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《從零開始》 第511章 抓個惡魔真不容易

我們現在用的這些個乾糧就是遊戲最便宜的視頻,考慮到味道真的很一般,所以價格超級便宜。培訓這些蟲子用了三個多小時,最終扔出去的食加一塊也不到十個水晶幣,真的是‘’‘’雨一樣。

在三個小時的培訓結束後,我們就開始有意識的向著那邊的巢‘’方向移,而那些蟲子們的搜索範圍也就跟著移,很快我們就移到了那邊的巢‘’外圍區域,這樣蟲子們收集石頭的範圍就可以覆蓋到那些‘’口的位置了。

其實如果那邊的‘’惡魔們有哪怕一正常的智力的話,我們的這個方法就本沒辦法用,因爲雖然我們藏的比較嚴實,但是那些蟲子都在不斷的在我們附近來來去去,等於就是指出了我們的位置所在,可是這些‘’惡魔的思維已經退化的只剩戰鬥本能和獵食本能了,所以即便是明顯看到這種比較詭異的況,們也是完全的視而不見。畢竟那些蟲子對們來說既不能作爲食也不構威脅,反而還能幫忙清理掉‘’‘’裡剩下的一些殘羹剩飯減黴變產生的怪味,所以說,這些蟲子的行爲完全被忽略了過去,即便是它們的行爲明顯異常也沒有任何一隻‘’惡魔過來多看一眼。

雖然說山本五十五的這個方法已經基本完了,但是什麼時候能得到那些心臟卻是隻能看運氣,因爲我們實際上並不能真的去指揮這些蟲子。當然,我是可以遙控這些蟲子的,但有兩個問題。第一個問題是我一次‘’最多隻能遙控三隻蟲子,畢竟我的魔寵太多,這個技能對我來說比較沒用,所以就沒有專‘門’訓練,因此技能等級還非常低。但是,即便是升到滿級,這個技能也不過是可以同時控制一百個單位而已。所以說,我能控制的蟲子數量很。當然,這還不是主要問題。真正的主要問題在這種控制不是像指揮魔寵作戰那樣的宏觀控制,而是好像‘’作遙控汽車一樣的直接控制。

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魔寵們都有自己的思維,你只要告訴他們你的意圖,怎麼做他們自己會決定,當然你要是特別指定如何去完,魔寵們也會照著做的,但是如果你不指定,魔寵就會自己想辦法。同時,如果是一些距離比較遠,或者是那種拐彎抹角的地方,魔寵和主人之間的心靈接能力就可以發揮作用了。在之後主人和魔寵可以互相看到對方看到的東西,聽到對方聽到的聲音,反正只要是對方的捕獲的信號,另外一方都可以應到。

這種主人和魔寵之前的共用能力,就好像是在遙控機上裝上了同步視頻傳輸,這樣坐在監控前面的指揮人員就可以隨時調整命令,讓這個遙控機人去更好的完任務。

但是,使用‘’控技能控制別的生的時候就不行了。這些被控制的生只是臨時控制,你沒有辦法和它們共視野,也就是說,一旦這些被控制的生離你的視線範圍,那你即便是還能‘’縱這個生也沒用了,因爲你不知道要怎麼‘’作才能讓它正確的完任務。至於說直接下達宏觀指令。這個也沒用,因爲這種‘’控是玩家直接佔據對方的神經中樞代替對方大腦發出指令,對方本就沒有執行能力。甚至在被控制的過程中,目標生會完全喪失,也就是看不到也聽不見。對方的行完全要依靠遙控的這個人用自己的眼睛去觀察,否則就會陷完全失去方向的狀態。

正因爲這種控制方式的弊端太大,所以我本沒有辦法直接控制那些蟲子爬到那邊的‘’惡魔的巢‘’裡面去,因爲那邊的位置太高,而且很深,我本進不去,自然也就看不到裡面的況。一旦蟲子進去了我就會失去‘’控目標,即便是不會斷開信號,我也不知道要怎麼控制。至於說先把蟲子控制進去再釋放……這個方法也沒用,因爲蟲子被控制之後會出現恐懼以及仇恨心理,這就和正常人無端被人在脖子上套個狗鏈子強迫你做這個做那個。被拴著的時候你可能因爲知道沒有反抗能力而暫時聽話,可一旦自由了,難道你還能當什麼都沒發生一樣繼續很對方有說有笑?這些蟲子雖然沒有人類那麼複雜,但是智力也不低,你一旦‘’控它就會和它形仇恨關係,對方就算是知道那些心臟可以換食也不會再和你合作。之前我爲了演示用石頭換食況簡單的‘’作了一次,但就是那七八秒的控制就讓那個蟲子對我戒備了起來,很長時間才徹底放棄戒備。這還是因爲我魅力高,要換個人估計蟲子就直接轉跑了。

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控制蟲子爬過去不行,我就只能讓它們自己慢慢搜索過去,這期間它們就跟掃‘’一樣的將附近區域的碎石頭幾乎都給搬了過來,虧的之前在遠已經教會了它們只要那種特定大小和形狀的石頭,要不然我估計一會功夫我們這羣人就得換個地方藏了。因爲很快我們所在的位置就會被各種石頭給埋起來。

不過,這地方畢竟是個石林,又有那麼多高級生來回的跑,偶爾發生戰鬥‘弄’下來一些碎石是很正常的事。久而久之這地方的石頭也算是非常多了,而即便是和心臟的積已經形狀接近的石塊也有很多。

就這樣我們在那個巢‘’外面又等了一個小時,幾乎都快要失去耐心的時候,終於,轉機出現了。

一隻因爲在附近找不到合適石頭的蟲子終於因爲擴大了搜索範圍而進到了那邊的‘’‘’之中,然後它當然就發現了那些‘’惡魔的石化心臟非常符合我們的要求,於是它就興的一隻鉗子夾著一個心臟直接就跑了回來。

其實到了這裡計劃纔算是真正開始,因爲之前都只是在引導那些蟲子。在那隻幸運的蟲子帶回了心臟之後,我立刻興的接過了一枚心臟,然後給出了十倍量的食獎勵,並且額外的給了一塊高級食,另外一枚心臟當然也是一樣的待遇。也就是說這個蟲子一次‘’就得到了之前二十倍的食量加兩小塊額外的食

那些蟲子尋找心臟形態的石頭並不容易,所以之前每次都是隻要發現一枚就會立刻帶回來,所以每次只能得到一份食,而實際上它們是可以一次‘’攜帶兩枚心臟那種大小的石頭的。那‘’惡魔的巢‘’裡,石化心臟都是堆在一起的,排列很集,而且沒有別的石頭干擾,自然這個蟲子一次‘’就帶回來了兩個心臟。

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一下換到二十倍的食,還有額外的獎勵,那蟲子立刻就用自己發達的大腦進行了對比,然後得出結論——這是要發啊!

榜樣出現之後其他蟲子立刻就意識到了那邊的‘’‘’裡的這種心臟形狀的石頭更有價值。其實這種鐵石之心本就是魔法品,雖然看著和石頭差不多,但其實還是有區別的。所以,在意識到了我們對這種東西的獎勵更高的時候,那些蟲子就再也不滿足於去採集普通石頭了,而是紛紛涌向那邊的惡魔巢‘’。

這裡不得不再次鄙視一下那些被詛咒的‘’惡魔的思維能力,雖然們的腦子嚴格來說沒有變笨,但似乎邏輯思維能力全部都消失了。那些蟲子在發現石化心臟可以換更多更好的食之後就幾乎不去別的地方了,全都在‘’‘’和我這裡來回穿梭運輸心臟,最後竟然排列出了一條蟲子組的大道,簡直就跟平常我們看到的那些小螞蟻羣策羣力的搬運大蟲子的一樣,麻麻的組了一條長長的黑‘’紐帶。這要是稍微有點腦子的生一看這個況必然就會發現這邊有問題,可是那邊的‘’惡魔居然還是毫無反應,該幹嘛幹嘛,一點都沒在意這邊的靜。

自從蟲子們終於明白了那些心臟纔是我們要的東西之後,那個效率可是立馬就不一樣了。這地方的‘’惡魔數量驚人,那些心臟的數量卻是更驚人,因爲這地方是這種‘’惡魔的流放之地。凡是在上面被詛咒了的‘’惡魔都會被扔下來這個地方,也就是說這裡的‘’惡魔不斷的在補充。們來了之後就會在這裡完最終變異並吐出石化心臟,而們的本則是有可能因爲意外、年齡等一系列問題而逐漸死亡。這些死掉的‘’惡魔雖然不在了,但是這些心臟已經變了石頭,可不會突然消失掉,所以這裡的心臟數量其實比我們看到的‘’惡魔的數量要多了N多倍。

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如此大量的鐵石之心真的是讓我們相當的意外,從第一隻蟲子帶回正確的鐵石之心開始,之後的一個多小時時間之我們就收集到了大約一萬兩千多枚鐵石之心,而後面的蟲子依然在排著隊好像傳送帶一樣往這邊搬運中,由此可見這邊的鐵石之心儲量絕對是非常驚人的。

雖然我們暫時不確定這個東西除了召喚‘’惡魔之外還能用來幹什麼,而給山本五十五取得信任的鐵石之心也只需要三個而已,但是,我們依然還是打算將這裡的鐵石之心一掃而空再走。畢竟已經‘花’了四個小時完了前面的準備工作,沒道理最後收割的時候嫌麻煩提前撤退吧?

我們的採集工作最終進行了兩個多小時纔算完,而此時我們手裡的鐵石之心的數量已經達到了兩萬三千多,後面的蟲子還在時不時的運過來幾個,但是數量已經明顯開始下降了,而且很多的蟲子都是一次只帶一個心臟回來了,顯然是那邊的大量鐵石之心都被送了過來。多虧我們行會的玩家都有龍,要是用一般的空間裝備裝這些鐵石之心我們本就別指能一次塞兩萬多個進去。畢竟這心臟雖然不大,可兩萬多個堆在一起也有好幾卡車了。玩家的儲裝備可很有那麼大個的。

又等了半個多小時,蟲子們終於找不到更多的心臟了,而我則是直接用馴師的技能發出了我要離開的意思。雖然馴師無法對自己魔寵之外的生進行意識傳遞,但卻可以使用技能進行一些超級簡單的意思表達, 比如說表示友好、表示基本緒、表示要離開等等一些基礎的通。我這樣一發布信息,那些蟲子立刻就停了下來,然後在遲疑了一會之後就全部分散了出去。顯然它們明白了我已經不再‘’換食了,而且它們也已經發現那種心臟已經沒有貨了。

帶著最終的所得,整整兩萬多心臟,我直接離開了這個巢‘’很遠的距,然後才問山本五十五:“這個距離你覺得怎麼樣?”山本五十五搖了搖頭。我驚訝的問道:“這還不夠遠嗎?”

山本五十五搖頭道:“不是不夠遠,而是我不知道。卷軸上只是說在那心臟上滴使之化就可以召來那些‘’惡魔,但我不知道過程是怎麼樣的。也許距離太遠召喚會失敗,也可能有一隻‘’惡魔被接了詛咒之後其它的‘’惡魔會攻擊,甚至可能解除一個詛咒就會招來所有‘’惡魔的一致反擊。這些我都不知道,卷軸上只是順帶提到可以使用這種方法轉化‘’惡魔爲最好的夥伴,但是過程沒有任何介紹。”

“那我們怎麼辦?”真紅問道。

克莉娜道:“既然什麼都不確定,那就實驗一下唄。”

“怎麼試驗啊?”金幣說道:“萬一是最後那種況,解除一個詛咒就找來那些‘’惡魔的羣起而攻之,我們可扛不住啊!”

“我倒是覺得克莉娜說的有道理,那些‘’惡魔就算真的來了也不用我們扛。”我說道:“就算髮生了最不幸的況,真的解除一次詛咒就會招來那些‘’惡魔的集,那也無所謂。們追蹤的目標肯定是那枚心臟,好我們並沒有關係。我們要做的就是在‘’惡魔的巢‘’那邊設置一個觀察哨,然後在很遠的地方開始進行解咒儀式。不管發生了什麼我們應該都可以第一時間發現,然後就可以況再來判斷怎麼辦。萬一真的是所有的‘’惡魔都衝了過來,我們大不了不要這個心臟了,扔掉它直接跑路,我就不信那些‘’惡魔還真的能一路追著我們跑。”

聽到我的話之後大家也都覺得有一定道理,於是開始佈置。不過,搞到最後事還是隻有我能做,因爲這地方的地形太複雜,一般的通迅都會到干擾,就連我和魔寵之間的心靈接應能力都會到很大幹擾。所以,最終能被確認使用的方法就是用我的幽靈蟲當監視,然後在後方每隔一段放一個幽靈蟲進行信號中轉。

幽靈蟲我這邊反正是要多有多,不消耗本,而且可以隨時捨棄,同時因爲積小,一般不容易引起那些‘’惡魔的直接攻擊。

爲了完這個計劃我直接開始在‘’‘’那邊往這邊佈置了一路超過一千隻幽靈蟲,而整個過程一共佈置出了一條差不多有七八公里長的路線。有這麼長的一條通道作爲緩衝,就算那邊的‘’惡魔衝過來應該也是來得及跑路的。

佈置好這些東西之後我就開始進行測試了。首先需要先化心臟,這個過程要‘浪’費,所以由真紅來,因爲最多。

不知道是不是運氣不好,真紅連續使用了六個心臟都是沒有對應‘’惡魔的,因爲它們一解除詛咒立刻就開始腐爛,幾乎只用了幾分鐘就變了一地的灰,速度之快就彷彿是快鏡頭播放一樣。還好,遊戲只要不是那種被切斷引起的大出,一般的況下一個玩家能放出多你的遊戲屬‘’中的量值影響。也就是說遊戲裡玩家的量不像現實中和重掛鉤,像是真紅這樣的純近戰系玩家,等級又高,要是慢慢放的話,幾百公斤都能放出來,而這些全都裝起來其實已經比整個人還要重了。

也多虧了遊戲裡的這種設定不夠真實,不然我們的這個轉化實驗估計就沒法玩了。那些心臟的解咒過程需要的量貌似是不固定的,每個心臟用掉的量都不一樣,六個失敗的心臟裡面最的一個用掉了三千多點,最多的那個居然有兩萬八千多,還好真紅厚,一般人估計直接就給‘’的半癱了。

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