回到店鋪後堂,路悠悠坐在院子裡思考公會倉庫的事。
作為悠然南山居的老板,現在就可以依靠店鋪的貨品把公會倉庫塞滿。
但是任何一個公會都需要制度章程,如果單靠什麼的,一家公會是絕對發展不長久的。
並不希大張旗鼓地建立公會,沒過多久就撲街了。
之前有大致設想過,公會倉庫裡的東西用公會貢獻或者特殊品就可以換,而換取之後的東西員想如何理公會都不幹涉。
當然這僅限於普通大眾的東西,一些珍貴稀有的東西路悠悠會另外打上公會的標記,只僅限於公會員使用,一旦公會員離公會,那在他摘除公會徽章的一刻,東西也會自回歸公會倉庫裡。
包括技能配方也是,得益於公會而學到的技能配方,在退出公會之後也會被封印起來,除非他能重新找到技能書或者配方學習,否則這技能或者配方,他一輩子都不要想了。
並且,即便重新學習,技能練度配方等級等也需要重頭開始練起,這時候練習會比第一次難度更大!
而如果公會員有東西要放到悠然南山居賣,那店鋪是要收取一個管理費的。
這種售賣是區別於普通玩家在店鋪寄賣的形式的。
因為公會給員提供場地、設備、材料,又負責出售,那這個管理費是必須存在的,否則時間一長,公會裡的玩家就會形一種不勞而獲的想法。
雖然用不勞而獲來形容有一點點不合適,因為品還是公會員自己做出來的。
可是沒有場地、設備、材料的力,也沒有出售的力,如果又沒有任何約束的話,時間一久,他們自然而然會認為這一切都是理所當然的。
當然,這管理費路悠悠也沒打算多收,就收取兩。
貢獻的話,每個新員加公會都會獲得100公會貢獻。
然後據上的材料、技能書、裝備、品、完公會任務等,由系統來判定給多貢獻度。
這公會貢獻一般大公會都有自己的一套判定標準,而路悠悠對這些不懂,也怕給多了讓人覺得這很容易,給了又讓公會員委屈,所以專門在公會倉庫裡安裝了這樣一個判定程序,只要員把東西放進倉庫,數值就會自加在公會貢獻度上。
而公會倉庫裡的東西大部分也是這樣,只有數比較稀珍貴的東西路悠悠會自己設置使用標準。
把這些東西都列好之後,就把它放了公會章程裡,然後把店鋪倉庫和公會倉庫連通。
這裡開放的店鋪倉庫並不是所有店鋪倉庫裡的東西,而是一部分路悠悠允許公會員可以換取的東西,而另一部分不能換取的東西,路悠悠設置了觀賞效果。
這樣公會員看到還有更好的東西他有一天能換取到時,他的力就會更足。
而公會員制作出來的品數量要在大於1500份時才會上架出售。
這1500是要平均分到15家店鋪的,所以這個是最低數量,滿足了之後公會員才能看到上架的功能,而同一種商品只有在前面三次上架時才會顯示公會兩管理費的提示,後面再上架這提示就不會再出現。
不過公會員能從自己的商品管理裡看到這份提示,其實這相當於一份合約,公會員點了同意,那在商品賣掉的同時,那兩費用就已經被扣除了,剩下八的收會在一天遊戲時間結束時由系統結算好直接打出售者的賬戶裡。
理好這個事之後,一天遊戲時間又已經過去了。
路悠悠看著黑幕下的院子,不由歎了口氣。