我的響指,這些黑的旋風迅速聚攏並開始凝結。眨眼之間我的邊就多出了一大片高近兩米,狼頭人,一重裝板甲的怪

“主人,請問有什麼吩咐?”剛剛被召喚出來的死神衛隊中離我最近的那個員轉頭看向我問道。

我很輕鬆的向前一指。“一起上,困住他就行。”

“明白。”那個死神衛立刻仰頭一聲吼。然後舉起武向前一揮,周圍的死神衛隊突然全部了起來,嘩啦啦的衝向了那邊完全傻眼了的七夜回魂,然後瞬間就在他的邊堆起了一個怪堆。七夜回魂那個傢伙被我的死神衛隊圍了個裡三層外三層,前後左右全都是我的死神衛隊,連上面都爬著好幾層,從外面已經本看不到七夜回魂的存在了。

Advertisement

突然被圍起來的七夜回魂剛開始還揮舞拳頭擊飛了幾個死神衛,但是很快他就發現了其中的問題。死神衛雖然是召喚生,但其實並不像是他想象中的那麼好對付。首先,這些死神衛的戰鬥力其實還是很不錯的,一般玩家要搞定這些傢伙也是需要費點功夫的。而即便是七夜回魂比較厲害,那也不可能一下一個就將這些傢伙全部幹掉。他每次攻擊其實都無法殺死死神衛,必須要多次攻擊才能幹掉一個。而周圍的死神衛數量太多,眨眼之間就將他完全包裹在了中間,雖然他可以偶爾擊飛一兩個,但是更多的死神衛會前仆後繼的衝上去堵口子,所以不管他大飛幾個,反正他自己肯定是會被牢牢的包裹在這個巨大的怪堆的中心點上,本就出不來。

其次,雖然七夜回魂本的戰鬥力很不錯,但是這傢伙剛剛中了命運之箭,現在於疾病狀態,所以他的攻擊力和移速度都下降了20%,在這種況下更加難以威脅到死神衛的安全。而且,即便是能功的幹掉死神衛,那也沒用。

死神衛和我的麒麟武士可不一樣。麒麟武士雖然也是可以死了再招,但是速度很慢,一場戰鬥中最多復活一次就算不錯了。但是死神衛的補充速度非常的誇張,大規模戰爭之中死神衛的死傷或許會非常大,一至於來不及補充。但是面對七夜回魂一個人的時候,他的殺傷速度完全跟不上我的補充速度。所以,他本就不可能殺我的死神衛,因此除非我願意放他出來,否則他就只能安心在裡面呆著了。

眼看著周圍的死神衛數量越來越多。已經被堵的連一點外面的空間都看不到的七夜回魂終於意識到了這樣是沒法出去的,於是他也乾脆不再和這些死神衛糾纏了,直接放棄攻擊開始向外走。

Advertisement

當七夜回魂發攻擊的時候他的攻擊部位其實是可以實化的,這一點我早就發現了,之前我能擋下他的攻擊就是最好的證明。所以,如果他不斷的發攻擊。就沒法離死神衛的包圍,因爲他的攻擊部位會拖住整個讓他無法移。但是,一旦七夜回魂放棄攻擊,那他的整個人都可以進虛無狀態,而此時我的死神本就沒辦法封鎖他的行,因爲他們本就不到他。

完全放棄了攻擊的七夜回魂很快就從死神衛的包圍圈之中衝了出來。但是……剛剛衝出來的七夜回魂立刻就傻眼了。

剛剛從麻麻的死神衛之中衝出來的七夜回魂剛一恢復視線立刻就看到了一大片的——迷霧。沒錯,就是迷霧,而且是死亡迷霧。這是我的龍魂戒所附帶的技能之一——死亡迷霧。這個技能的最主要作用就是遮蔽對手的視線,而其輔助效果還有好幾個,其中比較有用的就是讓於這個迷霧之中的生緩慢中毒,還有就是這個迷霧之中的我方亡靈系生都會得到加強,而我的死神衛剛好就是亡靈系。

本來如果只是一小片迷霧的話。問題到是也不大,畢竟遊戲裡的玩家都是有技能的,只要召喚一個風系技能多半就可以吹散迷霧了。但是,我的死亡迷霧和一般的迷霧最大的區別就在於它幾乎是不怕風的。

這個不怕風倒不是說我的死亡迷霧不會被吹散,它實際上也是會被風吹散的,但問題是隻要不是那種大面積的颱風,一般的小風本就吹不我的死亡迷霧。這個死亡迷霧本備相當的穩定,風力不夠大的況下本無法影響到這死亡迷霧的穩定,而且這個死亡迷霧還有兩個特點就是補充的速度特別快、覆蓋面積特別大。

Advertisement

因爲死亡迷霧的覆蓋面積大,所以如果你不能一次將其全部驅散。那麼你最多也就只能恢復邊一小片面積的能見度,多數況下對戰鬥的幫助作用微乎其微。而這個恢復速度快則讓死亡迷霧爲了一種除非一次吹乾淨,否則就會不斷再生的東西。如果只是驅散了一部分區域的死亡迷霧,很快周圍的死亡迷霧就會再次補充上來。像是多數法師玩家都可以使用的旋風之類的可以驅散煙塵或者迷霧的法,最多也就能讓周圍乾淨個十幾秒。然後就會重新被濃郁的霧氣所覆蓋。

現在的七夜回魂就是面臨著這種況。他剛從死神近衛的包圍圈之中衝出來立刻就發現自己周圍全都是一片淡紫的霧氣,在這霧氣之中能見度只有前兩米之的範圍,只要距離兩米以上就只能簡單的看到一個人影的廓而已了,而如果距離超過三米則基本上除了一個淡淡的虛影就什麼也看不見了。至於說三米五之外……那基本上就算有座山在那裡也是啥都看不見的。

如此濃郁的霧氣讓七夜回魂一瞬間就愣在了那裡,然後還沒等他反應過來立刻就被邊的死神近衛圍了上去,因爲他發現在剛纔包圍他的那些死神近衛的那個人堆外面居然還有一羣死神近衛在等著,至於有多……反正周圍都是霧,除了約看到一些晃的黑影之外就什麼也看不清了。

在這種況下指七夜回魂能找到我是顯然不可能的事,但和他不一樣,死亡迷霧對我的視線影響爲零,並且,死亡迷霧本其實就可以代替眼睛。要是有人進死亡迷霧的覆蓋範圍,哪怕他是的,我都可以應到他的位置。這就是死亡迷霧的強大能力,而這個能力決定了信息的不對等。我現在其實就站在了七夜回魂附近不到一百米的地方,但是以這裡的霧氣濃度七夜回魂是本就不可能看到我的。但是我卻可以清楚的看到他。

在我的指揮下,周圍大羣的死神近衛就這樣圍著他打轉,只要他使用虛化能力跑出包圍圈,立刻就會有大羣死神近衛再次衝上去將其埋起來,而如果他反抗。周圍的死神近衛就會不斷地補位,反正他殺死死神近衛的速度跟不上覆活速度,我們這邊完全可以用人數堆死他。

連續幾次衝出包圍圈又再度被圍的七夜回魂終於意識到我要幹什麼了,無奈的他不斷的使用各種方式衝出包圍圈,但是無論他怎麼跑,只要一離開包圍圈就會立刻被更多的死神近衛圍起來。而更糟糕的是即便是出來了,他能看到的也就是周圍一大片迷霧而已,本就啥都看不見。

找不到我的況下七夜回魂本就無法發揮他的實力。他一的屬幾乎都是爲了對付我而度定做的,也就是說他的所有能力都是專門針對我發展起來的,面對死神近衛這種大面積的羣攻戰,他本就沒有辦法應對。因爲他缺清兵的大型技能。當然,我覺得他肯定是有大型技能的,不過他肯定不會在這裡浪費掉,畢竟大型技能除了耗能高之外,還有個普遍存在的限制就是冷卻時間超級長,某些技能甚至一星期只給用一次,而多數的大型技能都只能在一天之使用一到兩次。這樣的技能如果不是找到我的本尊。七夜回魂是肯定不會平白浪費在這些雜兵上的,更何況他其實知道我有死神近衛這種超級雜兵。

之前我就猜對了。七夜回魂對我的屬瞭解的非常徹底,基本上外面能找到的資料他都看過。其中當然也有關於死神近衛的描述,但是這個資料畢竟是別的玩家出於好奇收集而來的信息,和系統給我顯示出來的那個屬面板當然是差距甚大。

據實際屬顯示,我的死神近衛召喚數量是我的等級平方之後初以一百,而我現在有兩千兩百多級,也就是說我的死神近衛召喚數量實際上接近五萬。但是,這個數值雖然很多,我卻幾乎沒有哪一次將他們全部召喚出來過。也就是說,沒有人知道我的死神近衛居然可以召喚多達五萬個。

實際上外面的論壇上流傳的關於我的死神近衛召喚數量的容僅僅是提到了一個數量可能過萬的說法,但是沒有一個數據,至於之後的回覆速度什麼的那就更是沒法查了,畢竟我從未讓死神近衛出現過極限召喚狀態。當然也就不存在召喚數量恢復的問題了。

不過,即便是隻有這種不完整的數據,七夜回魂也知道我的死神近衛絕對是他殺不完的,所以他不可能用大招去清理這種幾乎可以說是要多有多的炮灰。

但是,雖然七夜回魂知道不能用大招去清雜兵,可他很快就發現不清理也不行了,因爲死神近衛們的圍堵實在是太徹底了。不管他怎麼跑始終就衝不出這些死神近衛的包圍圈,而且周圍的迷霧也是無邊無際一樣,跟本找不到出口。其實七夜回魂不知道的是他本就沒移出多遠距離,之所以會覺無邊無際,完全是因爲看不到遠況而造的一種錯覺。

如果大家有條件的話可以自己試驗一下,只要找一個大場,然後站到中央位置,接著將自己的眼睛蒙起來開始尋找場的邊緣,你會發現這是一個非常痛苦的過程,因爲你看不見就沒法保證自己走直線,而即便是你以爲自己走的是直線,其實還是會帶有一定的弧度,因此即使你始終向著一個方向走,方向好的人也通常會比睜著眼睛的時候多走出幾米的距離,而方向不好的則有可能就乾脆在轉起圓圈來了。

這還只是簡單的一個場測試,要是面積繼續放大,那迷路就爲了必然。七夜回魂所在的這片區域是一片難得的平原區域,地域非常開闊,而因爲看不到外面的況,所以現在的七夜回魂已經徹底失去了方向。至於說系統定位座標什麼的……那玩意就是個大型地圖,不可能跟gps一樣給你導航,再說現在這種況七夜回魂也要有空看地圖才行啊。

猜你喜歡

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接

問題反饋

反饋類型
正在閱讀: