“會長,我們又不是玻璃做的,沒你想的那麼脆!”阿芙狄忒的聲音明顯帶著傲的口氣,不過我知道本意是安我。
沒有繼續說這個事,而是換了個話題。我在頻道對軍神說道:“軍神,通知一下魔巢那邊的極,讓他們趕過來。現在可是他們大展手的好機會。”
“對啊,怎麼把他們給忘記了!”紅月的聲音跟著響了起來。
這極的戰鬥能力其實並不是多麼的出衆,雖然也算是很有特的一種生。但是他們的戰鬥力真的只能算是比較強力。並不是那種可以扭轉戰局的存在。不過,現在這種況之下反倒是他們最好的戰鬥環境,因爲極不管再怎麼說也是類魔,而凡是類生。那鼻子和耳朵就一定比我們的要好很多。所以。在這種眼睛幾乎了擺設的況下。他們這幫子可以依靠嗅覺和聽覺戰鬥的生反倒是可以大展神威了。
“其實我覺得鋼爪和雪球也一樣可以派上用場啊!”金幣提醒道。
我立刻迴應道:“對,你們誰要是沒有合適的魔寵可以用來偵查的就把雪球或者鋼爪放出來,他們的能力也不錯。對了。把你們的守護長槍都放出來。”
“這種時候要長槍幹什麼啊?”真紅不理解的問道。
金幣倒是反應很快的說道:“笨啊!長槍用的是電磁波探測,也就是生雷達,現在這種視線被遮蔽的況對他們完全沒有影響的。雖然他們的戰鬥力不怎麼樣,起碼可以幫我們搜索一下敵人的大概位置進行輔助定位啊!”
“你還了一點。”克莉娜補充道:“只要讓長槍在對方頭頂附近盤旋就可以讓對方被長槍的噪音干擾,這樣對方就沒辦法和我們一樣通過聲音來定位了。”
“好辦法。”
在大家七八舌的建議之下我們很快就弄出了很多的守護長槍,而且極和雪球也紛紛出,就連鋼爪這種本來不是很適合這種環境的守護也被弄了出來。
有這麼多生加,我們的搜索工作立刻就變得簡單了起來。長槍的生雷達可以在很遠的地方就鎖定目標,之後那些長槍就會飛到對方頭頂去繞圈子。我們只要發現有長槍老在一個地方兜圈子,那肯定就是發現了敵人,然後我們這邊就會有很多守衛在極和雪球的引導下推進過去。等靠近了之後上面的長槍就會主離開,這個時候極就依靠聽覺和嗅覺先上去纏住敵人,然後我們這邊的守衛直接開始準備範圍技能,等準備好之後給個信號,極迅速撤離,範圍技能立刻跟上,就算不能一次的秒掉對手,起碼也能弄他個半不遂,之後的事相對來說就簡單多了。
隨著大家對這種方法越來越悉,我們的清剿速度也是越來越快。很快暴在開闊地的敵人就被清理了個七七八八,只是雖然幹掉了不敵人,我們的心卻是越來越擔憂。不爲別的,就因爲死掉的敵人數量。
按說出現這種bug一般的能力本就已經相當的不正常了。要是隻有幾個人有,那還好說一點。可是,到現在爲止我們前前後後幹掉的敵人已經超過五百人了。五百個絕對狀態的玩家,這是什麼概念?要知道這可不是正面戰場,而是滲作戰。對方能滲進來五百人的玩家,加上之前的那些人,等於就是說前後一共有接近一千人潛了艾辛格。這個數量不管怎麼說都實在是太誇張了。而且,這五百個形玩家還不能確定就是對方的全部人員,畢竟要是我們也不可能所有人都在空地上移,肯定會有不人躲到一些建築或者附近的飛船裡面去。這樣說來的話,對方的形人數量估計至在七八百以上。
一次新制造出七八百以上的人,這可不是單純的讓一個兩個人那麼簡單。這等於是已經可以批量化得製造絕對形部隊了。如果對方的這種能力是可以重複使用的話,那也就是說我們以後可能需要面對一支完全看不見的軍隊了。這樣的戰鬥以後還怎麼打啊?
“會長,外面的敵人已經基本都清理的差不多了,可是建築的敵人還沒有理,我們要怎麼辦啊?”真紅髮現在外部區域找不到敵人後就在頻道里詢問了起來。
我稍微想了一下之後說道:“所有人分開開始檢查那些飛船,每個高級玩家帶一隊,檢查飛船部的所有艙室,查完一個艙室就封閉一個艙室,最後飛船全部檢查完畢就立刻起飛,暫時不要停在艾辛格移要塞了。全都給我去鋼城待命。”
“瞭解。”
隨著我的命令大家立刻開始迅速的分散進了附近的飛船之中。相比之在開闊地進行檢查。這些飛船之中的搜索工作明顯要更加的麻煩一些。因爲這些飛船部的霧氣其實非常的淡薄,畢竟飛船的空間不完全和外界連接,通過通風口和大門涌的那些霧氣在船不會太過濃郁,所以這就無形中增加了對方的優勢。但是。因爲我們這邊有大量嗅覺靈敏的極的配合。所以我們的搜索工作進展的也還算順利。雖然偶爾有人員傷亡出現,但至飛船沒有遭到進一步的破壞。
在大家都開始進飛船部進行搜索的過程中我當然也不能閒著,正好看到冰霜玫瑰號就停在附近。我就直接帶著自己的魔寵們鑽了進去。因爲我邊有白浪這樣的偵察能力很強的魔寵,所以我本不用極輔助。在進到冰霜玫瑰號部之後我便開始一邊通這邊的艦橋一邊一個艙室一個艙室的搜索了起來。
爲了方便我的搜查,這邊的所有艙室都進行了封閉,然後這裡的所有船上人員都分別集中到了幾個獨立的艙室。這樣做的好就是可以讓混上來的敵人沒有辦法在船到竄,而且因爲控制室被封閉了,所以這些傢伙想要破壞穿也不是那麼容易的事。
得益於這種封鎖的優良效果,我再冰霜玫瑰號居然一口氣幹掉了八個侵的玩家,不過就和之前大家發現的一樣,這些人的防力很弱,一旦被發現幾乎是兩下就能放倒,都不用上什麼高級技能,只要用普通的單技能配合普通攻擊就可以做到秒殺。
理掉八之後確認冰霜玫瑰號部已經徹底安全之後我就又離開了冰霜玫瑰號,看著大門在我背後緩慢的封閉,然後冰霜玫瑰號緩緩升空我才轉往下一艘飛船走過去。不過,就在我才走了兩步的時候,前面那艘飛船裡面卻是突然傳來了炸聲,跟著通訊頻道中就響一片。據軍神的報告,有人正在攻擊眼前這艘飛船的艦橋,而且貌似艦橋的隔離門已經被破壞了。
就在我三步並作兩步衝到那艘飛船旁邊出的跳板邊上的時候,飛船下方卻是突然噴出了大量的氣流,因爲毫無防備,我一下就被氣流掀翻在地。等我重新爬起來的時候就發現飛船下面停放的資被吹的四飛,而飛船居然還在泊位上沒有起來。
很明顯,這不是我們的人在作飛船。因爲對方只啓了飛船下面的噴推進而沒有啓太爐,因此雖然下面的氣流非常的狂暴,但飛船其實沒有一點要飛起來的意思。我們行會的這些飛船使用的反重力力全部來源於中央的太爐,而這些噴推進其實主要作用是爲了增加飛船的機能力。比如說當飛船需要轉向的時候就可以讓飛船船頭一側的推進配合船尾另外一側的推進啓,這樣飛船就可以快速的原地掉頭,而剛纔啓的這個噴推進是位於船頭正下方的一組推進。這些推進的作用只有三個。一是急爬升的時候輔助太爐增加上升速度,第二個就是飛船迫降的時候作爲急後背力用於緩衝,第三就是當飛船需要擡頭的時候可以單獨啓這一組推進讓飛船的前端翹起。
雖然理論上這些推進在沒有太爐輔助的況下也可以讓飛船的前端短暫離地,但這種方式需要讓這些推進滿負荷啓才行。畢竟本來就不是用於抵抗重力的推進,單靠他們支撐飛船的重量當然需要最大輸出才行了。不過,侵飛船的那些人顯然是不會使用我們行會的這些飛船,所以他們雖然打開了這些推進卻沒有讓它們滿負荷運轉,只是於一種很低的功率上。也幸好對方沒有滿負荷啓,不然就剛纔這一下我就不會只是翻個跟頭那麼簡單了。你想這些推進要單靠反作用力讓重達幾千噸的飛船離開地面,它們所產生的氣流該有多麼的狂暴?這種力量本就不是人力可以阻擋的。即便是遊戲裡的玩家能都跟超人似得,面對這種超大型魔機械還是顯得非常渺小的。
巨大的推進還在高速運轉中,但因爲已經有所準備,所以我好歹是穩住了自己的形。之後就是手腳並用的往跳板那邊爬了過去。現在這種狀態不能站起來。否則氣流產生的阻力會非常的大,反而不如四肢著地爬行來的方便。
稍微接近一點飛船的艙口之後我就乾脆直接用瞬間移跳進了飛船大門,剛一進來立刻就覺得上一陣輕鬆。不過,我還沒來及站穩就突然到“唔……”的一聲巨大的金屬扭曲的聲音。伴隨著這個聲音之後出現的幾聲炸聲。我從艙門口頭出去看了一下。結果發現固定飛船的泊位架正在斷裂倒塌。
本行會的這些飛船的泊位都不是建立在地面上的。而是一個個的y形的支撐架豎在那裡,飛船都是停在y的頂部那個v形缺口中的。這個固定架本是可以升高和降低的,平時可以將飛船頂起來便於維修。而當不用的時候也可以下沉到地面以下,讓飛船的甲板齊著地面,這樣飛船就進了收納模式,便於用艾辛格移要塞自的裝甲對飛船進行保護。
不過,現在這艘飛船並不是出於收納模式,而是完全被升起來的狀態,因此可以看到y形的支撐固定架,只是剛剛固定架卻是被飛船自己給生生扭斷了。
之所以會發生這種事還是因爲飛船是被對方強行佔據的,對方不會用我們的系統。這個飛船固定架平時都是由塔臺控制的,也就是軍神那邊遙控的。當有飛船需要起飛的時候就需要申請起飛資格,然後軍神覈準之後就會鬆開那個固定,之後飛船就可以自己起飛了。但是,在急況下飛船上也有手開關,可以直接讓固定鬆。但是,這些侵者顯然不知道這些東西,他們只是直接找到了推進開關並將其打開了,結果就是飛船巨大的力直接扭斷了鎖。
這些固定鎖本的設計目的就不是爲了拘束飛船,它們真正的作用在於當飛船於停泊狀態時固定它們不讓飛船因爲艾辛格移要塞本的運而發生翻覆之類的況。正因爲設計理念如此,所以這些固定其實沒有辦法很好的固定住這些飛船,而事實上就算想固定也不可能。
這些空中戰艦的力其實都是非常可怕的,就算我們將固定設計的超級堅固,最後的結果無非就是導致飛船整結構斷裂,然後引起太爐過載而發生炸。之前我就說過,太爐這東西基本上就是個移核彈,一旦炸,威力非常恐怖。因此我們是寧可讓飛船自己飛出去也不可能讓它在艾辛格移要塞的泊位上炸的。
眼前這艘飛船在掙了固定裝置之後立刻就是猛的往上一冒,然後突然就一個翻轉在天上玩了個後空翻。因爲翻轉過程中飛船的底部推進沒有關閉,所以翻轉之中飛船明顯在損失高度,結果等它轉過來的時候船已經沒有艾辛格移要塞的泊位位置高了。多虧這地方往外就是艾辛格移要塞的第二城牆,所以下面有幾百米的落差,雖然飛船高度下降了不,卻沒有砸在地面上。
在空中玩了個特技作的飛船剛以恢復水平就開始橫向旋轉,但是才逆時針轉了幾度就突然往後倒車,跟著又猛然先前。伴隨著轟的一聲巨響,這個飛船的船頭直接撞穿了艾辛格移要塞的第二城牆進牆部。而後半截船尾這個時候居然還在往後噴著推進焰,好在這種況很快就被扭轉。推進火焰瞬間熄滅,飛船一個急倒車又從牆裡拔了出來,但是這個時候船頭已經基本沒有形狀了。
我們行會的空中戰艦造型可謂是五花八門,本就是試驗狀態,還沒有形正規的設計形態,所以大家都是想到什麼樣子就造什麼樣子。眼前這艘飛船的造型就有點像是將兩艘戰列艦的水線以上部分底對底的粘在了一起,這種設計在我們行會的飛船之中算是比較常見的一種結構了,畢竟這種結構可以充分發揮上下兩個甲板的空間安裝火炮,至於說那些六邊形的戰艦或者是不規則形的。那畢竟是試驗艦。火力固然猛烈,其實問題也不。
這艘戰艦的船頭被撞變了形,但是力部分都在船中央,所以飛行能力基本沒有影響。在退出來之後它立刻開始爬升。不過速度並不快。只是在緩慢上升。趁著這個難得的穩定機會我趕就往劍橋跑。剛剛飛船在空中一番特技作搞得我只能死死的抓住邊的門框固定自己不敢,現在船穩定了當然要趕跑。
可惜,我這邊還沒跑出兩步就發現船又開始傾斜。船頭方向是越來越高。船尾則是迅速下沉,眨眼之間整艘船就完全直立了起來,船頭直線天空,船尾指向地面。這種巨大的角度傾斜讓我頭疼無比,不過突然想起來我的魔寵們貌似有能克服這種環境的,於是趕把鐮刀召喚了出來。
鐮刀雖然是戰鬥生,但他好歹是蜘蛛系的魔,八條就是比兩條穩定多了。而且最重要的一點就是蜘蛛沒有方向認知障礙,對他們來說不管是倒著、斜著都沒問題。他們可以適應任何一種角度的攀爬。
將鐮刀召喚出來之後我乾脆讓他用蜘蛛將我固定在他的背上,然後由他帶著我往劍橋爬去。雖然這艘飛船在過程中又翻轉了三週半,但這個期間鐮刀卻是一刻不停得在往劍橋跑,甚至連速度都沒有到任何的影響。