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《開發遊戲的便宜奶爸》 第一百七十五章 王者榮耀!

“什麼是吧淚手遊?”

“怎麼從來沒有聽說過呢?”

“莫非這是老闆自己創造的玩法?跟‘第五人格’差不多的創新?”

“這遊戲的玩法從來沒有見過呀,手遊還可以這麼玩?本想象不出來阿!”

對於這樣型別的遊戲,員工們本想象不出來什麼大致的樣子。

林遊也不奇怪,畢竟他在接moba類遊戲之前,也不知道遊戲還能夠這樣玩。

這個世界還停留在即時戰略遊戲(rtoba類遊戲。

所以還是要一步一步來讓員工們發現遊戲的玩法。

“這個遊戲的名字什麼?”老大忍不住問。

依靠他的想象力是完全想象不出這是一款什麼樣的遊戲,也許能夠從名字上揣測一下。

“王者榮耀!”

林遊在方塊的下方寫出了4個大字。

“王者……榮耀。”

眾人品味的四個字,好像是霸氣的,但遊戲好不好玩,就不一定了,而且也聽不出來這到底是一款什麼樣的遊戲。

這種東西在解釋也不可能解釋清楚的。

所以林遊直接把各個部門的任務開始發下去。

部門負責20個英雄的原畫,還有地圖的製作。

音樂部門開發設計音樂。

資料策劃部門則是在英雄出來之後,做資料的測試。

不過現在眾人還是要那‘夢幻’的資料片做出來,因為‘王者榮耀’的遊戲構架還需要林遊去製作,隻有林遊把初期的工作方向做完了,公司的員工纔能夠行起來。

這就是一個遊戲設計師的關鍵作用。

開完會之後,林遊立刻回到自己的辦公室來準備‘王者榮耀’的前期準備。

前世,說起手遊就不得不說‘王者榮耀’。

這個手機版的lol優點非常多,輕便,易上手,節奏快,跟隊友流方便,還有那些華夏知名的英雄人

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這麼多的優點占用了玩家碎片化的時間。

坐地鐵,公期間,都可以快速的來一局,這樣的遊戲沒有那個手遊能夠做到。

而且作非常簡單,玩家的下限很高,就算作在差也能夠殺到人,新手本不需要怎麼指導就能玩,當然這也得益於前世moba類遊戲的火熱,但‘王者榮耀’在遊戲的優化上非常優秀。

甚至買裝備都不用看商城,遊戲會直接提醒稍微一點就可以更新裝備,極大加快了遊戲節奏,一局遊戲短的話可能隻要幾分鐘,長的話也最多二十分鐘左右就可以完對局,甚至連隊友掉線都可以幫助他來作英雄,讓人數不出現失衡,所以遊戲驗是極好的。

這也是一款集娛樂跟競技的手遊,可以在裡麵沒事擼兩把做個鹹魚,也可以把他當做電競來打。

林遊還記得前世他第一次玩這個遊戲的時候。

那個時候他其實一直在沉迷於lol還有吃,對於‘王者榮耀’其實並不冒,因為在他眼裡‘王者榮耀’這作太簡單。

但在過年的時候,林遊回到老家跟自己的兩個小侄子在一起的時候,兩個小侄子練的拿出了蘋果手機並且他一起來打‘農藥’。

過年走親戚這種事本來就非常無聊,所以他下載了之後陪著兩個小侄子完了一下午的時間。

盡管他是第一次玩,但因為有moba類遊戲的經驗,很輕鬆的帶著兩個小侄子連勝,被小侄子當做偶像。

看到小朋友都這麼迷,而且還商量著用歲錢去買英雄買麵板,他不得不重新審視這一款看似簡單的moba手遊。

這一瞭解不要

他利用在遊戲圈的渠道得到了‘王者榮耀’很多資料。

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這一款手遊日活躍使用者高達5000萬!

這是一個什麼概念?

前世華夏三四十個人之中就有一個每天都開啟‘王者榮耀’。

它常年霸占手遊暢銷榜的各大榜單。

連續數年的盈利都在增長,而且18年的收就破了220億!

這是多麼恐怖的一個數字!

這是前世最能夠吸金的手遊,沒有之一。

盡管是lol的手機簡單版,但顯然‘王者榮耀’青出於藍更勝於藍,迎合了移智慧端的發展趨勢,極快的占據了市場,甚至把遊戲年齡降低到了10歲以下!

而這個世界,移智慧端火熱的不樣子,手遊可以端遊並駕齊驅,所以‘王者榮耀’的市場自然會比前世更加的火

前世‘王者榮耀’出現的時候,moba類手遊缺失,但在這個世界可是沒有這樣的遊戲。

在加上這個世界的人對於遊戲沒有那麼反,小孩子玩遊戲大人也不反對,甚至還龍希自己的孩子能做一個人歡迎的遊戲設計師。

所以前世那些‘王者榮耀’被人說的詬病在這個世界永遠不會出現!

既然joy上要發力,那麼自然要拿出點真東西來。

如果可以的話,林遊甚至想要直接把lol做出來,來個雙管齊下,霸占pc端手遊端。

但是他的力不允許,而且公司就這麼多人,不可能再開發大型遊戲了,隻能一步一步來。

‘王者榮耀’是可以給lol鋪路的。

隻要養了習慣,玩家對於lol接起來就更加的順手。

這其中的銘文,天賦,英雄的定位,還有排位的機製林遊都打算拿出來。

林遊開始回憶‘王者榮耀’大峽穀地圖。

其中對稱的三條線,雙方一個主水晶,三個副水晶,九座防塔是必須有的。

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而在野區,同樣分為兩部分,紅藍buff為中心,上下各有兩組野怪。

大龍小龍兩個坑位於兩條河道。

峽穀地圖大致的雛形就出來了。

“好在我以前研究過遊戲模型。”林遊頭上的汗,這工作看起來簡單,但是在腦海裡努力的搜尋自己的記憶,並不是一件容易的事

接下來就是20位英雄。

因為需要照顧到遊戲的平衡,所以上單,中單,ad,輔助,打野各四個。

這樣大家都可以挑選適合的英雄出來,既能夠表現英雄的特,增加能夠在遊戲的多樣上。

當然這些英雄的位置林遊是不打算直接告訴玩家的,就需要玩家自己去探索才比較有意思。

而且因為時間迫,所以林遊暫時不打算做單人副本的容了,增加玩家粘的東西以後慢慢增加也不遲。( 開發遊戲的便宜爸)

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