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《我綁架了時間線》 第728章 作弊捷徑

我綁架了時間線正文卷第728章作弊捷徑破曉624年。

通天補給區已經為星城民眾眼裏熱門的淘金點。

但所有人都知曉那裏的風險。

戰團模式,更像是玩命的雇傭兵模式,高風險的同時也能帶來高收益。

如果在通天路的支線功攔截一個弱族,帶來的收益往往能讓參與此次掠奪行的戰團收穫巨額財富,這筆財富足夠祭數年的修鍊消耗。

這對於那些不滿足免費資源,還想讓自更進一步的修鍊者有了主獲取資源的渠道。

紀河也在這一年,針對領域勢力的信息進行匯總後召開了領域勢力等級劃分會議。

會議由紀河主持,參與這次會議的都是領域學的頂級學者。

目的是為了,能以人類視角更好的定位不同的領域勢力強度。

人類的領域學知識已經非常富,但對於廣袤的新世界而言只是冰山一角,還有大量未被探索過的區域,與未被發現的領域勢力。

這次等級劃分主要是為了讓軍部,乃至通天戰團更好的了解領域勢力。

這次會議的結果,紀河在網絡上進行了公佈。

紀河將現有資料下的領域勢力劃分了五個等階。

第一個階段,弱族。

這個階段的族群屬於領域勢力中的最底層,族裏資源貴乏,發展艱難,沒有向周邊勢力發起掠奪戰爭的能力,通過開採領域場里為數不多的資源地來獲取微薄的資源,同時族沒有的研發系,很難擺髮展困境。

這類族群也包括許多落魄的遷徙勢力,他們或許有著強大的先祖脈,但沒有穩定的發展環境來提供發展助力。

所以弱族的概念與發展潛力無關,與當前的族群綜合實力相關。

第二個階段,中級勢力。

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中級勢力擁有對外發展的實力,且擁有自己的技研發機構,可以據不同的環境與族群的改變研發出對應的技,甚至是已經掌握了多系的技

參考例子就是剛降臨時的銀月族。

擁有強大的工程技,也擁有對外掠奪擴張的武力,還擁有開發新技的能力。

第三個階段,高級勢力。

紀河給高級勢力定下的第一條準則與族群的發展潛力,乃至族群現有的實力無關,第一個要求就是族群必須要有一件奇跡,或是偽奇跡級別的道

確實可能存在這麼一種況,某個族群實力非常強,但族沒有任何奇跡,乃至偽奇跡道

但在分析了現有的領域資料后紀河發現,至人族接到的勢力,只要有實力就不可能沒有奇跡,或是偽奇跡道

除了要擁有一件奇跡,或是偽奇跡外,高級勢力還要擁有完善的多系技

例如人族的符文學、靈學、靈植學、鍛造學、領域學,等等。

也只有完善的技,才能幫助族群應對多變的未來環境,高級勢力已經有了為強族的潛力。

第四個階段,強族。

強族最重要的標準就是掌握有一件,乃至一件以上的奇跡品。

族群大概率是周邊最強的勢力,沒有發展威脅,發展以主對外擴張為主,擁有穩定的資源獲取渠道,且不斷開發新的資源獲取渠道。

還要擁有完善的修鍊系城市,掌握有輔助發展的配套設施。

族群員擁有大量可以挑選的主修功法、法、基礎功法,等等。

族群員可以選擇不同的系發展,並非只有戰鬥人員這一條路可走。

人族現階段就在高級勢力與強族之間,雖然擁有多件奇跡品,但很多發展先機都是通過前面的時間線鋪墊得來,戰力建設還未跟上強族的步伐。

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但人族在多系發展,乃至修鍊系建築與完善的配套設施上,已經達標。

尤其是奇跡品方面,人族掌握的奇跡品數量已經不弱於很多強族,甚至要高於不強族。

第五個階段,頂級勢力。

掌握多件奇跡品是第一標準。

規則之下,眾生皆螻蟻。

沒有奇跡加持,且沒有對標柱神的力量,面對奇跡將毫無反抗之力。

所以奇跡數量是頂級勢力的第一標準,其次才是強大的族群綜合底蘊。

魂族、靈能族、神族,都可以被劃分進頂級勢力行列,它們普遍沒有發展威脅,可以隨意掠奪外族資源,面對的挑戰也是來自強族,或是其他頂級勢力。

這類勢力已經站在新世界的頂點,除了藍皮族等一系列從未展現實力的未知強大勢力,很難撼其地位。

這次會議,以人族對領域勢力的現有認知,將勢力之間的強度進行劃分。

在每個強度階級里,還有更為細緻的劃分。

這些劃分都是為了讓人族更好地了解敵對勢力,了解的目標勢力在哪個發展階段。

……

破曉667年。

這一年,靈王完超級生命的孕育,順利完意識轉移。

時間比預想中來得晚,但過程沒有出問題。

獲得新生的靈王開始刻苦修鍊。

此時的靈王已經徹底融人類社會,明白自己與人族一榮俱榮,一損俱損,迫切想要變得更加強大,去面對來自墨月軍團的威脅。

上一條時間線的憋屈,為鞭策靈王鬥的力。

為了提升自己的戰鬥意識與戰鬥練度,靈王主參與人族的通天戰團,開始在通天路攔截各各樣掌握不同能力的種族勢力,在戰鬥中磨礪自

破曉698年。

到了這一年,新生代眼裏的星城、凜冬城、靈城、勝利城,已經為歷史課本上的知識。

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出生在破曉城的新生代員,看待曾經多城市發展的時代,也和當初的星城居民看待災變初期的覺相似。

新生代的眼裏,多城市發展時期的那一代人,是苦的一代。

面對的時代挑戰十分嚴峻。

雖不曾有外敵侵襲的威脅,但數代人都在為建設破曉城貢獻力量,好幾代人嘔心瀝,卻到死都沒有看到破曉城建設功,正式投運行的那天。

歷史中的多城市發展時代,很多技雖有完善的資料,但設備等一系列配套設施卻需要重新打造。

也正是在這幾代人的努力下,才有了他們的今天。

相關的論點封棋在網絡上看到不,不免到唏噓。

這種覺像極了他當年翻看歷史,了解災變初期人族的鬥歲月。

那時候他也曾慨災變初期是人族最煎熬痛苦的歲月,城市崩壞,秩序重建,修鍊系的發展舉步維艱,也正是在那幾代人的鬥下,才有了星城人安定的生活。

時代的今天,與時代的昨天本質上並沒有任何區別。

上一代人,永遠都在為下一代人的長鋪路。

而下一代人眼裏的上一代,永遠都是累的一代。

……

破曉829年。

人族湧現大批傑出人才。

他們分佈於破曉城的各個領域,雖然各領域之間的熱度不同,但沒有高低貴賤之分。

其中最明顯的變化是破曉城的靈植產出開始大幅度增加。

大量西區居民投到靈植的開發與培育領域,為破曉城的靈植產出貢獻巨大助力。

在他們的努力下,破曉城居民每天都能夠免費領取一顆靈果,低級靈植更是餐桌上的日常。

系的,也讓靈為餐桌上的常客。

當年需要花費巨大代價才能食用的靈,已經為這代人眼裏的普通食,至於早期的非靈已經為歷史書上的記載。

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修鍊祭的這條時間線,人才如過江之鯽不斷湧現。

封棋相信這其中必然有不人已經打開了脈枷鎖的隙,欠缺的是慕暚對其進行脈力量激活。

但這個問題暫時沒有辦法解決。

慕暚自從去往本,破解本限的問題后,就再也沒有回來過。

這期間也不曾有任何渠道能夠聯繫到慕暚。

可以預想到的是,慕暚面對墨的佈局,陷焦頭爛額的理狀態。

這也正是慕暚與墨之間的差距。

墨一開始是逆風局,明確知曉自己在劣勢,想要翻盤就必須有完善的計劃。

也正是在墨的心策劃下,慕暚陷局勢,直至墨月軍團的組建徹底失去翻盤的可能。

但這條時間線,未來結局如何還暫且未知。

紀河也在這一年扶持了之前不曾在歷史上出現過的兩位決策者,有了這兩個新人的輔左,紀河的力有了顯著的緩解。

悠長的壽命,讓紀河將大量想法應用於現實。

尤其是虛擬對抗領域,紀河組建起聯軍,訓練聯合作戰能力,在對抗虛擬墨月軍團時有了顯著的提升。

有紀河在,封棋徹底退出破曉城的決策層,以神領袖的份旁觀破曉城翻天覆地的發展變化。

……

破曉1039年。

封棋終於從命運城的中間商人那裏購買到了煞兵族的坐標報。

這則報並非煞兵族主,而是某個知曉煞兵族坐標的領域場勢力正好與一個中間商人有貿易,聊天時講述起煞兵族。

這則報轉手了兩次,第三次到了與人族有貿易聯繫的中間商人手裏。

以5000萬晶石的價格售賣給了命運使者。

上一條時間線,煞兵族掌握有奇跡品「歸一」,為人族對抗墨月軍團的威脅。

但這條時間線,歸一已經被他的本吸收,煞兵族的發展顯然沒有上一條時間線那般順利,但封棋還是決定手將煞兵族抹去。

寧可錯殺,不可放過。

空間的戰爭由張道文率領,人族聯軍打了一次非常漂亮的聯合戰爭。

在人族聯軍的攻勢下,煞兵族毫無反抗之力,呈一面倒的潰敗之勢,就此為歷史。

1258年。

破曉城上空再次降臨領域勢力。

但到來的不是敵人,而是有著相同破曉信仰的異族。

此族名「強選族」。

它們有著類人的形態,平均高在兩米左右,種族天賦能力是能夠將化,獲得強大的防能力。

此族是遊歷使培養,在遊歷使傷勢過重死去后,這支族群仍堅持破曉信仰,像咕嚕那般以信仰資料庫里的知識發展族群。

這次到來,強選族帶來了厚的見面禮,正式與人族結

往後的歲月里,擁有相同信仰的破曉使徒勢力不斷增多,信仰空間的建設也不再需要擔心信仰之力不夠的問題。

伴隨著知識儲備增多,猩紅研究院的信仰部門開啟了信仰資料庫的升級計劃。

決定對信仰資料庫進行擴容,同時提升運行效率。

破曉1498年。

張道文辭去軍部總指揮職務,選擇閉關修鍊增強實力。

軍部總指揮的位置由林故淵擔任。

這位之前時間線上的戰之神在上位后,開啟新一的軍部作戰系改革,顯著提升了軍部的執行效率。

破曉1658年。

距離上一條時間線墨月軍團降臨的時間,已經不足五百年。

但這條時間線有通天補給區的存在,封棋相信墨月軍團降臨的時間會被顯著延後,人族還有發展的空間。

相同的時間點,人族的脈潛力已經達到了上一條時間線2898倍。

這個誇張的數字讓封棋都覺得離譜。

但事實就是如此。

鼎本質上可以被劃偽奇跡的行列,祭則是減版的偽奇跡。

族最強悍的地方在於人手一件用神打造的偽奇跡神兵,人族則是人手一門減版的偽奇跡功法。

時代的今天,封棋愈發覺得奇跡在不同種族手裏能夠展現的威力是完全不同的。

就例如相同的神

如果在弱族手裏,本發揮不出這件奇跡的威力。

打造裝備的模式和裝備黑相似,需要投材料才能夠完製作。

一件偽奇跡級別的神兵,打造所需的材料資源非常龐大,且需要很多稀有資源。

也只有神族這般擁有悠長歷史底蘊,資源庫存充足的勢力才能夠做到人手一件。

要是擁有神的是弱族,本無法展現神族這般恐怖的種族實力增幅,它們沒有充足的資源去打造足夠多的神兵。

相同的,祭也是如此。

要是有龐大的資源底蘊,脈潛力的提升會以難以想像的速度拔高。

可如果是到了弱族手裏,雖然修鍊效率會有顯著的提升,但本填不滿祭對資源的需求,發展到限制。

所以相同的一件奇跡品,在不同的種族手裏對種族帶去的提升可謂天差地別。

強族手裏的奇跡,是制定規則的武

弱族手裏的奇跡,只是能夠大幅度提升種族發展潛力的道

但不曾改變的是,奇跡能夠讓一個族群擁有創造奇跡的可能。

……

破曉1872年。

封棋嘗試再次修鍊鼎功法,卻發現自己還是難以駕馭鼎。

反倒是很多新生代員,經歷多代脈更新,可以勉強駕馭鼎進行修鍊。

這讓封棋有了一個嶄新的想法。

既然新生代已經可以修鍊鼎,那就乾脆放棄祭,轉修偽奇跡功法鼎,往後數百年人族的脈潛力提升將更加明顯。

這麼做還能夠解決一個問題。

據筱心的說法,鼎在模擬測試中的吸收效率非常快。

基本上是與融合的瞬間,就能夠提升實力,就像是遊戲里的經驗值,獲取后就能帶來等級的提升,沒有瓶頸。

但個人的吸收效率並不快。

假設讓一個人吸收開啟鼎開關后的氣本源能量,需要漫長的時間。

可如果是讓一群人吸收氣本源能量,這個時間會極大地短。

這個研究發現讓封棋有了一個想法,他覺得開啟鼎開關完全可以一群人同時進行。

而他追求的也是族群的發展,不是個人的獨強。

有了這個想法后,封棋對推廣鼎的想法變得更加堅定。

往後的數十年間,祭逐漸澹出視線,為新生代最佳的修鍊選擇。

破曉1995年。

距離墨月軍團的到來,已經不遠了。

封棋也在這一年開始考慮一個未來問題。

是現在收割,還是等未來再進行收割。

這個問題看似簡單,實則對人族綜合實力的提升影響巨大。

現在收割,人族只需要等待在破曉城,氣能量就會源源不斷的從四面八方飄來,且模擬測試中這種氣本源能量被奇跡規則力量的保護,飄來的過程中不會到任何外力阻擋,不會被截胡。

但這個過程非常緩慢。

或許需要十年,甚至需要百年。

所以想要開啟收割,就必須要提前進行。

原本封棋是打算在這些年開啟鼎開關,但這個想法卻被紀河阻攔。

紀河表示,現在正是種族爭霸最為激烈的時刻,很多種族的提升可以用翻天覆地來形容。

就像是飼養靈,現在正是靈絕佳的長期。

絕大部分弱族已經被淘汰,有實力的種族正在飛速發展,正是長的時候,每晚一年開啟鼎開關,就能有更龐大的氣本源能量的收穫。

紀河提出的觀點,讓封棋十分不解。

距離墨月軍團的到來已經不遠了,現在不開啟鼎,等到時候開啟就來不及了。

現在的世界版圖無比龐大,很多氣本源能量需要越漫長的旅途才能來到破曉城,或許等墨月軍團降臨時,還有很多氣本源能量正在飄來的路上。

該如何解決這個問題,紀河提供一個新思路。

他表示,可以使用奇跡空間跳躍來短吸收氣本源能量的過程。

開啟鼎開關的那一天,方圓二十公里鋪滿連接世界各地的空間通道,讓氣本源能量走捷徑到來。

這個觀點讓封棋十分錯愕。

當他準備詢問筱心這麼做是否可行時,紀河表示自己已經去過猩紅研究院,詢問了筱心相同的問題。

筱心的回答是,開啟捷徑的方式完全可行。

開啟鼎開關后,開啟者就像是一塊吸鐵石,空間通道會拉近開啟者與氣能量的連接,讓氣本源能量選擇走捷徑靠近鼎開啟者。

紀河的回答,讓封棋意識到,人族完全沒有必要像老迷那般蟄伏等待。

有空間跳躍在手,作弊就完事了。

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