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《重生學神有系統》 第324章 「戰神一號」的弱點

靳雪雯被江寒笑得有點心虛:「江寒哥哥,我這個『戰神一號』,是不是……是不是真的不行啊?」

江寒笑了笑,溫和地說:「就這麼擺在那裡,什麼也看不出來呀,你讓它起來,咱們一起看看。」

「嗯。」靳雪雯歡快地答應了一聲,將「戰神一號」放在了地上。

隨著啟開關被按下,幾個安裝在機尾部的指示燈,突然一起亮了起來。

隨後,「戰神一號」進了自檢程序,紅綠黃三流閃爍。

足足過了一分鐘,四盞指示燈同時變了綠,這標誌著自檢通過,並完了引導。

在這個過程中,靳雪雯又從書包里,拿出了兩個「戰神一號」的備用外殼,分散開擺放在地面上,當做攻擊的標靶。

忙碌的同時,還給江寒講解了一下關於比賽的況。

選手們所使用的機人,都是主辦方指定的統一型號,外形完全一樣。

所以事先燒錄在晶元中主控程序,可以將備用外殼識別敵機,進而啟攻擊程序。

據比賽規程,正式比賽時,選手們必須使用主辦方提供的標準套裝。

訓練材當然要自行購買了,至於價格……

這個就有點一言難盡了。

說實話,即使在十年之後,機人競賽也遠遠稱不上平民運

能玩得起這玩意的中學生,始終是數中的數。

「戰神一號」的大部分部件,都採用了模塊化設計,可以據需要,靈活替換。

當然,標準套裝中沒有提供的件,自然是不能在賽場上使用的。

不同的設計方案,以及組裝技,對機人的整能影響很大。

但機人晶元里存儲的,由選手們自行編製的主控程序,才是決定戰鬥力強弱的最關鍵因素。

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雖然「戰神一號」的外表,看起來就像是一臺玩戰車,做工相當糙,但該有的配置都有。

主武是一「機槍」,能以較高的頻率,發出細小的橡膠顆粒子彈。

還擁有一座威力巨大的炮臺,可發直徑8毫米的球形橡膠炮彈。

此外還配備了「線槍」。

這是一種特殊的武,只有當規則允許,且與裁判機聯網時,才能正常工作。

正式比賽的時候,主辦方會在所有機的外殼上,包裹上一層「應皮」,用以收集中彈信息,以及實現量顯示等功能。

收集的數據,通過無線信號,傳送給裁判機,然後經過運算之後,進行「減」等作,並將雪量信息反饋給機

選手的機人一旦量耗盡,就會被判定為「被摧毀」狀態,在接到裁判機的指令后,必須做出相應的反饋,自停機,否則會被判為犯規。

江寒一邊聽著靳雪雯的講解,一邊饒有興趣地看著「戰神一號」。

「戰神一號」完了啟之後,就按照預先設定的程序,繞著場地轉起了圈子。

剛兜了小半個圈子,安裝在尾部的一個紅燈閃爍了起來。

靳雪雯在一邊解說:「江寒哥哥,你看,它發現敵機了,並且完了鎖定……」

隨後就見「戰神一號」如同一匹韁的野馬,向最近的標靶沖了過去。

同時正前方的機槍管中,持續不斷地出橡膠顆粒。

「噠噠噠……」

子彈不斷地傾瀉在標靶上,很快「戰神一號」判斷敵機已被「摧毀」,就進了待機模式。

江寒看得興味盎然。

「戰神一號」雖然做工糙了一點,戰鬥力卻當真不弱,度可圈可點,甚至還會玩一些戰作。

可見人不可貌相,哪怕只是個機人……

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「小蚊子,弄得不錯嘛!」江寒發自心地贊了一句。

靳雪雯有點害地擺了擺手:「沒有啦,人家在家裡調整了好長時間呢。」

「再來一次?」江寒提議。

靳雪雯點了點頭,走上前去,彎下腰,在「戰神一號」上作了一下。

接下來的流程和上一次差不多,只是省去了等待啟的時間。

「戰神一號」很快又鎖定了一個目標,但這次距離較遠,大大超過了機關槍的程。

在程序的控制下,「戰神一號」啟用了另一套戰鬥邏輯,沒有直接衝過去,而是先嘗試用球形炮彈,展開超遠程打擊。

炮臺安裝在戰神一號的頂部,部有一強力彈簧,上面連著一撞針。

炮彈的時候,彈簧被,牽撞針後退,彈倉中的彈丸就會自滾落進來。

當彈簧彈起,撞針擊出,橡膠炮彈就被投擲了出去。

江寒只聽見「啪」的一聲,就見一顆炮彈衝出了炮膛,沿著一條優的拋線軌跡,惡狠狠地砸向敵機。

只可惜,這發炮彈並沒有命中目標,而是落在了目標後方。

接下來,「戰神一號」調整著自己的位置和角度,又發了四發炮彈,才終於命中了一次目標。

據設定,這種炮彈的威力是很大的,只要命中一次,就可以帶走對方一半以上的量。

只是命中率有點堪憂。

這也是難免的,距離這麼遠,模度又不足,打不中也很正常。

靳雪雯卻很開心:「今天運氣還不錯,只用了5發炮彈就打中了一次。」

江寒頓時無言以對。

也就是說,即使是20%的命中率,也屬於超常發揮了……

他琢磨了一下,從地上撿起一個標靶,問:「有繩子嗎?」

靳雪雯在書包里翻了翻,掏出一卷網線:「這個可以嗎?」

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江寒點了點頭:「可以。」

拿到網線后,他先用網線穿過標靶,將其固定在中間,並在兩端各留出兩米左右。

靳雪雯若有所悟:「江寒哥哥,你想測試一下移靶?」

江寒點了點頭,笑著說:「沒錯。」

真正的比賽中,敵人不可能老老實實挨打,肯定會移、反擊的嘛。

接下來,他將移靶放在地上,大約距離「戰神一號」五米多遠,然後和靳雪雯分別扯著網線的一端。

當「戰神一號」鎖定了這個標靶的時候,兩人就來回拉扯網線,標靶也就隨之前後左右移了起來。

「戰神一號」不斷調整著槍管的方向,追擊著移中的標靶,但卻始終沒有命中。

絕大多數子彈都落在了標靶後,這意味著瞄準位置相當滯后。

江寒思索了一下:「小蚊子,你的主控程序里,沒有做運預測嗎?」

人從中讀取到反饋數據,然後經過計算,做出相應的決策,需要一段不短的時間,而敵人卻不會停留在原地。

所以在擊的時候,必須打好提前量,不然瞄得再怎麼準,也只能擊中敵人的「殘影」……

靳雪雯搖了搖頭:「江寒哥哥,咱們把標靶挪近一些,你再看看。」

江寒依言照辦。

這一次況反了過來,「戰神一號」出去的子彈,十有八九都打早了,落在了標靶運方向的前頭。

這樣江寒就明白了:「你做了運預測,但演算法似乎有點問題,所以距離遠了不行,太近了也有問題。」

靳雪雯點了點頭:「演算法我已經調整過很多次了,可惜效果始終不太好,這是因為超聲不夠靈敏……」

由於比賽使用的機人,是主辦方提供的指定型號的套裝。

這是一款中端產品,提供的等元件,靈敏度一般。

比如想要判斷敵機的距離和位置,可以使用超聲進行回聲定位。

可是,套裝中提供的超聲度比較有限,想要同時對距離和方向,都做出足夠準的判斷,是一件相當不容易的事

不僅僅「戰神一號」存在這個問題,估計絕大多數參賽選手,都在為此而頭疼。

但這是的局限,哪有那麼容易解決?

靳雪雯玩這個都半年多了,也沒能找到有效的解決方案。

江寒沉了一會兒,將「戰神一號」從地上拾了起來。

正打算仔細研究一下,手機忽然響了起來,掏出來一看,卻是夏雨菲打來的。。

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