我綁架了時間線正文卷第728章作弊捷徑破曉624年。
通天補給區已經為星城民眾眼裏熱門的淘金點。
但所有人都知曉那裏的風險。
戰團模式,更像是玩命的雇傭兵模式,高風險的同時也能帶來高收益。
如果在通天路的支線功攔截一個弱族,帶來的收益往往能讓參與此次掠奪行的戰團收穫巨額財富,這筆財富足夠祭數年的修鍊消耗。
這對於那些不滿足免費資源,還想讓自更進一步的修鍊者有了主獲取資源的渠道。
紀河也在這一年,針對領域勢力的信息進行匯總後召開了領域勢力等級劃分會議。
會議由紀河主持,參與這次會議的都是領域學的頂級學者。
目的是為了,能以人類視角更好的定位不同的領域勢力強度。
人類的領域學知識已經非常富,但對於廣袤的新世界而言只是冰山一角,還有大量未被探索過的區域,與未被發現的領域勢力。
這次等級劃分主要是為了讓軍部,乃至通天戰團更好的了解領域勢力。
這次會議的結果,紀河在網絡上進行了公佈。
紀河將現有資料下的領域勢力劃分了五個等階。
第一個階段,弱族。
這個階段的族群屬於領域勢力中的最底層,族裏資源貴乏,發展艱難,沒有向周邊勢力發起掠奪戰爭的能力,通過開採領域場里為數不多的資源地來獲取微薄的資源,同時族沒有的研發系,很難擺髮展困境。
這類族群也包括許多落魄的遷徙勢力,他們或許有著強大的先祖脈,但沒有穩定的發展環境來提供發展助力。
所以弱族的概念與發展潛力無關,與當前的族群綜合實力相關。
第二個階段,中級勢力。
中級勢力擁有對外發展的實力,且擁有自己的技研發機構,可以據不同的環境與族群的改變研發出對應的技,甚至是已經掌握了多系的技。
參考例子就是剛降臨時的銀月族。
擁有強大的工程技,也擁有對外掠奪擴張的武力,還擁有開發新技的能力。
第三個階段,高級勢力。
紀河給高級勢力定下的第一條準則與族群的發展潛力,乃至族群現有的實力無關,第一個要求就是族群必須要有一件奇跡,或是偽奇跡級別的道。
確實可能存在這麼一種況,某個族群實力非常強,但族沒有任何奇跡,乃至偽奇跡道。
但在分析了現有的領域資料后紀河發現,至人族接到的勢力,只要有實力就不可能沒有奇跡,或是偽奇跡道。
除了要擁有一件奇跡,或是偽奇跡外,高級勢力還要擁有完善的多系技。
例如人族的符文學、靈學、靈植學、鍛造學、領域學,等等。
也只有完善的技,才能幫助族群應對多變的未來環境,高級勢力已經有了為強族的潛力。
第四個階段,強族。
強族最重要的標準就是掌握有一件,乃至一件以上的奇跡品。
族群大概率是周邊最強的勢力,沒有發展威脅,發展以主對外擴張為主,擁有穩定的資源獲取渠道,且不斷開發新的資源獲取渠道。
還要擁有完善的修鍊系城市,掌握有輔助發展的配套設施。
族群員擁有大量可以挑選的主修功法、法、基礎功法,等等。
族群員可以選擇不同的系發展,並非只有戰鬥人員這一條路可走。
人族現階段就在高級勢力與強族之間,雖然擁有多件奇跡品,但很多發展先機都是通過前面的時間線鋪墊得來,戰力建設還未跟上強族的步伐。
但人族在多系發展,乃至修鍊系建築與完善的配套設施上,已經達標。
尤其是奇跡品方面,人族掌握的奇跡品數量已經不弱於很多強族,甚至要高於不強族。
第五個階段,頂級勢力。
掌握多件奇跡品是第一標準。
規則之下,眾生皆螻蟻。
沒有奇跡加持,且沒有對標柱神的力量,面對奇跡將毫無反抗之力。
所以奇跡數量是頂級勢力的第一標準,其次才是強大的族群綜合底蘊。
魂族、靈能族、神族,都可以被劃分進頂級勢力行列,它們普遍沒有發展威脅,可以隨意掠奪外族資源,面對的挑戰也是來自強族,或是其他頂級勢力。
這類勢力已經站在新世界的頂點,除了藍皮族等一系列從未展現實力的未知強大勢力,很難撼其地位。
這次會議,以人族對領域勢力的現有認知,將勢力之間的強度進行劃分。
在每個強度階級里,還有更為細緻的劃分。
這些劃分都是為了讓人族更好地了解敵對勢力,了解的目標勢力在哪個發展階段。
……
破曉667年。
這一年,靈王完超級生命的孕育,順利完意識轉移。
時間比預想中來得晚,但過程沒有出問題。
獲得新生的靈王開始刻苦修鍊。
此時的靈王已經徹底融人類社會,明白自己與人族一榮俱榮,一損俱損,迫切想要變得更加強大,去面對來自墨月軍團的威脅。
上一條時間線的憋屈,為鞭策靈王鬥的力。
為了提升自己的戰鬥意識與戰鬥練度,靈王主參與人族的通天戰團,開始在通天路攔截各各樣掌握不同能力的種族勢力,在戰鬥中磨礪自。
破曉698年。
到了這一年,新生代眼裏的星城、凜冬城、靈城、勝利城,已經為歷史課本上的知識。
出生在破曉城的新生代員,看待曾經多城市發展的時代,也和當初的星城居民看待災變初期的覺相似。
新生代的眼裏,多城市發展時期的那一代人,是苦的一代。
面對的時代挑戰十分嚴峻。
雖不曾有外敵侵襲的威脅,但數代人都在為建設破曉城貢獻力量,好幾代人嘔心瀝,卻到死都沒有看到破曉城建設功,正式投運行的那天。
歷史中的多城市發展時代,很多技雖有完善的資料,但設備等一系列配套設施卻需要重新打造。
也正是在這幾代人的努力下,才有了他們的今天。
相關的論點封棋在網絡上看到不,不免到唏噓。
這種覺像極了他當年翻看歷史,了解災變初期人族的鬥歲月。
那時候他也曾慨災變初期是人族最煎熬痛苦的歲月,城市崩壞,秩序重建,修鍊系的發展舉步維艱,也正是在那幾代人的鬥下,才有了星城人安定的生活。
時代的今天,與時代的昨天本質上並沒有任何區別。
上一代人,永遠都在為下一代人的長鋪路。
而下一代人眼裏的上一代,永遠都是苦累的一代。
……
破曉829年。
人族湧現大批傑出人才。
他們分佈於破曉城的各個領域,雖然各領域之間的熱度不同,但沒有高低貴賤之分。
其中最明顯的變化是破曉城的靈植產出開始大幅度增加。
大量西區居民投到靈植的開發與培育領域,為破曉城的靈植產出貢獻巨大助力。
在他們的努力下,破曉城居民每天都能夠免費領取一顆靈果,低級靈植更是餐桌上的日常。
靈系的,也讓靈為餐桌上的常客。
當年需要花費巨大代價才能食用的靈,已經為這代人眼裏的普通食,至於早期的非靈食已經為歷史書上的記載。
修鍊祭的這條時間線,人才如過江之鯽不斷湧現。
封棋相信這其中必然有不人已經打開了脈枷鎖的隙,欠缺的是慕暚對其進行脈力量激活。
但這個問題暫時沒有辦法解決。
慕暚自從去往本,破解本限的問題后,就再也沒有回來過。
這期間也不曾有任何渠道能夠聯繫到慕暚。
可以預想到的是,慕暚面對墨的佈局,陷焦頭爛額的理狀態。
這也正是慕暚與墨之間的差距。
墨一開始是逆風局,明確知曉自己在劣勢,想要翻盤就必須有完善的計劃。
也正是在墨的心策劃下,慕暚陷被局勢,直至墨月軍團的組建徹底失去翻盤的可能。
但這條時間線,未來結局如何還暫且未知。
紀河也在這一年扶持了之前不曾在歷史上出現過的兩位決策者,有了這兩個新人的輔左,紀河的力有了顯著的緩解。
悠長的壽命,讓紀河將大量想法應用於現實。
尤其是虛擬對抗領域,紀河組建起聯軍,訓練聯合作戰能力,在對抗虛擬墨月軍團時有了顯著的提升。
有紀河在,封棋徹底退出破曉城的決策層,以神領袖的份旁觀破曉城翻天覆地的發展變化。
……
破曉1039年。
封棋終於從命運城的中間商人那裏購買到了煞兵族的坐標報。
這則報並非煞兵族主,而是某個知曉煞兵族坐標的領域場勢力正好與一個中間商人有貿易,聊天時講述起煞兵族。
這則報轉手了兩次,第三次到了與人族有貿易聯繫的中間商人手裏。
以5000萬晶石的價格售賣給了命運使者。
上一條時間線,煞兵族掌握有奇跡品「歸一」,為人族對抗墨月軍團的威脅。
但這條時間線,歸一已經被他的本吸收,煞兵族的發展顯然沒有上一條時間線那般順利,但封棋還是決定手將煞兵族抹去。
寧可錯殺,不可放過。
空間的戰爭由張道文率領,人族聯軍打了一次非常漂亮的聯合戰爭。
在人族聯軍的攻勢下,煞兵族毫無反抗之力,呈一面倒的潰敗之勢,就此為歷史。
1258年。
破曉城上空再次降臨領域勢力。
但到來的不是敵人,而是有著相同破曉信仰的異族。
此族名「強選族」。
它們有著類人的形態,平均高在兩米左右,種族天賦能力是能夠將化,獲得強大的防能力。
此族是遊歷使培養,在遊歷使傷勢過重死去后,這支族群仍堅持破曉信仰,像咕嚕那般以信仰資料庫里的知識發展族群。
這次到來,強選族帶來了厚的見面禮,正式與人族結。
往後的歲月里,擁有相同信仰的破曉使徒勢力不斷增多,信仰空間的建設也不再需要擔心信仰之力不夠的問題。
伴隨著知識儲備增多,猩紅研究院的信仰部門開啟了信仰資料庫的升級計劃。
決定對信仰資料庫進行擴容,同時提升運行效率。
破曉1498年。
張道文辭去軍部總指揮職務,選擇閉關修鍊增強實力。
軍部總指揮的位置由林故淵擔任。
這位之前時間線上的戰之神在上位后,開啟新一的軍部作戰系改革,顯著提升了軍部的執行效率。
破曉1658年。
距離上一條時間線墨月軍團降臨的時間,已經不足五百年。
但這條時間線有通天補給區的存在,封棋相信墨月軍團降臨的時間會被顯著延後,人族還有發展的空間。
相同的時間點,人族的脈潛力已經達到了上一條時間線2898倍。
這個誇張的數字讓封棋都覺得離譜。
但事實就是如此。
鼎本質上可以被劃偽奇跡的行列,祭則是減版的偽奇跡。
神族最強悍的地方在於人手一件用神黑打造的偽奇跡神兵,人族則是人手一門減版的偽奇跡功法。
時代的今天,封棋愈發覺得奇跡在不同種族手裏能夠展現的威力是完全不同的。
就例如相同的神黑。
如果在弱族手裏,本發揮不出這件奇跡的威力。
神黑打造裝備的模式和裝備黑相似,需要投材料才能夠完自製作。
一件偽奇跡級別的神兵,打造所需的材料資源非常龐大,且需要很多稀有資源。
也只有神族這般擁有悠長歷史底蘊,資源庫存充足的勢力才能夠做到人手一件。
要是擁有神黑的是弱族,本無法展現神族這般恐怖的種族實力增幅,它們沒有充足的資源去打造足夠多的神兵。
相同的,祭也是如此。
要是有龐大的資源底蘊,脈潛力的提升會以難以想像的速度拔高。
可如果是到了弱族手裏,雖然修鍊效率會有顯著的提升,但本填不滿祭對資源的需求,發展到限制。
所以相同的一件奇跡品,在不同的種族手裏對種族帶去的提升可謂天差地別。
強族手裏的奇跡,是制定規則的武。
弱族手裏的奇跡,只是能夠大幅度提升種族發展潛力的道。
但不曾改變的是,奇跡能夠讓一個族群擁有創造奇跡的可能。
……
破曉1872年。
封棋嘗試再次修鍊鼎功法,卻發現自己還是難以駕馭鼎。
反倒是很多新生代員,經歷多代脈更新,可以勉強駕馭鼎進行修鍊。
這讓封棋有了一個嶄新的想法。
既然新生代已經可以修鍊鼎,那就乾脆放棄祭,轉修偽奇跡功法鼎,往後數百年人族的脈潛力提升將更加明顯。
這麼做還能夠解決一個問題。
據筱心的說法,鼎在模擬測試中的吸收效率非常快。
基本上是與融合的瞬間,就能夠提升實力,就像是遊戲里的經驗值,獲取后就能帶來等級的提升,沒有瓶頸。
但個人的吸收效率並不快。
假設讓一個人吸收開啟鼎開關后的氣本源能量,需要漫長的時間。
可如果是讓一群人吸收氣本源能量,這個時間會極大地短。
這個研究發現讓封棋有了一個想法,他覺得開啟鼎開關完全可以一群人同時進行。
而他追求的也是族群的發展,不是個人的獨強。
有了這個想法后,封棋對推廣鼎的想法變得更加堅定。
往後的數十年間,祭逐漸澹出視線,鼎為新生代最佳的修鍊選擇。
破曉1995年。
距離墨月軍團的到來,已經不遠了。
封棋也在這一年開始考慮一個未來問題。
是現在收割,還是等未來再進行收割。
這個問題看似簡單,實則對人族綜合實力的提升影響巨大。
現在收割,人族只需要等待在破曉城,氣能量就會源源不斷的從四面八方飄來,且模擬測試中這種氣本源能量被奇跡規則力量的保護,飄來的過程中不會到任何外力阻擋,不會被截胡。
但這個過程非常緩慢。
或許需要十年,甚至需要百年。
所以想要開啟收割,就必須要提前進行。
原本封棋是打算在這些年開啟鼎開關,但這個想法卻被紀河阻攔。
紀河表示,現在正是種族爭霸最為激烈的時刻,很多種族的提升可以用翻天覆地來形容。
就像是飼養靈,現在正是靈絕佳的長期。
絕大部分弱族已經被淘汰,有實力的種族正在飛速發展,正是長的時候,每晚一年開啟鼎開關,就能有更龐大的氣本源能量的收穫。
紀河提出的觀點,讓封棋十分不解。
距離墨月軍團的到來已經不遠了,現在不開啟鼎,等到時候開啟就來不及了。
現在的世界版圖無比龐大,很多氣本源能量需要越漫長的旅途才能來到破曉城,或許等墨月軍團降臨時,還有很多氣本源能量正在飄來的路上。
該如何解決這個問題,紀河提供一個新思路。
他表示,可以使用奇跡空間跳躍來短吸收氣本源能量的過程。
開啟鼎開關的那一天,方圓二十公里鋪滿連接世界各地的空間通道,讓氣本源能量走捷徑到來。
這個觀點讓封棋十分錯愕。
當他準備詢問筱心這麼做是否可行時,紀河表示自己已經去過猩紅研究院,詢問了筱心相同的問題。
筱心的回答是,開啟捷徑的方式完全可行。
開啟鼎開關后,開啟者就像是一塊吸鐵石,空間通道會拉近開啟者與氣能量的連接,讓氣本源能量選擇走捷徑靠近鼎開啟者。
紀河的回答,讓封棋意識到,人族完全沒有必要像老迷那般蟄伏等待。
有空間跳躍在手,作弊就完事了。