看完【死亡之舞】的屬效果,秦墨幾乎都要笑出聲來了!
這個圣,簡直又是一個神技!
本來秦墨的防屬就已經高得過分了,再加上【財大氣】高額的護盾值,還有各種保命手段,可以說是想死都難!
而現在再加上【死亡之舞】的效果,簡直就是bug一般的存在!
到的所有傷害都會轉化為流傷害,分散到5秒來承擔!
也就是說,假如秦墨瞬間到2萬點傷害,將會被轉化為每秒4000點的流傷害,分5秒來扣除量。
這就等于是把到的高額發傷害強行降低到了五分之一來緩緩承,而在秦墨高額的攻擊力加持下,秦墨自的吸能力就能抵消這些流傷害!
而且在流的這5秒,秦墨只要擊殺對他造傷害的單位,流傷害就會被清零!
本來就已經沒人打得秦墨了,有了這個圣,就更打不了!
防能力進一步拉滿!
千言萬語,又匯聚了那個字:越來越無敵!
秦墨心里一陣激,當場使用了【死亡之舞】。
圣立刻化作一道紅沒秦墨,秦墨的狀態欄上立刻多了一個紅的圖標。
這個時候,城主又繼續說道:“好了,你的任務獎勵也發放完了。”
“對了,還有件事要通知你。”
“現在鎮著空間之墓的雷霆塔,是當年雷神的至強法寶。”
“那座塔里,鎮了無數暗域生,如今雷霆塔重新現世,你們可以進雷霆塔進行試煉,提高自己的實力,以應對未來的暗域危機。”
“這也是雷神為人類留下的后手之一吧。”
城主的話音剛剛落下,秦墨面前立刻就跳出系統提示:
“挑戰任務:【雷霆試煉】已開啟!”
“玩家可通過星城、容城、城三大主城中央廣場的傳送門直接前往雷霆塔。”
“所有玩家,每10個小時可進雷霆塔進行1次挑戰,每通關一層,即可獲得對應的獎勵。”
“通關的層數越多,獲得的獎勵越厚。”
“每日通關層數最多的玩家,還可獲得一份額外獎勵,于10小時周期結束后結算。”
……
看到這個提示,秦墨當場愣住了。
雷霆塔試煉!?
這也行!?
雖然前世也有一些類似的試煉場,不過那都是到了游戲中后期以后才通過一些特殊劇發的!
有了試煉場的幫助,玩家們每天都可以進去刷一波經驗或其它獎勵,獲取經驗值升級的速度將會有明顯的提升!
這才開服幾天!
居然就已經出現試煉場了!?
這一刻秦墨突然意識到,這一世,由于自己這個重生者的出現,歷史進程不僅僅是被改變了,似乎還被加快了!
也就是說,人類和暗域的最終之戰,極有可能也會提前發!
想到這里,秦墨心中生出一迫。
看來還是要盡快提升自己的實力啊……
與此同時,所有到城主府領取過任務獎勵的玩家都被告知了【雷霆試煉】開啟的事。
一時間,世界頻道又議論開了。
“臥槽,一覺醒來這是更新版本了?新上線了個【雷霆試煉】的模塊!”
“神特麼更新版本,現在不會還有人真把《天命》當一款普通的網游吧?”
“這不是重點,重點是有了這個【雷霆試煉】,是不是就等于以后有一個每天可以免費刷怪的地方了?”
“蒼天啊!大地啊!這游戲終于有這種地方了!麻蛋我們底層散人終于不用滿世界找落單的野怪搞襲了嗎!”
“嘖,這麼一說還真是!有了這個【雷霆試煉】,以后散人玩家至每天能去刷一次,等級也能慢慢追上來了。”
“追上來?你想多了!這個試煉確實給底層的散人玩家帶來了一些好,但好的大頭永遠是那些頂級公會和墨客的!”
“麻蛋好氣哦!這誰爭得過那些大公會和墨客!”
“害,最起碼咱們不用跟他們競爭吧,大家各刷各的,只是咱們刷的沒人家厲害。”
“誰說沒競爭了!?現階段來看,就那個每天通關層數最多的額外獎勵,誰能爭得過墨客那個毒瘤!?”
“麻蛋墨客可太毒了!一個人侵占了這麼多資源!我希他永久封號!”
“樓上的小學生吧?被人帶幾句節奏就跟著咬?”
……
一波罵戰再次發。
片刻后才又回歸到正題:
“有一說一,咱們散人能去雷霆塔刷怪提升等級,各大頂級公會也能啊!而且他們能通關的層數肯定比我們高,獲取的獎勵也就更多,跟咱們的差距還是會越拉越大!”
“嘶……就像上面給底層小企業的優惠政策,實際獲利最大的還是那些大財團!”
“臥槽!辟!”
“臥槽!辟!”
“臥槽!辟!”
……
在世界頻道議論紛紛的時候,領完任務獎勵的玩家們紛紛往雷霆塔趕,甚至有些貢獻值比較低的玩家連任務獎勵也暫時不領了,直接趕往了雷霆塔。
畢竟是新開放的試煉模塊,大家都想爭先驗。
短短幾分鐘的功夫,雷霆塔下就已經站滿了玩家,源源不斷的進雷霆塔開始試煉。
因為所有玩家在雷霆塔的空間都是獨立的,可以容納無數玩家同時進行試煉,互不干擾。
與此同時,秦墨倒是沒有急著去雷霆塔。
反正通關層數最高的人大概率是秦墨,也不是比誰先通關,早去晚去都一樣。
從城主府出來后,秦墨先趕往了星城的轉職。
秦墨上的【進階之石】還沒有使用,而25級后可以再新學一個職業技能。
當然是得先學了新技能再使用【進階之石】啦!
很快,秦墨輕車路的來到了劍客系的導師面前。
年邁的導師抬頭看了秦墨一眼:“孩子,你有什麼需要?”
秦墨:“我想學習職業技能。”
導師點點頭:“你已經符合學習新技能的條件,選擇一個最適合你的技能學習吧。”
說罷,導師一揮手,秦墨面前立刻出現了一個界面:
……
【劍俠本能】
被效果:到攻擊時,有50%的概率格擋傷害并進行一次反擊
……
【劍氣覺醒】
主效果:消耗80點魔力值,進劍氣覺醒狀態,在接下來的15秒,所有的攻擊都會產生劍氣,對目標后10米范圍的所有目標造60%攻擊傷害;
冷卻時間:24秒
……
【劍之道】
主效果:消耗80點魔力值,向前發10把由劍氣凝聚的長劍,對沿途15米范圍的所有目標造120%攻擊力的傷害;
冷卻時間:24秒
……