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《從零開始》 第509章 自己人?

比如說,如果你被敵人包圍,對方要殺你,那你只要在確認跑不掉也打不過的況下找個機會裝死就可以了。遊戲玩家之間互相戰鬥,死亡就是終點了。很有人會,因爲系統對這個有限制。行爲會增加邪惡值。所以說,正常況下對方頂多殺死你之後翻翻看有沒有出裝備什麼的,發現沒有之後頂多是憤憤然然的轉離開,跟本不會想著再補上一刀。這樣一來,也就等於是擺了對方的追殺,雖然說出去不好聽,但確實很好用。

除了被玩家圍堵的問題。這個技能還可以用來打伏擊。別如說先躺在路邊弄點上裝,然後等玩家或者怪靠近就可以突然發襲擊。雖然你不會這個技能也可以裝,但問題是玩家和怪都不傻。玩家的智力很高,能從你的心跳、魔力波乃至生命氣息等多個方面判斷你是否是真死了,這些東西在遊戲裡只有就可以用技能偵查出來。而怪就更乾脆了,它們可以直接聽心跳或者聞你上的氣味。可以說要在怪面前裝死。那基本就是在作死。但是,有了這個技能就不一樣了。玩家的偵測能力和怪對你都沒用,你完全可以裝,然後等敵人靠近幾立刻給他來一樣。

當然,我們的這位日本師間諜貌似沒法使用第二種用途。因爲他是師,缺乏發力。所以即便是能夠接近敵人也沒用,反而會讓自己更危險。

不過,以他師的職業來說,其實還有一個很好用的方法,那就是在提前知道敵人的行路線的請款下可以先召喚一堆死靈生,然後自己趟路邊裝,其實卻是趁機指揮戰鬥。

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要知道師和大多數召喚系法師差不多,自己本就是最弱的那個環節,很多玩家遇到召喚類玩家都是第一時間集火對方本,因爲只要那個召喚師被幹掉,他召喚出來的東西再強也都沒用了。但是,這個日本師玩家卻可以將自己以的方式藏起來,這樣敵人就算明明看到這邊躺著個人也不會主攻擊這邊,等於就是讓對方找不到他這個弱點所在。這樣的便宜對師這種職業來說絕對是有著非常重大的意義的。

事實上除了以上方法,我覺得這個技能還可以用來做任務。比如說一些有強力怪守衛的巢之類的地方,怪們不會滿坑滿谷的站崗,就算有遊的怪巡邏也肯定是一個波次一個波次的,這中間必然存在間隔。有了這個技能的話,只要在遇到巡邏隊的時候裝,等巡邏隊過去了再往裡走就可以了。當然,這種方法之適合一部分任務,因爲需要看怪類型。有些怪智力比較高,要是發現一一會移一點一會移一點,就算沒看到怎麼得也肯定會懷疑。還有就是那些喜歡乾淨的怪不能這麼玩,因爲人家會把垃圾直接挖坑埋了。還有就是食腐的巢絕對不能這麼玩,否則就是給人家送快餐的。

雖然也有一些限制,但我覺得這個能力還是相當給力的,至有這種技能的玩家只要放聰明一點,保命的能力絕對一流,而且萬一遇到合適的況還能拿來人,至這次那個韓國玩家就給了。

看我們一個個羨慕的樣子那個玩家笑了幾聲,然後才說道:“因爲我有這種技能,所以我可以用自己裝死騙過了金幣小姐爲託辭,這樣他們就不會覺得我回去晚了。”

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我點點頭道:“那你知道他們這次跑到這邊來是幹什麼的嗎?”

那個日本師玩家立刻點頭道:“我當然知道,這也是我參加這個任務的原因之一。這次他們過來是尋找一種做鐵石之心的材料,這種東西是合那種之石的必需材料之一,而且是主料。所以之石的產量直接取決於這種鐵石之心的獲得數量。我如果可以在這裡搞到這鐵石之心就可以直接用護送的名義跟著他們一起去生產之石的地方,這樣我就可以進一步接近對方的生產基地。”

我點點頭道:“那你暫時先跟著我們吧?我們下去幫你弄一點。回頭你就說你裝死騙過我們之後的跟著我們一路下到了那個鐵石之心的產地,然後趁我們不注意搶了幾塊跑了出去。或者要是怕對方不相信,那就說是搶了幾塊之後準備逃跑,結果被我們發現沒能跑掉,然後又用裝死技能功騙過我們並帶回了那個鐵石之心。”

“這個辦法不錯。”那個師點頭道:“那我就先跟著會長你們吧。不過一會下去你們要當心,剛剛襲擊我們的那種生下面應該還有很多。”

“你怎麼知道的?”

“這個任務簡介裡就有介紹,只是沒說怪是什麼樣子。哦對了……”那傢伙說道這裡忽然笑嘻嘻的說道:“還有一個消息忘了說了。其實那些怪的正確理方式並不是殺死哦。”

“不是殺死?那要怎麼對付?”我們顯然都無法理解不殺要怎麼搞。

那個傢伙笑嘻嘻的說道:“這種怪其實都是魔界的惡魔,而且一定是戰鬥力極強的高等惡魔。因爲中了一種魔法導致失去理智爲野一般的存在,並且們的心臟會逐漸冷卻變,最後爲一塊石頭被吐出來。這完全石化的心臟就是我們要的鐵石之心。”

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“我靠,這材料的來歷還真詭異!”金幣說道。

那玩家接著道:“更詭異的是,這個魔法居然和話故事裡面的巫一樣,是可以解除的。”

“喂喂喂,你不會告訴我需要接吻才能讓們恢復正常吧?”真紅面噁心的表問道。

還好。那個玩家搖了搖頭,不過他說出來的話卻是讓真紅再度被噁心到了。“接吻只是步驟之一。第一步,先要弄到那種鐵石之心,然後用自己的鮮澆灌,那個鐵石之心只要接到獻就會融化,然後恢復有活力的心臟。但是。這個過程中不能使用袋預先儲存水,必須要現場放。還有,化下來的心臟雖然從石頭變了真正的心臟,卻不會跳。但是,只要這心臟化。那麼這個心臟對應的那隻惡魔就會應到,然後主湊過來。這個過程中的攻擊慾會下降到一個很低的水平。你要做的就是小心的在不引起對方敵視態度的前提下靠上去,然後將心臟還給拿到自己的心臟之後會一口吞下去,之後你要抓時間,在吞下心臟之後會有幾秒的僵直時間。利用這個時間吻上去,堅持十秒別被掙,之後對方就會恢復正常,不但恢復完全正常的魔形態,而且會直接對你產生百分百的好度。有這個好度保底,不管是抓魔寵還是想幹點別的事,我覺得都不是什麼問題吧?”

聽到這傢伙的話真紅直接噁心的直搖頭,而拉達曼提斯卻是眼睛放的問道:“那個心臟在哪?我們這就去吧?哦對了,那個東西用神族的也可以嗎?”

“喂喂喂,你這麼激幹什麼?”克莉娜看著拉達曼提斯問道。

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拉達曼提斯原本一聽到有免費領就得意忘形了,突然聽到克莉娜的話纔想起來周圍可不止他一個人。說起來拉達曼提斯這傢伙確實是有一些比較特別的好,比如說他喜歡種植那些專門生長妖的妖巢就是一種奇葩的好,不過總結起來這傢伙貌似主要還是喜歡,只是喜歡的方式有點偏離正常人的習慣。

那個被問道的玩家尷尬的笑了笑,然後說道:“這些都是卷軸上記錄的,但是什麼請款我也不知道。這次我們一起來的人全都說好了,每個人救一兩個惡魔,然後剩下的再提取鐵石之心。”

“我現在大概可以預估到那個之石的產量肯定不會高了!”我說道。

事實上這個事已經很明顯了。這些個惡魔只要被解除魔法就會變近似於魔寵一樣的存在,甚至要是理得當。完全可以不佔用魔寵位置,畢竟友好度已經滿值了。即便是以自由讓其跟隨在自己邊,只要細心維護這個好度,完全就可以當不佔魔寵位的魔寵來用。這樣的好事上哪找去?再說了,這些惡魔按照這個間諜玩家的意思,等級估計不低。現在遊戲裡的魔寵那麼匱乏,價格都上天了。這突然出現一種可以不佔魔寵位置的高級魔寵,那還不搶破頭啊?

如此珍貴的東西,系統必然不會大量開放。所以數量肯定不多,而且就算能發現一些這種惡魔,多數玩家肯定都是要將其轉化魔寵,因爲除了對那些需要經常和神族戰鬥的大型行會偶爾能用到之外,多數行會和個人玩家本用不上這種之石。考慮到那個之石的主要材料就是鐵石之心,而這樣一來就等於是說製作之石需要消耗惡魔這種高級魔寵,這投資可就太嚇人了。所以說。這個之石的產量絕對不會太高,而產量多還要看鐵石之心轉化爲之石的轉化比例,如果是一比一的話,那我估計這個之石的產量搞不好連兩位數都到不了。

“這個產量我也不知道,畢竟我還沒有接到他們的核心生產基地。這種東西的生產必然是非常的,除非我能搞到這個鐵石之心。否則本不可能得到信任混進去。”

我點點頭道:“那就不要等了,趕下去找。對了,半路上要是再遇到那些發瘋的惡魔就別殺了,全都抓起來,這可是重要資源。”

“明白了。”

大家答應了一聲之後就開始走到了那個地口。之前蹦出來的那四個惡魔已經都被幹掉了。雖然有些可惜,但也是沒有辦法的事。本來我還想著正好就用這四個惡魔的鐵石之心給這個我們行會的間諜拿去任務。但是問了一下才知道本沒用,因爲除了滴化鐵石之心之外,能知道哪顆心臟屬於哪個惡魔的唯一方法就是你親眼看著吐出來,所以說,現在我們就算到了那些惡魔的巢,找到們存放心臟的地方也本找不到哪四個心臟是屬於那四個被殺的惡魔的。當然,如果我們運氣好的話,可以將其他的心臟都化,要是走狗屎運,剛好每一次都正好能選出一隻惡魔,最後剩下的四個就必然是死掉的那四個的。但是,這種概率實在太低,我們幾乎可以肯定會在過程中就直接拿到死亡的四個惡魔的心臟,而據我們的這位間諜的說法,已經死亡的惡魔,的心臟不會有任何變化,但是,一旦你對這種已經沒有本的心臟滴,這個心臟就會在化之後直接腐爛消失,因爲它已經沒有地方可以回去了。

考慮到這種況,加上我們也不大可能現場就將全部的心臟都轉化掉,所以我們已經幾乎可以確認找不到那四個其實已經不能轉化惡魔,只能當材料使用的心臟了。而這種鐵石之心,如果化就不能再用來作爲材料了,所以即便是用上防腐的手段也沒用。

雖然已經註定要浪費掉四個心臟了,但是我們現在也沒什麼辦法,反正能不能安然的拿到那些心臟都還是兩說,所以我們也就沒有多想什麼。一切也都要等看到實際況才能判斷。

不知道是不是這個垂直井裡面只有四個惡魔的原因,我們從這裡跳下去之後就沒有遇到任何阻礙。雖然這個垂直井不能飛下去,但是我有可以無限長的龍筋索,直接將這邊的索頭固定在一塊很大的巖石上,然後帶著大家抱一團直接繩降下去,不但速度快,而且安全。

也就是我的龍筋索抗拉能力超強,外加長度無限,一般人就算帶上繩子下來估計都夠嗆,因爲等我們落地的時候才發現這個垂直井的深度居然高度兩千三百八十一米,這個數據是龍筋索的展開長度,因爲龍筋索展長度有讀數,所以我就直接量出了這個垂直井的深度。

這兩千三百多米的深度,普通的繩索顯然是不能用的,加上這裡的空領域,我覺得正常的下降方式其實應該是從口進後沿著那個地板的反面。也就是垂直井的頂部爬到壁附近,之後就跟攀巖一樣從壁上一路爬下去。

事實上對遊戲的玩家來說。只要沒有怪干擾,這個壁還是很好爬得。因爲這個垂直井的壁並不,反而是糙得很,到都是凹凸不平的巖石,有些比較大的突出部甚至足夠兩個人並排躺在上面睡覺的。有這些石臺作爲中間踏腳的地方,以遊戲玩家的質,只要是個戰士,而且等級超過八百級。我覺得都可以直接徒手爬下去。當然我們這樣下去速度就明顯快多了。

大家到了垂直井的底部之後紛紛放開我落在了地上,然後我手腕一,頂上的龍筋索固定在石頭的索頭立刻收回了展開的倒齒,失去倒齒的固定,索頭瞬間就被拉出了巖石,然後在收線和重力的雙重左右下迅速被我收了回去。當然,這樣一來回去的時候就必須要爬上去了。不過我們這邊的人能都不錯。尤其是真紅,估計把我們全綁在上讓背上去都不問題。

“呼,這也就是會長你們了,要是之前那個隊伍搞不好這個垂直井都下不來!”那個我們行會的間諜玩家說道。

“你就別拍馬屁了,還是趕給我們指路吧。”拉達曼提斯催促著:“對了,你什麼啊?我們總不能一直喂啊喂的吧?”

“哦。忘記介紹了!”那個玩家這個時候纔想起來忘記自我介紹了。“我現在的遊戲名做山本五十五。”

“我靠,這不是那個日本戰犯的名字嗎?”克莉娜忽然道。

金幣連忙道:“那日本戰犯五十六,他是五十五。”

“哦,原來一號啊!”

“行了,趕帶路吧。”拉達曼提斯再次催促道。他現在就惦記著呢。哪有心思討論名字問題。

說起來這次還真是走運,多虧了這個山本五十五。要是沒有他的話我們就算下來了估計也很難找到地方,因爲這豎井下面並不是一個簡單的通道,而是一大片地下空間,但是這個地下空間之中卻是被麻麻的石柱分隔了無數塊,雖然暫時沒有發現死衚衕,但是這麼集的石柱組,走在裡面就跟走在茂的原始森林之中一樣,本就沒有辦法辨別方向。這地方的石柱又不是樹,沒有年給你辨認方向,而且這裡的磁場也是七八糟,進來之後任何指向設備都會失靈。至於說遠距離通迅……看看那籍的石林還是別想了,兩個人分開超過一百米估計就沒信號了。就連聲音通迅也沒用,因爲雖然你能聽到別人的聲音,但因爲聲音在這些石林之中多次反,已經完全沒辦法確定方向了。這就導致兩個人只要稍微分開一點估計就別指再找到對方了。

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