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《都市模擬人生》 第1章 收集信息

副本驗前,周鳴想從系統那多了解一些報和信息,但都被系統一句“請宿主自行索”給打發。

搖了搖頭,周鳴只能點擊開始游戲,注模式下,開了一局探雷驗,在副本中,自己收集這些信息。

“滴~”

“啟模式,開始進游戲……”

一條單薄的提示語過后,腦中出現了一幕嬰兒啼哭著降生的場景……游戲就這麼開始了。

很快,副本中三年過去了。

腦中畫面里的嬰兒,變了可下地行走、可簡單說話的健壯、機靈聰明,在四個子中,最小的他最媽媽疼

但……

“在這樣的世界里,這個孩子,最多無憂無慮地長到6歲,就得下礦干活了吧……”

沒有角卡、沒有技能卡,沒有【地圖】和各類品,系統提供的這個挑戰關卡,不如說是一個地獄關卡。

為什麼這麼說呢?

因為這是通過共視角觀察,周鳴從這個世界收集到的一些基本信息后,得出的基本判斷。

先說一說副本默認角的家庭況:

一個還算滿的六口之家。

父親鐵蠻,一個30歲的壯大漢,渾虬結,一米九的高,冷峻分明的國字臉,對外人脾氣暴躁,對家人溫關心,是這個家庭的頂梁支柱。

母親紅燕,比父親小兩歲,一個普通的家庭婦,屁大、脯大,易生養,生育了四個健康的子,善于烹飪與補,格靦腆文靜,是這個家庭的后勤部長。

大哥鐵頭,今年10歲,已下礦,在中層礦區,從事銅礦的開采工作。

二姐鐵二妹,今年8歲,在家里幫忙照顧弟弟,幫母親做飯。

三哥鐵山,今年6歲,已下礦,在中層礦區,從事簡單的選的工作。

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默認角鐵強,今年3歲,在家被母親和姐姐照顧。

這個家庭,居住在距地下12公里深的礦工生活區中,稱之為“第三生活區”,這個生活區,在數百個類似的地下生活區中,規模中等,人數約3000人,全部為礦工及礦工家屬,以挖礦為生。

這顆星球,因為地表淺層資源早已開采殆盡,為了獲取資源,礦工們不得不向地底更深進發,冒著高溫、高、缺氧、塌陷、巖漿等等危險,從地底獲取如鐵、錳、銅、金、銀、硫、磷、鉀等原礦資源。

父親鐵蠻工作的場所,是在一地下深30公里,接近地幔層邊緣的鋯礦區工作,這里的鋯礦石品位高、儲量富,且鋯金屬在高尖工業領域用途巨大,鋯的價值,在數百種金屬與非金屬礦中,可以排進前20。

在地下30公里開采礦,不是上說說那麼簡單,因為這里接近灼熱地幔層的地殼邊緣,溫度超過200攝氏度,空氣強是地表的三倍,且地底毒氣彌漫,含氧量為零,礦工必須穿著類似航天服的厚重裝置,攜帶氧氣瓶,才能在這種極端環境下工作。

且地殼與地幔結合,存在的固,微型地震頻發,巖石層破裂后,從地幔中猛然噴發出的巖漿,僅是在第三生活區,每年都會奪走數十名礦工的生命。

但不去這麼危險的深層礦區挖礦又不行,因為地殼中淺層蘊藏的鐵、銅、錳等原礦并不值錢,1噸只值幾十個信用點,遠遠比不上更深那些1公斤就值幾十個信用點的高價值礦石。

難道,中淺層地底就沒有高價值礦石麼?

沒有,幾乎沒有。

即便有,也只是那種儲量小、品位低、開采本高的貧礦。

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這個星球的中淺層礦產資源,尤其是高價值資源,幾乎全被開采殆盡。

而對于“第三生活區”的所有礦工家庭來說,礦石,就是他們賴以生存的一切。

因為這里的人們,生活在黑暗的地底,能源、食、家用電、日用品、挖礦工等一切資,全由‘51礦產公司’提供,無法自給自足,只能通過把手中挖到的礦石,賣給礦產公司,換信用點,再拿著信用點,從礦產公司手中,購買各類必須資。

譬如說:

1度電,價值1個信用點。

1升淡水,價值2個信用點。

1件簡單樣式的襯衫,價值20個信用點。

100份營養午餐,價值50個信用點。

1臺做飯用的電磁爐,價值200個信用點。

1套下深井用的封防護服,價值30000個信用點。

加上其他日用品、家、家用電等等開銷,一個六口之家,一個24小時的生活周期,至需要300個信用點的維持費用。

這還是在極度節儉狀況下的開支。

如果父親鐵蠻的防護服壞了,或者挖礦工需要維修,花費的維修費用,有時會讓父親鐵蠻一天白干。

而在深層礦區工作的父親鐵蠻,一天開采出的礦石價值,也基本在300-500信用點之間。

所以每個時間周期,父親鐵蠻下班之后,母親紅燕問的第一個問題是:“今天挖到了多點?”

如果回答在400以上,晚飯會變得盛一些;如果在300-400之間,晚飯如常;如果于300,或者工出了故障,則全家人都會陷愁眉苦臉,除了父親鐵蠻,其他人晚飯的量,都會有所減

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家中人口較多,父親鐵蠻一人的收,只能勉強維持開銷,要改善家里條件,并防止出現意外狀況,只能讓幾個子,早早下礦干活。

至于說子們的教育……

認得那幾個數字就行了,父親鐵蠻也一天學沒上,6歲就下了礦,他的幾個子,有什麼條件比他活的更好?

6歲的工,雖說只能干些輕松點的雜活,一個時間周期只能賺10個左右的信用點,但聊勝于無,也可積多。

……

于是,在周鳴的默默關注下,長到6歲的鐵強,很快就跟著三哥一起下礦干活,剛開始幾天,一回家就撲到媽媽懷里哇哇大哭,但經過兩年的適應后,為礦工之子,他還是承住了那種高強度的工作,為家里的小頂梁柱。

然而,天有不測風云,10歲那年,隨著第三礦區開采的那座鋯礦逐漸枯竭,三礦區的千戶家庭,戶戶愁眉苦臉,都不知道該怎麼辦,但不久后“礦產公司”的地下勘探隊傳來好消息:說在第三與第四礦區的界區域,發現了一座中型鈦礦,品位很高,儲量高達百萬噸,有很高的開采價值。

這個消息令第三礦區居民集不已,當即向公司申請開采此礦。鈦礦石的價值雖然沒有鋯礦高,但百萬噸的儲量,足夠第三礦區開采100年,這是一張長期飯票。

但相鄰的第四礦區知道這個消息后,也非常興,立刻從礦產公司那,爭搶這座鈦礦的開采權,分管這片礦區的那位公司經理,本想建議兩個礦區平分鈦礦,但收下第四區礦長送上的一張五百萬的信用點卡后,就將那座鈦礦,全部劃分給了第四礦區。

矛盾發了,為了捍衛各自的利益,第三與第四兩個礦區,發了一場激烈沖突。

在那場千人規模的械斗中,父親鐵蠻,沖的太前,被尖銳刀刺破臟而死,一個六口之家的頂梁柱,轟然倒塌。

械斗結束后,第三礦區,奪回了一半的鈦礦開采權,代價便是,三百多個礦工家庭,從此貧窮衰敗。

父親鐵蠻死后,大哥鐵頭,了家里頂梁柱,三年后,在危險礦區工作的他,突遇塌方,生死不明,再也沒能升井。

16歲時,姐姐鐵二妹出嫁,18歲時母親因肺病而亡,20歲時,三哥鐵山報名參加了《死亡游戲》,沒有消息傳回,22歲時,正在深層礦區挖礦的鐵強,一陣轟隆巨響聲中,腳下巖石開裂,滾滾火紅的地幔巖漿,瞬間將他吞噬……

“游戲角已死亡,正在退出游戲……”

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