這第一條buff的容做:鋼鐵意志,效果分三種,第一是當我耐力值低於正常值之後,不會出現疲勞。《零》中參考了現實中的疲勞設定,不是說你耐力沒用完就一點都不累,而是設置了幾個段落。80%以上就是正常值,此時屬正常。60%~80%是有些氣,這個狀態呼吸會加速,會覺到有些累,但不影響你戰鬥,不會出現負面效果。耐力於40%~60%之間就是疲勞狀態,此時繼續運的話,如果不做激烈運就沒事,一旦作幅度太大或者速度太快,耐力消耗就會翻倍,也就是說耐力會迅速下,但實際上此時你的戰鬥力依然沒有變化。當耐力下降到20%~40%之間的時候就是重度疲憊,此時不但你的任何運都會加速耐力下,而且你的最大力量輸出將從正常值的99%開始逐漸降低,當耐力到20%的時候輸出降低到正常力量的60%。此後,耐力下降到20%以下,此時玩家會出現頭暈、視線模糊、反應速度下降、力量輸出不穩定等多種問題,反正此時基本上就和瀕死狀態差不多,是一種非常要命的狀態。至於說耐力降到0的況,那除了被技能吸乾耐力,一般是無法通過自己的運造這個效果的,因爲耐力到3%以下的時候你基本就已經不會了。
鋼鐵意志的第一種效果就是,我以後可以不用管耐力值了。只要不到5%以下,我就可以和耐力全滿一樣的戰鬥,而且我周圍五十米範圍的友軍單位,耐力下降速度將降低三分之一,包括我自己在。基本上這就相當於是個耐力環的升級版技能了。
蕭離一覺醒來,發現自己來到了殭屍先生世界。同時激活了神秘的神級選項系統……【選擇一,拜師四目道長,獎勵——諸天萬界中隨機一種超能力!】【選擇二,獨自行動,獎勵——黃金百兩,倚天劍!】【選擇三,趕走四目道長,獎勵——百鬼夜行卷!】……
2036年,一款號稱有著百分百真實體驗的武俠遊戲《武尊》橫空出世,一款遠遠超乎當前科技,本不該出現的遊戲。 沈若凡意外的得到了一個遊戲頭盔,進入遊戲之中成為了大名鼎鼎的飛盜。 萬花叢中過,沾得滿身葉。 高高在上的正道也好,心狠手辣的魔道也罷,一個仗著死後可以復活而膽大包天的飛盜在正邪之間遊走。 不服?你的鎮宗之寶我先拿走了! 咦?怎麼把你閨女也帶走了?那就當賊婆娘吧!
這是一個全民網遊的時代,每個人進入遊戲的時候都能選擇自己天賦, 在所有人都選擇物理系的戰士,刺客,弓箭手等等, 吳巖選擇了已經沒落的法爺,並覺醒了最強天賦《屬性掠奪》。 玩家‘吳巖’殺死一隻刺蝟蟲,請選擇殺死該怪物的屬性掠奪。 【可選屬性1: 防禦+1點】 【可選屬性2:生命+1點】 【可選屬性3:反甲傷害+1%】 吳巖開局選擇了反甲傷害,將反甲堆到100%的傷害, 並開始堆生命,練小治療術。 --------------- “發生了什麼?為什麼我暴擊了他一刀,我反而被秒了?” “天下法師這麼多,唯獨別近身他!!” “他是肉盾嗎?怎麼比我這個戰士的血量都多?”